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资源分类
搜索资源列表
java五子棋单机版(附带简单的AI实现)
java写的单机版五子棋AI版,源码在jar文件内~
所属分类:
Java
发布日期:2010-07-21
文件大小:235520
提供者:
glzlaohuai
并行实现有自学习能力的五子棋AI论文.pdf
并行实现有自学习能力的五子棋AI.pdf 并行实现有自学习能力的五子棋AI.pdf
所属分类:
其它
发布日期:2011-08-16
文件大小:97280
提供者:
w397090770
智能五子棋AI论文
介绍了如何实现五子棋的人工智能实现,可以增强五子棋的学习能力,最终实现五子棋的智能化
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-12-22
文件大小:921600
提供者:
a3729291988
C#五子棋AI
自己写的C#五子棋AI程序,关于五子棋本身的实现请看我的博客http://www.cnblogs.com/fmnisme/
所属分类:
C#
发布日期:2011-12-30
文件大小:89088
提供者:
fmnisme
运用计算机AI技术实现的可人机网络对战或人人网络对战的C/S模式五子棋游戏
本项目使用C/S网络模式,实现客户端与服务端的对战,服务端可以是人手动操作,进行人人对战,也可以是计算机运用五子棋AI算法,进行人机对战。
所属分类:
C#
发布日期:2014-05-27
文件大小:3145728
提供者:
u012721666
android五子棋AI
一个关于五子棋很强的AI,通过评分表实现。学习AI可以参考参考
所属分类:
Android
发布日期:2014-12-23
文件大小:3145728
提供者:
z772921363
纯JS实现的五子棋
使用angularJS框架实现的纯JS游戏——五子棋,包含五子棋AI算法,人机对战,功能完善,需要的朋友可以拿去,有问题一起探讨
所属分类:
Web开发
发布日期:2015-07-05
文件大小:1048576
提供者:
u013269626
android五子棋代码附加基于αβ剪枝算法的五子棋AI
基于αβ剪枝的五子棋AI 在安卓平台实现。不过由于是深度搜索所以在手机上会有点卡。 但是这并不影响使用。 建议是等一下。或者深度调低一点。深度调低智商会降低哦,改完可以自己跟AI下一下。 里面的功能就实现了下子和切换先后手 ,重新开始棋局和退出。具体可以看文档!
所属分类:
Android
发布日期:2015-07-21
文件大小:3145728
提供者:
guoxiaolongonly
android五子棋AI
一个关于五子棋很强的AI,通过评分表实现。学习AI可以参考参考
所属分类:
Android
发布日期:2015-10-26
文件大小:2097152
提供者:
gaoyue96
五子棋AI算法
该算法的主要思路就是某个时刻遍历所有棋盘上面没有落子的点,给每一个点打分,得分最高的点就是最佳着法。只有AI的实现,供大家参考。
所属分类:
C++
发布日期:2016-09-21
文件大小:2048
提供者:
u012987441
五子棋AI python实现
使用python写的基于两层博弈树的五子棋AI。加入了阿尔法贝塔剪枝。 python版本:3+,应该可以在命令行里直接跑。 电脑执黑,玩家执白。无禁手。 因为只有两层博弈树,请大家不要嫌他菜哈哈哈,仅供大家学习参考。 由于写得比较匆忙,代码写的十分丑陋,望海涵!
所属分类:
搜索引擎
发布日期:2018-05-03
文件大小:13312
提供者:
yinju2790
五子棋AI算法
五子棋AI算法,采用Java实现,支持与电脑对战,自行选择难度和先手。 对应博文: https://blog.csdn.net/feifei316631241/article/details/82874681
所属分类:
机器学习
发布日期:2018-09-27
文件大小:2097152
提供者:
feifei316631241
五子棋AI python实现
使用python写的基于两层博弈树的五子棋AI。加入了阿尔法贝塔剪枝。 python版本:3+,应该可以在命令行里直接跑。 电脑执黑,玩家执白。无禁手。 因为只有两层博弈树,请大家不要嫌他菜哈哈哈,仅供大家学习参考。 由于写得比较匆忙,代码写的十分丑陋,望海涵!
所属分类:
搜索引擎
发布日期:2020-04-30
文件大小:3072
提供者:
patriot_28
Java实现五子棋AI算法
主要为大家详细介绍了Java实现五子棋AI算法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-27
文件大小:104448
提供者:
weixin_38656374
Java五子棋AI实现代码
今天小编就为大家分享一篇关于Java五子棋AI实现代码,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-26
文件大小:86016
提供者:
weixin_38685600
微信小程序五子棋游戏AI实现方法【附demo源码下载】
主要介绍了微信小程序五子棋游戏AI实现方法,结合实例形式分析了五子棋游戏中人机对战的AI原理及相关实现技巧,并附带demo源码供读者下载参考,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-17
文件大小:41984
提供者:
weixin_38565818
基于C++实现五子棋AI算法思想
今天我想要分享一下我做五子棋AI的思路。因为在做这个之前,我没有接触过任何像这种类似的东西。通过这一次,我也算是有所了解,我的思路也是来自很多网络上的博客,看了很多,最终总结出了自己的这样一个。 那我的五子棋是15*15的大小(一般也就是这样的一个大小)。我的AI算法要求每一次落子之后都要去计算每一个空暇的位置的“分值”,简单的说,我们需要一个存放棋子的数组,表示是否存放了棋子,还要一个计算每一个空格的数组来记录“分数”,这个分数是后期AI用来运算的基础,也是你AI难度控制的点
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:86016
提供者:
weixin_38699726
微信小程序五子棋游戏AI实现方法【附demo源码下载】
本文实例讲述了微信小程序五子棋游戏AI实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: DEMO下载 五子棋AI篇DEMO 效果图 原理 1. 将棋盘中能够胜利的五子连珠方法遍历一个数组; 2. 当AI持棋时,遍历棋盘中所有棋子的空位; 3. 如果用户落子该位置,给用户该位置的五连珠方式进行加分:1连10分,2连20分,3连40分,4连80分; 4. 如果AI落子该位置,给AI该位置的五连珠方式进行加分:1连15分,2连25分,3连45分,4连85分; 5. 最后对该位置的分值进行比较,取最大分值位
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-03
文件大小:87040
提供者:
weixin_38608055
gomoku:基于C ++的无禁手五子棋AI,通过openGL实现图形界面-源码
gomoku:基于C ++的无禁手五子棋AI,通过openGL实现图形界面
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:16777216
提供者:
weixin_42168750
gobang:一个五子棋AI,使用原生JavaScript开发-源码
五子棋 一个五子棋AI,使用原生Javascr ipt开发 试玩: ://csdoker.github.io/gobang/ 介绍 界面使用画布调整,可以根据各种设备的屏幕尺寸动态调整棋盘大小 AI核心算法基于Alpha-Beta的搜索树思想,实现了PVS搜索,搜索深度最高可达6层,棋力尚可 实现了棋型判断,评估函数等核心逻辑,以及启发式搜索,迭代加深,置换表等优化算法 启动 npm运行开始 打开localhost:8080并享受它! 打包 npm运行构建 去做 添加最后落子提示 loadi
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-31
文件大小:232448
提供者:
weixin_42144554
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