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资源分类
搜索资源列表
基于Alpha_Beta的五子棋(源码资源),界面简单,主要以实现AI算法为主
智商一般的五子棋小程序,(可以击败大部分女生……)基于Alpha_Beta剪枝的查找,移植方便便于扩展,以C++编写,欢迎各位拍板
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-09
文件大小:3145728
提供者:
Glock18C
五子棋源代码
五子棋控制台程序,运用windows程序设计方面的知识,在控制台画界面。数据结构课程设计,对ai算法,和window程序设计有良好帮助。 是一个简单的demo
所属分类:
C++
发布日期:2012-06-19
文件大小:1048576
提供者:
wafer1021
五子棋AI 源代码
上次上传的五子棋AI的源代码,之前说上传忘记了,里面的ai算法设计了3个,但是用了1个。其中,剪枝算法好像还没写完,时间太久了。
所属分类:
C#
发布日期:2012-07-07
文件大小:2097152
提供者:
lgd_yyf
五子棋AI算法
详细介绍了五指棋的AI算法的思想,虽说不是代码实现,但是作为一个对于五子棋的AI实现和理解有很大的帮助!
所属分类:
其它
发布日期:2012-09-23
文件大小:17408
提供者:
xiaohu57362
五子棋AI算法分析
五子棋AI算法分析,计算机博弈技术,规则判断
所属分类:
Java
发布日期:2012-10-03
文件大小:15360
提供者:
b_s_lee
五子棋AI算法的改进方法
五子棋AI算法的改进方法
所属分类:
其它
发布日期:2014-01-20
文件大小:192512
提供者:
a1070060198
运用计算机AI技术实现的可人机网络对战或人人网络对战的C/S模式五子棋游戏
本项目使用C/S网络模式,实现客户端与服务端的对战,服务端可以是人手动操作,进行人人对战,也可以是计算机运用五子棋AI算法,进行人机对战。
所属分类:
C#
发布日期:2014-05-27
文件大小:3145728
提供者:
u012721666
纯JS实现的五子棋
使用angularJS框架实现的纯JS游戏——五子棋,包含五子棋AI算法,人机对战,功能完善,需要的朋友可以拿去,有问题一起探讨
所属分类:
Web开发
发布日期:2015-07-05
文件大小:1048576
提供者:
u013269626
android五子棋代码附加基于αβ剪枝算法的五子棋AI
基于αβ剪枝的五子棋AI 在安卓平台实现。不过由于是深度搜索所以在手机上会有点卡。 但是这并不影响使用。 建议是等一下。或者深度调低一点。深度调低智商会降低哦,改完可以自己跟AI下一下。 里面的功能就实现了下子和切换先后手 ,重新开始棋局和退出。具体可以看文档!
所属分类:
Android
发布日期:2015-07-21
文件大小:3145728
提供者:
guoxiaolongonly
五子棋AI算法
该算法的主要思路就是某个时刻遍历所有棋盘上面没有落子的点,给每一个点打分,得分最高的点就是最佳着法。只有AI的实现,供大家参考。
所属分类:
C++
发布日期:2016-09-21
文件大小:2048
提供者:
u012987441
五子棋AI算法
五子棋AI算法,采用Java实现,支持与电脑对战,自行选择难度和先手。 对应博文: https://blog.csdn.net/feifei316631241/article/details/82874681
所属分类:
机器学习
发布日期:2018-09-27
文件大小:2097152
提供者:
feifei316631241
五子棋HTML前js端实现
html中用js实现网页版五子棋,人机对战,有电脑下棋的AI算法,欢迎下载,一起图探讨.
所属分类:
HTML5
发布日期:2018-11-06
文件大小:10240
提供者:
hachi_rt
C# alpha-beta 剪枝五子棋AI 算法
C# alpha-beta 剪枝五子棋AI 算法 查询算法还是很快的,棋力还不错
所属分类:
C#
发布日期:2018-12-29
文件大小:1048576
提供者:
msdb198901
Java实现五子棋AI算法
主要为大家详细介绍了Java实现五子棋AI算法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-27
文件大小:104448
提供者:
weixin_38656374
基于C++实现五子棋AI算法思想
主要为大家详细介绍了基于C++实现五子棋AI算法思想,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-27
文件大小:87040
提供者:
weixin_38584043
AI算法实现五子棋(java)
主要为大家详细介绍了AI算法实现五子棋,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-26
文件大小:139264
提供者:
weixin_38537541
基于C++实现五子棋AI算法思想
今天我想要分享一下我做五子棋AI的思路。因为在做这个之前,我没有接触过任何像这种类似的东西。通过这一次,我也算是有所了解,我的思路也是来自很多网络上的博客,看了很多,最终总结出了自己的这样一个。 那我的五子棋是15*15的大小(一般也就是这样的一个大小)。我的AI算法要求每一次落子之后都要去计算每一个空暇的位置的“分值”,简单的说,我们需要一个存放棋子的数组,表示是否存放了棋子,还要一个计算每一个空格的数组来记录“分数”,这个分数是后期AI用来运算的基础,也是你AI难度控制的点
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:86016
提供者:
weixin_38699726
五子棋的AI算法C语言
五子棋的AI算法C语言
所属分类:
C
发布日期:2020-12-27
文件大小:89088
提供者:
wuwind
gobang:javascriptgobang AI,可能是github上的翻译_五子棋AI,源码+教程-源码
五子棋AI 擅长优秀研究AI用,代码有很多不完善的地方,利益和专业所限请谅解 2020/11/29更新,修复了评分的明显错误,随机开局库可配置,网站已修复,可以愉快玩耍了 扫描上方的二维码,或者打开此页面可以直接体验 教程 我写了非常详细的中文教程,教你如何一步步编写自己的五子棋AI: 安装依赖 先执行npm install安装依赖。然后有如下命令可用: npm test运行单元测试 npm run js编译JS npm run less更少 npm run watch进入手表模式自动编译文
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-23
文件大小:2097152
提供者:
weixin_42123237
gobang:一个五子棋AI,使用原生JavaScript开发-源码
五子棋 一个五子棋AI,使用原生Javascr ipt开发 试玩: ://csdoker.github.io/gobang/ 介绍 界面使用画布调整,可以根据各种设备的屏幕尺寸动态调整棋盘大小 AI核心算法基于Alpha-Beta的搜索树思想,实现了PVS搜索,搜索深度最高可达6层,棋力尚可 实现了棋型判断,评估函数等核心逻辑,以及启发式搜索,迭代加深,置换表等优化算法 启动 npm运行开始 打开localhost:8080并享受它! 打包 npm运行构建 去做 添加最后落子提示 loadi
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-31
文件大小:232448
提供者:
weixin_42144554
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