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  1. FLUENT技术基础与应用实例 清华大学 王瑞金

  2. 第一章 流体力学基础与FLUENT简介 第一节 概论 一、流体的密度、重度和比重 二、流体的黏性——牛顿流体与非牛顿流体 三、流体的压缩性——可压缩与不可压缩流体 四、液体的表面张力 第二节 流体力学中的力与压强 一、质量力与表面力 二、绝对压强、相对压强与真空度 三、液体的汽化压强 四、静压、动压和总压 第三节 能量损失与总流的能量方程 一、沿程损失与局部损失 二、总流的伯努里方程 三、人口段与充分发展段 第四节 流体运动的描述 一、定常流动与非定常流动 二、流线与迹线 三、流量与净通量 四
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:luntanbim
  1. FLUENT技术基础与应用实例 清华大学 王瑞金-1.2

  2. 第一章 流体力学基础与FLUENT简介 第一节 概论 一、流体的密度、重度和比重 二、流体的黏性——牛顿流体与非牛顿流体 三、流体的压缩性——可压缩与不可压缩流体 四、液体的表面张力 第二节 流体力学中的力与压强 一、质量力与表面力 二、绝对压强、相对压强与真空度 三、液体的汽化压强 四、静压、动压和总压 第三节 能量损失与总流的能量方程 一、沿程损失与局部损失 二、总流的伯努里方程 三、人口段与充分发展段 第四节 流体运动的描述 一、定常流动与非定常流动 二、流线与迹线 三、流量与净通量 四
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:luntanbim
  1. FLUENT技术基础与应用实例 清华大学 王瑞金-1.2

  2. 第一章 流体力学基础与FLUENT简介 第一节 概论 一、流体的密度、重度和比重 二、流体的黏性——牛顿流体与非牛顿流体 三、流体的压缩性——可压缩与不可压缩流体 四、液体的表面张力 第二节 流体力学中的力与压强 一、质量力与表面力 二、绝对压强、相对压强与真空度 三、液体的汽化压强 四、静压、动压和总压 第三节 能量损失与总流的能量方程 一、沿程损失与局部损失 二、总流的伯努里方程 三、人口段与充分发展段 第四节 流体运动的描述 一、定常流动与非定常流动 二、流线与迹线 三、流量与净通量 四
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:luntanbim
  1. VB编程大赛:求圆弧相交点代码

  2. VB编程大赛:求圆弧相交点代码 这是一个求两圆弧相交点的程序。界面中有图区,操作及显示区。操作分为两个步骤: 1· 创建圆弧" 。 点击“创建圆槐按钮,可进入创建圆弧工作状态。进入创建圆弧工作状态以后,光标进入有坐标线的图区变为十字线,图区的下面显示光标坐标。在适当位置点击左键,这是圆弧的一个端点,有一个黑点显示在那里,同时把这点显示出来。移动光标后在适当位置再次点击左键,这是圆上的一个点,有一个绿点显示在那里,同时把这点显示出来,同时出现一蓝色的皮筋圆弧在随光标移动,圆心点由土黄色的点来表示
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-04-06
    • 文件大小:9216
    • 提供者:mirage1982
  1. 基于Visual C#的AutoCAD开发及其在工程中的应用

  2. 目 录 基础篇 1 实例1 基本例子 1 1、新建项目 1 2、添加引用 1 3、全局变量定义 1 4、打开CAD文件 2 5、定义启动CAD对象的函数 2 实例2 获取CAD中图形对象 5 1、获取CAD图形对象 5 2、CAD中常用图形对象名称 5 3、获取鼠标点击位置 5 实例3 直线对象 7 1、获取直线的坐标 7 2、其他常用属性和方法 7 实例4 多段线对象 9 1、获取多段线节点坐标 9 2、其他常用属性和方法 10 实例5 获取三维多段线节点坐标 11 实例6 获取点的坐标 1
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-14
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:xwebsite
  1. 一个非常好的WPF编程宝典源码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-13
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:wanzhuan2010
  1. 计算机图形学复习题。。。

  2. 一. 判断题(请在后面括号中打T或F) 1. 阴极射线管的技术指标主要是分辨率和显示速度 ; ( Y ) 2. 光栅扫描式图形显示器可看作是点阵单元发生器,可直接从单元阵列中的一个可编地址的象素画一条直线到另一个可编地址的象素 ; ( N ) 3. 计算机图形学标准通常是指数据文件格式标准和子程序界面标准; ( Y ) 4. 在种子填充算法中所提到的八向连通区域算法同时可填充四向连通区 ; ( Y ) 5. 边填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有象素取补; ( N ) 6. 插值得到的函
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-21
    • 文件大小:163840
    • 提供者:yukiying1211
  1. 循迹小车51程序(超声波 颜色识别 舵机 步进电机 1602)

  2. 该小车使用了红外对管循迹,超声波测距,颜色传感器,直流减速电机,180°舵机,步进电机。 该资源包含小车的所有完整程序,原理图,PCB图,题目要求。 把题目简单介绍下: 寻迹智能电动车(本科大三大四题) 一、任务 设计并制作一个寻迹智能电动车,根据要求完成从出发区到终点区的任务: 二、要求 1、基本要求 (1)电动车从出发区出发(车体不得超出出发区),沿引导黑线向终点区行驶,电动车行驶过程中不可脱离黑色引导线行驶。 (2)电动车行驶过程中遇到十字路口时发出声光指示信息。 (3)电动车行驶过程中
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2011-11-22
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:qyz1211
  1. WM版道路分析掌测v1.41版

