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  1. 基于外存的大规模虚拟环境交互漫游

  2. 针对大规模虚拟环境的交互漫游,提出了一种基于外存的场景数据组织方法,并给出了相应的交互漫游算法。首先将场景数据分块组织成八叉树层次结构,然后为每个八叉树节点生成渐进网格表示。在实时绘制阶段,利用八叉树层次进行粗的全局细化,利用渐进网格进行细的局部细化。该方法可以对具有上千万三角形面片的大规模虚拟环境进行交互绘制,并且可以得到连续的LOD变化,消除交互漫游时的“Popping”(跳跃)现象。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-03
    • 文件大小:808960
    • 提供者:devwaf
  1. 一种复杂背景下的手势分割新方法

  2. 关键词: 人机交互; RGB模式空间; HS V模式空间; 手势分割
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-25
    • 文件大小:183296
    • 提供者:WOSHIZHOURUNFA
  1. 用于人机交互的静态手势识别系统

  2. 提出并实现一个用于人机交互的静态手势识别系统。基于皮肤颜色模型进行手势分割 , 并用傅里叶描述子描述轮廓。采用针对小样本特别有效且范化误差有界的支持向量机方法:最小 二乘支持向量机(LS2SVM)作为分类器。提出了LS2SVM 的增量训练方式 ,避免了费时的矩阵求 逆操作。为实现多类手势识别 ,利用DAG(Directed Acyclic Graph)将多个两类LS2SVM 结合起来。 对26 个字母手势进行识别 ,与多层感知器、 径向基函数网络等方法比较 ,LS2SVM 的识别率最高 , 为
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-06-04
    • 文件大小:305152
    • 提供者:xjtugjj
  1. levelset图像分割程序

  2. 用levelset方法分割图像,可以是自动分割,也可以上交互分割
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:clevery017
  1. 窗口的多视图分割

  2. 主要演示如何分割窗口形成的多视图实现与文档的交互,本例中将主视图分割成3个子视图。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hufusong
  1. 图像技术(IDL)- 11图象分割

  2. 图像分割技术作为一种重要的图像技术,不仅得到人们的广泛重视和研究,而且在实 际中成功的应用到了多个领域。近年来许多学者通过付出巨大的努力,不断提出了新理论 和新方法,学术思想非常活跃,这说明了图像分割的重要性,也反映出图像分割的深度和 难度,但遗憾的是到目前为止还没有一个通用的图像分割方法,也不存在一个判断图像分 割是否成功的客观的通用标准。 在图像分割技术中,阈值分割技术和边界检测技术的研究显得比较活跃。但是阈值分 割和边界检测方面的理论和方法均存在着一定的不足,有待于进一步的完善和发展。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:cinhoo
  1. 基于特征点的模型分割

  2. 提出了基于特征点的模型分割算法,给出了特征点提取、模型分割等算法,文中提取了OpenGL交互操作等,该文能很好地分割对具有明显边界的模型。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-07-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xuer_07
  1. 基于瓦片的矢量图幅的分割与合并

  2. 基于瓦片的矢量图幅的分割与合并 地理信息系统中,对于服务器端和客户端交互比较多的情况,反复的传输栅格图像有时并不是一个好的选择。为适应这种情况,此文提出了一种基于瓦片分割的矢量数据的合并机制,采用分片传输矢量数据的方法,加之ajax 异步请求的功能,减少了客户端用户的等待时间,提高了用户的体验,并在特定的开源GIS 环境下做了实验。实验结果表明,对于地图层级越细的地图服务,实验的性能越理想,每次漫游操作的重新请求的数据量最坏情况下约是可显区域的1/3 左右,世界级地图服务操作间的平均显示时间间
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-05-01
    • 文件大小:277504
    • 提供者:mpegfour
  1. 基于grabcut的图像分割

  2. 使用grabcut函数对图像进行分割。只需用户较少的交互行为,选取矩形框,选取前景点、背景点等,就能得到较好的分割结果。本图像分割代码基于visual studio以及opencv
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-22
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:u014369751
  1. 基于随机游走的图像分割程序

  2. 人工交互的图像分割算法由于其突出的优势受到了研究人员的广泛关注,随机游走(Random Walks)是一种典型的基于图论的半自动分割算法。随机游走图像分割算法运算速度快,分割结果好,特别是在处理含有强噪声的图像、弱边界或缺失边界、有模棱两可的区域时显示了突出优势,因此,随机游走是一种有效的图像分割算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-08-13
    • 文件大小:32768
    • 提供者:lgb137
  1. 使用CSplitterWnd实现窗口分割与数据交互

  2. 使用CSplitterWnd实现窗口分割与数据交互
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-12-08
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:u013947807
  1. 图像分割,前景提取

