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  1. 交互式计算机图形学——基于OpenGL 的自顶向下方法 中科大数学系邓建松课件1~5章

  2. 交互式计算机图形学——基于OpenGL 的自顶向下方法 中科大数学系邓建松课件1~5章
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-13
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:dlut0812
  1. 交互式计算机图形学-基于OpenGL自顶向下方法源代码

  2. 交互式计算机图形学-基于OpenGL自顶向下方法源代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-16
    • 文件大小:492544
    • 提供者:rabbit729
  1. 带纹理立方体的旋转程序(OPenGL)

  2. 有关交互式计算机图形学的程序,能够实现带纹理立方体的旋转
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-22
    • 文件大小:735232
    • 提供者:wdh200703010017
  1. 交互式计算机室内设计中的图形开发环境

  2. 交互式计算机室内设计中的图形开发环境
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-04-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:wuhanwangtao
  1. 交互式计算机图形学书后实例程序

  2. 交互式计算机图形学书后实例程序,跟书配套的
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-18
    • 文件大小:634880
    • 提供者:pywmm2011
  1. 交互式计算机图形学代码

  2. 交互式计算机图形学代码
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-03-14
    • 文件大小:53248
    • 提供者:liu583905182
  1. 交互式计算机图形学第6版

  2. 这是一本进入计算机3D世界的书籍,作者详细地阐述了计算机3D图形学的基本概念,结合OpenGL给出了具体的例子,值得阅读! 这是英文版的,目前还没有中文版的。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-11-11
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:happyponder
  1. 计算机图形学期末试卷

  2. 目前常用的PC图形显示子系统主要由3个部件组成:(1)帧缓冲存储器、(2)显示控制器、(3)ROM BIOS。 2、 图形的输入设备有(4)键盘、鼠标、光笔(至少写三种);图形的显示设备有(5)CRT显示器、LCD、投影仪(至少写三种)。 3、常用坐标系一般可以分为:建模坐标系、用户坐标系、(6观察坐标系、(7)规格化设备坐标系、(8)设备坐标系。 4、在多边形的扫描转换过程中,主要是通过确定穿越多边形区域的扫描线的覆盖区间来填充,而区域填充则是从(9)给定的位置开始涂描直到(10)指定的边界
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-12-25
    • 文件大小:709632
    • 提供者:sfbby
  1. 交互式计算机:图形学基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版) 英文版

  2. 交互式计算机:图形学基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版) 英文版
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-04-22
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:wdzhu82
  1. 交互式计算机图形学

  2. 交互式计算机图形学PPT(OpenGL的C++版本)
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2015-11-04
    • 文件大小:192512
    • 提供者:echojosedream
  1. 交互式计算机图形学

  2. 交互式计算机图形学第六版,经典图形学课本
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2016-03-01
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:sdu_xiaowu
  1. 交互式计算机图形学 第6版 引文版

  2. 交互式计算机图形学第六版,基于Modern OpenGL 可编程管线
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:freedomrookie
  1. 交互式计算机图形学(第六版) 第二章源代码

  2. 《交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第6版) 》 第二章的源代码 ,在windows平台下已经生成了exe,采用了CMake或者Makefile编译,项目已经在windows平台下通过cmake编译通过,使用的Ide是Clion。后面会陆续发送其他章节的代码。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-10-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qq_26973089
  1. 交互式计算机图形学(第六版) 源代码

  2. 该资源是《交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第6版) 》里面的代码,部分代码需要经过小改动才可以在你的平台下正常运行。 在CLion中编译运行的方法 1. 解压出Common文件夹和include文件夹 2.解压源代码,将每个cpp文件当初放在一个文件夹里面(每一个cpp都是一个工程)。 2. 在该文件夹里写CMakeLists.txt , 格式大概为 cmake_minimum_required(VERSION 3.8) project(chapter_02_exam
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-10-22
    • 文件大小:290816
    • 提供者:qq_26973089
  1. 交互式计算机图形学

  2. 交互式计算机图形学第七版的源码,其中包括了一些课堂作业
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:301056
    • 提供者:qq_35307529
  1. 交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法 第7版

  2. 交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法 第7版本
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2018-04-09
    • 文件大小:122683392
    • 提供者:yj89223
  1. 交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版_中文版

  2. 交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版_中文版
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-04
    • 文件大小:189792256
    • 提供者:ye_wolf
  1. 交互式计算机图形学lib文件

  2. 交互式计算机图形学lib文件,补充本网上同类资源的不足
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-05-15
    • 文件大小:216064
    • 提供者:a1041850777
  1. 交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法 7th 源代码

  2. 该资源是《交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第7版) 》里面的代码
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-09-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wkyb608
  1. Interactive_computer_graphics:Edward Angel Linux版本的交互式计算机图形-源码

  2. Interactive_computer_graphics:Edward Angel Linux版本的交互式计算机图形
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:161792
    • 提供者:weixin_42097369
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