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  1. 地理信息系统算法基础.rar

  2. 第1章算法设计和分析 1.1概述 1.2算法设计原则 1.3算法复杂性的度量 1.3.1时间复杂性 1.3.2空间复杂性 1.4最优算法 1.5算法的评价 1.5.1如何估计算法运行时间 1.5.2最坏情况和平均情况的分析 1.5.3平摊分析 1.5.4输入大小和问题实例 思考题 第2章GIS算法的计算几何基础 2.1维数扩展的9交集模型 2.1.1概述 2.1.2模型介绍 2.1.3空间关系的判定 2.2矢量的概念 2.2.1矢量加减法 2.2.2矢量叉积 2.3折线段的拐向判断 2.4判断
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:xue12300
  1. Egert实现五点连线

  2. 用Egert实现五点连线。需求为“一笔连接五点,画出星座图腾”,即手指画线穿过5个点,画出12种不同图形,播放对应的12星座动画。
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2018-04-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gaofei880219
  1. 五点平滑算法轨迹优化

  2. 本代码用于平滑轨迹,方法是每进入5个点,就对五个点进行处理,让其符合一段平滑曲线。前一个第五点后面新进的第一个点的链接方法是直接连线(暂未想到更好的方法,如果有就再次更新),里面有注释可以慢慢看。
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2018-08-16
    • 文件大小:7168
    • 提供者:a819411321