  2. OpenCV中的GrabCut算法是依据《"GrabCut" - Interactive Foreground Extraction using Iterated Graph Cuts》这篇文章来实现的。该算法利用了图像中的纹理(颜色)信息和边界(反差)信息,只要少量的用户交互操作即可得到比较好的分割结果。那下面我们来了解这个论文的一些细节。另外opencv实现的GrabCut的源码解读见下一个博文。接触时间有限,若有错误,还望各位前辈指正,谢谢。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-08-17
    • 文件大小:692224
    • 提供者:zhedaliufei
  1. onecut 交互分割

  2. 这不是工程文件,只包含代码,可以集成至项目当中。 本人使用的环境:vs2013+qt5.6.1+opencv2.4.9
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-02-02
    • 文件大小:19456
    • 提供者:zhangyumengs
  1. Python-通过主动机器人交互的无监督实例分割

  2. 通过主动机器人交互的无监督实例分割
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-10
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_39841856
  1. 人车交互技术中的手势检测及识别方法

  2. 针对汽车驾驶环境中的手势交互需求,提出了一个基于改进的自生成神经网络的手势检测和识别方法。该方法主要分为手势分割、特征提取和手势识别三部分。首先采用基于粒子群优化的自生成神经网络聚类算法检测并分割图像中的手势区域,然后提取手势的特征信息并构造特征向量,最后通过训练自生成神经网络生成分类神经树识别手势类型。该方法对手势检测与识别的各个阶段进行了优化,实验结果表明,该方法能达到较高的识别精度,是一个可行高效的手势检测与识别方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-20
    • 文件大小:273408
    • 提供者:weixin_38597970
  1. 医学图像三维分割技术.pdf

  2. 摘 要 : 人体组织器官的三维图像分割是医学图像分 析和医 疗诊断 的重要 前提, 是医学 图像三 维可视 化的重要 研究 内容。随着 医学成像技术和三维可视化技术的飞速发展, 计算机 辅助诊断成为现实。计算机 技术的发 展使得医生 和研究 者可以通过虚拟交互更好地理解人体的解剖结构, 对病人做 出正确地 诊断。在 对人体 组织器官 和感兴 趣区域 的分割 中, 三维分割发挥着十分重要的作用。为此, 作者对不同的 三维分割算法作一总体介绍。 关键词: 三维分割; 结构分割方法; 统计分割方法;
  3. 所属分类:医疗

    • 发布日期:2020-06-29
    • 文件大小:379904
    • 提供者:phytle0
  1. 融合分割先验的多图像目标语义分割_廖旋.pdf

  2. 论文仅供参考学习使用。 通过融合浅层网络高分辨率的细节特征来改进 PSPNet-50 网络模型,减小随着网络的加深导致空间信息的丢失对分割边缘细节的影响。然后通过交互分割算法获取一至两幅图像的分割先验,将少量分割先验融合到新的模型中,通过网络的再学习来解决前景/背景的分割歧义以及多图像的分割一致性。最后通过构建全连接条件随机场模型,将深度卷积神经网络的识别能力和全连接条件随机场优化的定位精度耦合在一起,更好地处理边界定位问题。
  3. 所属分类:深度学习

    • 发布日期:2020-09-01
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:olivia_ye
  1. 一种基于边缘提取的交互式图像分割算法

  2. 提出了基于边缘提取的交互式图像分割算法,该算法将图像映射为无向图,使用拉普拉斯零交叉点、边缘强度和动态轨迹长度构造能量模型,并为无向图中的边赋予能量代价。根据能量代价,引入角点信息,在交互得到的控制点间搜索最优路径,迭代此过程,实现分割。实验结果表明,该算法具有较高的精度和效率,能较好地克服噪声影响,适用于灰度及彩色图像。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:364544
    • 提供者:weixin_38746738
  1. 浅析MVP模式中V-P交互问题及案例分享

  2. 如果从层次关系来讲,MVP属于Presentation层的设计模式。对于一个UI模块来说,它的所有功能被分割为三个部分,分别通过Model、View和Presenter来承载。Model、View和Presenter相互协作,完成对最初数据的呈现和对用户操作的响应,它们具有各自的职责划分。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-25
    • 文件大小:111616
    • 提供者:weixin_38546308
  1. 通信与网络中的Ad Hoc网络的MAC协议的与上层交互

  2. 1.反馈型操作   如果一个实时节点在一个网络中是孤立的,相同会话的两个连续实时数据包传输将在时间上被分割,分割的确切时刻是tacc,tacc=tsch+tsch+tbslot+tobs。接人延迟测量该理想情况的偏离。准确地说,接人延迟就是从接人尝试开始到节点能发送一个相应的实时数据包结束时所用的时间,修正为tbslot+tobs。对于n≥2,与一次会话相关联的第n次接人延迟用d(n)表示,给出d(n)=(u(n)-u(n-1)-tacc),其中u(n)是该点开始其第n个数据包发送的时刻。给定
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-14
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38691970
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