在基于虚拟现实的遥操作系统的开发中, 在客户端的人机交互系统中, 数据手套可以同时做为输入输出通道, 能够 充分发挥手在交互过程中的自然性, 向虚实无缝结合跨进一大步。介绍了数据手套在虚拟环境中进行交互的过程。在基于 虚拟现实的遥操作原型系统中实现了基于5DT Data G love 16- W 的人机交互操作, 并对数据手套校准, 手势的匹配输入进行 了研究, 设计了在Quest3D场景中用数据手套进行漫游的程序, 利用Quest3D SDK编制了数据手套与虚拟环境交互的接口程 序。上述方法
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Service是在一段不定的时间运行在后台,不和用户交互应用组件。每个Service必须在manifest中 通过来声明。可以通过contect.startservice和contect.bindserverice来启动。 Service和其他的应用组件一样,运行在进程的主线程中。这就是说如果service需要很多耗时或者阻塞的操作,需要在其子线程中实现。 service的两种模式 本地服务 Local Service 用于应用程序内部。 它可以启动并运行,直至有人停止了它或它自己停止。在这种方