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  1. 《池塘夜降彩色雨》

  2. 本代码实现在屏幕上飘落的雨滴在水面上产生涟漪。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2004-06-07
    • 文件大小:220160
    • 提供者:chenxh
  1. 超精美的水桌面3D屏保Watery Desktop 3D

  2. 这是一款超精美的水桌面3D屏保,Watery Desktop 3D 除了是一个动态的桌面"水"效果,还是一个萤幕保护.而且有多种不同形式所产生的水效果你可以在心境平静的时候将桌面设为点点细雨或浪漫的小涟漪也可以在烦躁的时候将桌面设为滂沱大雨甚至波涛汹涌,该屏保还支持触摸功能呢!喜欢屏保的不要错过哦。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-26
    • 文件大小:416768
    • 提供者:sdqdfxd
  1. SqirlzReflect中文版

  2. Sqirlz Water Reflections专门用来给图片做动态美工的软件,用该软件做出来的flash水波纹效果极棒。SWR提供了5种动画类型,其参数也相当丰富,如水波幅度、波纹方向、亮度、透视、透明度及涟漪特性等。各参数的合、调整可以使你得到极其丰富的波纹效果,能够满足自然界各种波纹景象,SWR的使用也很简单,如果你只考虑缺省效果,那么产生一个作品只需载入图片、选定区域、保存swf文件这三步。选区的操作除了移动,还有平滑和“组合”选区(比如可以组合出一个类似“马蹄形”的选区)等。除了可以
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-02-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wind__god
  1. 池塘夜降彩色雨源码(VC++)

  2. 本程序是利用MFC制作的微软基础类应用程序,目的是模拟彩色雨滴滴落到池塘的情景,达到彩色雨滴从天而降,入水有声(尽管不怎么好听),产生圈圈涟漪。
  3. 所属分类:C++

  1. 数据结构课程设计_池塘夜降彩色雨

  2. 题目:池塘夜降彩色雨 一、需要分析 1、本程序中,以链表中的结点表示雨点,并在每个结点中包含了雨点颜色、雨点的始末坐标、雨点的入水坐标、雨点长度、雨点的状态以及雨点入水后所形成的涟漪的半径等的信息。 2、每个雨点的颜色、始末坐标、入水坐标、雨点长度等信息为随机产生。 3、每个雨点分为从空中下落、入水、形成涟漪三个阶段。并对每个雨点的状态进行记录,即时更新雨点下一次出现的位置,形成涟漪后,即时更新下一个涟漪的半径,当最大的涟漪消失后,再生成新的数据,产生新的雨点。 4、该程序由windows环境
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-13
    • 文件大小:88064
    • 提供者:xxh29
  1. 水世界3D桌面WateryDesktop3D_setup

  2. 水桌面3D是一个三维动画墙纸,可以把水,雨,海浪等放在你的桌面上,桌面就会变成水动态效果。第一次执行这程式的时候令我联想起一个以前在网页中常见的水中涟漪 java 特效从 Watery Desktop 3D 这名字就可以想像是指水一样的桌面 除了是一个动态的桌面"水"效果,还是一个荧幕保护而且有多种不同形式所产生的水效果你可以在心境平静的时候将桌面设为点点细雨或浪漫的小涟漪也可以在烦躁的时候将桌面设为滂沱大雨甚至波涛汹涌.......
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:s948294867
  1. flash 水波荡漾

  2. 目的:涟漪制作,实例设置,遮罩应用。 主要任务: 显示的是水中倒影随着水波发生变形的动画效果,湖边的房屋在水中产生倒影,当湖面泛起涟漪时,水中的倒影也发生着微妙的变化。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-10-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:dadaniya_1990
  1. Sqirlz Water Reflections水波制作软件

  2. Sqirlz Water Reflections专门用来给图片做动态美工的软件,用该软件做出来的flash水波纹效果极棒。   Sqirlz Water Reflections 可以向任何图像或者 AVI 视频文件添加水池。该水池可以在场景上方提供柔和的波纹倒影生动效果。可以从各种不同的波纹当中进行选择,然后控制诸如波浪尺寸,远近,流动,纹理,颜色以及透明度这样的细节。水池可以是任何形状的。动画可以被保存为 Macromedia Flash 文件,AVI 视频剪辑,动画 GIF 文件,以及位图
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2012-03-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:li8899001234
  1. 模拟现实下雨

