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  1. C#程序模拟联五子游戏(人工智能) 这个程序多少也涉及到了一点人工智能应用,算法突出

  2. C#程序模拟联五子游戏(人工智能) 这个程序多少也涉及到了一点人工智能应用,算法突出
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:927744
    • 提供者:sinqiay
  1. 一本遗传算法很实用的书《遗传算法原理及应用》

  2. 第一童 绪论 1.1 遗传算法的生物学基础 1.2 遗传算法简介 1.3 遗传算法的特点 1.4 遗传其法的发展 1.5 遗传算法的应用 第二章基本遗传算法 Z.1 基乍遗传算法描述 2.2 基本遗传算法的实现 2.3 基本遗传算法应用举例 第三章 遗传算法的基本实现技术 3.1 编码方法 3.2 适应度函数 3.3 选择算子 3.4 交叉算子 3.5 变异算子 3.6 遗传算法的运行参数 3.7 约束条件的处理方法 3. 8 遗传算法工具箱 第四章 遗传算法的高级实现技术 4.1 倒位算子
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:L_squirrel
  1. pascal教程+常用算法

  2. 注:下载后,评价时给5星,还你11分 计算机基础知识 第一章 计算机基础常识 第二章 操作系统简介 第三章 计算机网络 第四章 计算机信息安全基础知识 Pascal 语言 第一章 开始编写pascal语言程序 第二章 Pascal语言基础知识 第三章 顺序结构程序设计 第四章 选择结构程序设计 第五章 循环结构程序设计 第六章 数组与字符串 第七章 函数和过程 第八章 子界与枚举类型 第九章 集合类型 第十章 记录与文件类型 第十一章 指针 第十二章 程序调试 常用算法与策略 第 一章 算法的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-07
    • 文件大小:822272
    • 提供者:li0524158198
  1. 五子连珠(MFC).rar[评价可免费]

  2. 五子连珠.rar 基于MFC的五子连珠 详细的算法说明
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jackyweijie
  1. 数据结构课程设计--排序算法性能分析

  2. 目 录 摘 要 1 前 言 2 正 文 3 1. 采用类C语言定义相关的数据类型 4 2. 各模块的伪码算法 5 3. 函数的调用关系图 11 4. 调试分析 11 5. 测试结果 13 6. 源程序(带注释) 16 总 结 28 参考文献 29 致 谢 30 附件Ⅰ 部分源程序代码 31 摘要 排序是计算机程序设计中的一种重要操作。各种部排序算法的时间复杂度分析结果只给出了算法执行时间的阶,或大概执行时间。 关键字:排序,性能分析。 前 言 排序是计算机程序设计中的一种重要操作。它的功能是将
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-10
    • 文件大小:78848
    • 提供者:wqq_lw
  1. 算法实现报告——五子棋

  2. 连珠(五子棋)是有两个人在一盘棋上进行对抗的竞技运动。在对局开始时,先由用户选择哪方先开局,先开局一方将一枚棋子落在一点上,然后由另一方在对方棋周围的交叉点上落子,如此轮流落子,直到某一方首先在棋盘的直线、横线或斜线上形成连续的五子则该方就算获胜
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-18
    • 文件大小:141312
    • 提供者:hjc0115
  1. vc一个五子棋的毕业设计(包括算法、源代码、论文)

  2. 五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为“連珠”,英译为“Renju”,英文称之为“Gobang”或“FIR”(Five in a Row的缩写),亦有“连五子”、“五子连”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多种称谓。 五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征“短、平、快”,又有古典哲学的高深学问“阴阳易理”;它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-14
    • 文件大小:242688
    • 提供者:shichangting303
  1. MATLAB遗传算法工具箱及应用

  2. MATLAB遗传算法工具箱及应用第一章 遗传算法概述 1 1.1 遗传算法的概念 1 1.2 遗传算法的特点 3 1.2.1 遗传算法的优点 3 1.2.2 遗传算法的不足之处 4 1.3 遗传算法与传统方法的比较 4 1.4 遗传算法的基本用语 6 1.5 遗传算法的研究方向 7 1.6 基于遗传算法的应用 8 第二章 基本遗传算法及改进 11 2.1 遗传算法的运行过程 11 2.1.1 完整的遗传算法运算流程 11 2.1.2 遗传算法的基本操作 13 2.2 基本遗传算法 14 2.2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-24
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:yjl201
  1. ACM经典算法及例子

  2. 一.数论 4 1.阶乘最后非零位 4 2. 模线性方程(组) 4 3. 素数表 6 4. 素数随机判定(miller_rabin) 6 5. 质因数分解 7 6. 最大公约数欧拉函数 8 二.图论_匹配 9 1. 二分图最大匹配(hungary邻接表形式) 9 2. 二分图最大匹配(hungary邻接表形式,邻接阵接口) 10 3. 二分图最大匹配(hungary邻接阵形式) 10 4. 二分图最大匹配(hungary正向表形式) 11 5. 二分图最佳匹配(kuhn_munkras邻接阵形式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-06
    • 文件大小:69632
    • 提供者:jk983294
  1. 实用算法的分析与程序设计