  2. 主要功能:《道路分析掌测》是在.net上开发的,运用现代编程技术和数据库管理技术,针对现场施工测量特点、仪器设备通讯、数据采集、计算、分析、图形显示和记录于一体的集成掌上电脑操作测量软件,具有体积小,智能化程度高,计算快速准确,傻瓜机式操作等特点。 软件操作平台:适合于windows moblie系统6.0以上、Windows CE 的掌上电脑,主要包括智能手机系统、PDA、PPC、HPC等移动设备。 同时,掌测支持Windows XP/2000/win7 操作系统,可以适合Windows平板
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2012-02-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lzh7316
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 公路施工测量坐标计算系统V5.73

  2. 本系统主要为公路新线、公路增建二线、公路互通、铁路新线、铁路复线、铁路电气化改造等工程的施工复测、施工放样、平面线形图绘制、设计图纸复核等而设计。系统分为积木法坐标计算、交点法坐标计算、互通式立体交叉、纵断面高程计算、放样辅助计算、交会定点计算、导线平差计算、路基土石方计算八大模块。  一、各模块主要功能 1、积木法及交点法坐标计算:可以对公路主线、立交匝道及铁路线路进行中线桩、边线桩施工放样工作。可计算的线形包括直线、圆曲线、缓和曲线、单交点对称型曲线、单交点非对称型曲线、S型曲线、C型曲线
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2012-11-01
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:mtj327991052
  1. 路易测-道路坐标计算工具

  2. 路易测是一款主要公路、铁路、市政立交、岔道线路,隧道方面的施工测量放样软件(有PPC版本和台机版),该软件界面清新大方,功能强大,采用独创的动态浮动键盘,免去了PPC键盘较小,输入不方便的烦恼。所有输入均可直接在PPC上用动态浮动键盘完成,也可读入用EXCEL生成的CSV文件或是手动生成的数据文件。免去输入的烦恼,结果尽可能采用图形显示,一目了然。支持交点法和线元法计算支持不限次数断链,并可使用有线或是无线来与全站仪通讯从全站仪接收数据,免去输错的烦恼,操作轻松简单。 主要功能: 1、合并多个
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2013-01-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:banziyan1983
  1. 二次函数图象生成器V2.0

  2. 本软件可以根据您的二次函数而画出相应的抛物线,支持多条二次函数画在同一坐标轴上。能显示与坐标轴的交点,并且有动画等功能,是工程、解题的有力帮手。 修复了抛物线消失的bug,支持清除抛物线等。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2013-07-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wakafa
  1. CASIO fx-5800P编程计算器公路与铁路施工测量程序.zip

  2. 目 录 前言 第 1 章 复数及基于统计串列存储数据的编程方法与程序 1.1 复数的几何表示方法 1.2 复数显示格式的应用 1.3 共轭复数 1.4 复数形式坐标反算程序(QH1-4) 1.5 基于统计串列输入数据的极坐标法放样程序(QH1-5) 1.6 复数形式高斯平面坐标线性变换参数计算及批量坐标变换程序(QH1-6) 1.7 复数形式建筑坐标与测量坐标的相互变换程序(QH1-7) 1.8 复数形式单一闭、附合与无定向导线近似平差原理与程序(QH1-8) 1.9 复数形式支导线坐标计算程
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2013-08-07
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:u011623319
  1. 计算几何线段求交 (包含软件使用说明书)

  2. 线性求交演示系统软件说明书 声明: 本程序是在微软Visual Studio 2010软件平台上,使用C++语言开发!VS2010以下的版本存在兼容性问题,以上版本只需要格式转换即可。 1. 软件界面 2. 界面及功能简介 1).标题;线性求交系统-----设计:吴振芳 班级:13205_2。 2).求交点按钮;事件响应,根据在绘图区域绘制的线条求出交点,交点以浅绿色圆点显示。 3)刷新按钮;清屏绘图区域,以便重新再绘; 4)绘图区域文本框;提示用户; 5)列表框;按X轴坐标大小排序,依次显示
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-14
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:u012700369
  1. LabVIEW的图形控件中游标与曲线的交点坐标显示

  2. 本资料主要是 LabVIEW的图形控件中游标与曲线的交点坐标显示 的源代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-10-14
    • 文件大小:21504
    • 提供者:qq_21232345
  1. matlab离散点连成的两曲线的交点-intersections.m

  2. matlab离散点连成的两曲线的交点-intersections.m 本帖最后由 kastin 于 2012-12-29 11:47 编辑 引言     曾经思考过曲面求交,结果发现是学术界的一个难题,并且也想出了一个当前广泛使用方法原理一样的近似解法(追踪法)。当然网上也有很多方法,只不过那些方法非常粗糙,无非就是meshgrid出离散网格,比较两曲面在某位置的坐标是否在某一精度范围内,然后标记显示之。这个方法仅仅当离散网格非常细的时候才比较精确。除此之外,还有个非常严重的问题:上面的“精度
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-12
    • 文件大小:10240
    • 提供者:weixin_39840924
  1. 基于结构光的多投影显示系统图像对准算法

  2. 为了解决多投影显示系统的图像对准问题,提出了一种基于结构光投影技术的对准算法.该算法通过求取等相位线的交点来建立投影机图像与相机拍摄图像间的映射关系,对于投影机图像上任一像素点,有水平和垂直2个相位值.在相机图像的水平相位展开图中找出与该点水平相位值相等的离散坐标点的位置,拟合出一条水平等相位线,同理,可以得到它的一条垂直等相位线;求出水平和垂直等相位线的交点,即为该点对应于相机图像中的像素点.该算法无需知道显示墙的解析表达式和相机的内部参数,适用于任意光滑的曲面显示墙.对准后图像与原始图像的对
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:885760
    • 提供者:weixin_38687539
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