  2. 模拟雨滴从生产到滴入水池产生涟漪的情景,数据结构及相关代码
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-03-22
    • 文件大小:104448
    • 提供者:ocgcn2010
  1. 模拟下雨滴入水池场景

  2. 用C++语言编写,通过模拟下雨,然后滴入水中产生涟漪.通过opengl实现.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-27
    • 文件大小:204800
    • 提供者:ocgcn2010
  1. 水世界3D动态的桌面][桌面工具][附屏保]

  2. 令人心曠神怡的水世界3D桌面!水桌面3D是一个三维动画墙纸,可以把水,雨,海浪等放在你的桌面上,桌面就会变成水动态效果。第一次执行这程式的时候令我联想起一个以前在网页中常见的水中涟漪 java 特效从3D 这名字就可以想像是指水一样的桌面3D 除了是一个动态的桌面"水"效果,还是一个荧幕保护而且有多种不同形式所产生的水效果你可以在心境平静的时候将桌面设为点点细雨或浪漫的小涟漪也可以在烦躁的时候将桌面设为滂沱大雨甚至波涛汹涌....... 先安装原版,然后用“破解补丁复制到你安装的目录替换”文件
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2012-04-18
    • 文件大小:529408
    • 提供者:qbjhguokun
  1. OPENGL池塘降雨

  2. 本程序是利用MFC制作的微软基础类应用程序,目的是模拟彩色雨滴滴落到池塘的情景,达到彩色雨滴从天而降,入水有声(尽管不怎么好听),产生圈圈涟漪。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-05-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:bbboey
  1. WPF 3D雨滴动画源码2012529

  2. WPF 3D雨滴动画源码 项目描述 一个小WPF应用,使用3D实现雨点落入水中的动画。 三个控制雨滴的滑动条: Num Drops 雨滴数量–控制雨滴落下的速度. 平均时间是35ms.滑块允许你改变频率, 时间范围是1ms到1000ms. (平均) Drop Strength落下强度 – 控制入水深度,影响振幅产生的涟漪. 默认值为创建一个下降到3.0单位深,范围[0,15]。 (Grid is 250×250 units). Drop Size水滴大小 – 波纹的直径. (实际上,雨滴是正方
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-05-29
    • 文件大小:78848
    • 提供者:ss_geng
  1. 鼠标点击水纹效果

  2. 涟漪 水纹 ,在图片中点击产生水纹效果。简单水纹效果
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-21
    • 文件大小:221184
    • 提供者:orunes
  1. 水中涟漪的效果

  2. 在水中的感觉,用鼠标轻轻滑过会产生水纹的效果
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2014-09-18
    • 文件大小:545792
    • 提供者:shaofengxifei
  1. Unity动态水体涟漪效果

  2. Unity 水体涟漪动态效果。适用与船,人等移动对象在水面的移动。所产生的涟漪效果
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:kitok
  1. matlab开发-水面上的波纹变形

  2. matlab开发-水面上的波纹变形。动画。。当一块石头被抛到水面上时,就会产生涟漪。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-27
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_38743737
  1. CSharpWaterEffect_Demo.zip

  2. 水波纹理C#仿真Project,鼠标拖动产生涟漪效果,带有折射和衰减。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-09-27
    • 文件大小:656384
    • 提供者:a592733740
  1. 涟漪引力背景下突发的自发对称性破坏和对称恢复

  2. 我们研究了引力起伏的背景对具有双阱势的标量场的影响,重点是与Kapitza钟摆的已知动力学的类比。 纹波呈现为极小值,但比例因子的振荡很快。 我们发现,产生的动力学关键取决于ξRϕ2顶点中参数ξ的值。 对于适当形式的随时间变化的扰动,所产生的有效作用通常是协变的,并且在ξ 1/6的足够高的频率下,有效电势在零处具有一个最小值,从而恢复了自发破碎的对称性 基态。 另一方面,即使在无扰动情况下不存在,在0 <ξ<1/6时,也会出现自发对称断裂。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-24
    • 文件大小:941056
    • 提供者:weixin_38659789
  1. Unity动态水体涟漪效果

  2. Unity 水体涟漪动态效果。适用与船,人等移动对象在水面的移动。所产生的涟漪效果 Unity 水体涟漪动态效果。适用与船,人等移动对象在水面的移动。所产生的涟漪效果
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-02-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_42814198
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