  2. 作者:吴文虎 王建德 本书总结了历届国际奥林匹克竞赛(IOI)的试题特点及我国参赛选手的培训经验。书中许多例题取自历届大赛的试题及中国队选手的训练题目,针对问题讲解了解题的关键思路及如何灵活运用有关的算法知识。 第一章基础算法 1.1 递推法 一、倒推法 二、顺推法 1.2 贪心法 1.3 递归法 1.4 分治法 1.5 枚举法 1.6 摸拟法 第二章 顺序统计算法和中位数 2.1 顺序统计的算法 一、划分方法 二、二分法求解 2.2 中位数的应用 第三章 有关数论的算法 3.1 求最大公约数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-08
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:iamgreenhand
  1. ACM/ICPC常用算法代码库(C语言版)

  2. 目录 一.数论 4 1.阶乘最后非零位 4 2. 模线性方程(组) 4 3. 素数表 6 4. 素数随机判定(miller_rabin) 6 5. 质因数分解 7 6. 最大公约数欧拉函数 8 二.图论_匹配 9 1. 二分图最大匹配(hungary邻接表形式) 9 2. 二分图最大匹配(hungary邻接表形式,邻接阵接口) 10 3. 二分图最大匹配(hungary邻接阵形式) 10 4. 二分图最大匹配(hungary正向表形式) 11 5. 二分图最佳匹配(kuhn_munkras邻接
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-26
    • 文件大小:451584
    • 提供者:tuohongyu
  1. ACM 算法经典代码 数据结构经典代码

  2. 目录 一.数论 4 1.阶乘最后非零位 4 2. 模线性方程(组) 4 3. 素数表 6 4. 素数随机判定(miller_rabin) 6 5. 质因数分解 7 6. 最大公约数欧拉函数 8 二.图论_匹配 9 1. 二分图最大匹配(hungary邻接表形式) 9 2. 二分图最大匹配(hungary邻接表形式,邻接阵接口) 10 3. 二分图最大匹配(hungary邻接阵形式) 10 4. 二分图最大匹配(hungary正向表形式) 11 5. 二分图最佳匹配(kuhn_munkras邻接
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-30
    • 文件大小:455680
    • 提供者:zzxap
  1. 5子棋 开源程序 可以设定难度

  2. 5子棋 开源程序 人跟电脑下 ,设置难度,就是算法比较慢JS写的
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-03-16
    • 文件大小:8192
    • 提供者:liangtiana
  1. C# 版五子联珠游戏exe

  2. 用C# 开发的小游戏; 技术涉及: 多线程,Image,Panel ,横,坚,斜的算法,点到点的路径算法
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-06-08
    • 文件大小:16384
    • 提供者:Simba_Ji
  1. C# 五子联珠 游戏源码

  2. 3天的工作量,怎么也要换个10分吧 ------------------------- 多线程 C# 模坚斜算法 点到点路戏算法
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-06-08
    • 文件大小:173056
    • 提供者:Simba_Ji
  1. 五子棋胜利算法 C#

  2. 五子棋 x,y坐标 判断胜利算法 简单 消耗内存最少的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-05-15
    • 文件大小:2048
    • 提供者:xushaohuain
  1. 五子论剑

  2. “五子论剑”是一个集娱乐与学习一身的五子棋擂台,它不仅支持本机的人人,人机,机机对战,还支持在网络上进行对战。而你可以编写自已的“智能体”来和你的对手下棋,这样大家的算法就可以互相切磋了。它还有各种音效、文字的提示,您可以拿它来练习你的棋艺;还可以边下棋边聊天……   五子棋的算法可算是算法中的精典了,在网上也可以找到很多五子棋的算法进行学习和研究,而且这些算法也是五花八门各有所长。能不能给各种算法做个比较呢?一步一步的手动下棋实在是太麻烦了。前些天二个朋友想比试一下“剑法”,让我给他们摆个擂
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:572416
    • 提供者:shadowstar
  1. 五子连珠 C源码

  2. C语言的windows编程,描述了windws程序的基本结构和一些简单的消息响应。做了一个简单的五子连珠的游戏,用到了栈(数据结构)跟遍历迷宫的算法。用Cfree5写的,VC6已经修改编译过。算法尚有不足,有兴趣的自己可以修改,希望也能反馈您宝贵的意见。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-10-31
    • 文件大小:934912
    • 提供者:llimite
  1. 智能五子棋算法的设计实现

  2. 智能五子棋算法及其设计实现,对五子其的分析及设计。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-27
    • 文件大小:921600
    • 提供者:sbl1989
  1. 五子-源码

  2. 五子 最终得分125/100 挑战 使用AI播放器创建Gomoku游戏GUI。 是一种策略棋盘游戏,传统上在带有黑白石头的Go棋盘上进行。 两名玩家轮流将自己的石头放置在19x19棋盘的交叉点上。 玩家通过对齐5个或更多的石头来获胜。 挑战要求: AI使用Minimiax算法 计时器:AI必须在0.5秒内移动 人与人工智能 人与人 Human vs Hotseat(AI建议采取行动,由人类选择) 入门 首先,您需要在计算机上设置golang工作区。 然后使用git clone https:/
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42118423
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