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  1. 关联规则挖掘中改进型Diffsets算法

  2. 频繁项集挖掘是关联规则挖掘中至关重要的一步。对于稠密数据集的频繁项集挖掘,传统的挖掘算法往往产 生大量无用的中间结果,造成内存利用率的极大浪费,尤其是在支持度较低的情况下。Diff set s 算法通过引入“差集”的概 念,在一定程度上解决了挖掘过程中产生的大量中间结果与内存容量之间的矛盾。改进型Diff set s 算法是在原算法的基础 上,在差集运算过程中根据差集中所包含的事务标识个数进行递减排序,进一步减少了挖掘过程中产生的中间结果数量。 分析与实例表明,改进后的算法在执行过程中将占用更
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-23
    • 文件大小:99328
    • 提供者:dujianlin86
  1. 基于多维关联规则的决策树分类法

  2. 决策树是一种分类和预测的方法,最后产生一个树型结 构:每一个叶节点包含一个类别,每一个中间节点是一个扩 展属性,每一个分枝由扩展属性值决定,树的最高层节点就 是根节点。 为了对未知数据对象进行分类识别,可以根据决策树的 结构对数据集中的属性值进行测试,从决策树的根节点到叶 节点的一条路径就形成了对应对象的类别预测。可以很容易 的将决策树转换为相应的规则。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-23
    • 文件大小:804864
    • 提供者:dujianlin86
  1. 基于事务相似矩阵的关联规则挖掘算法

  2. 通过对Ap riori算法挖掘过程的深入分析, 提出一种改进的关联规则挖掘算法———基于事 务相似矩阵的关联规则挖掘算法(ARBSM) : 在压缩事务布尔矩阵的基础上构建一个事务相似矩 阵, 直接查找高阶K2项频繁集, 有效解决了Ap riori算法逐层搜索的迭代产生频繁项集的瓶颈问 题。测试结果表明, ARBSM算法可以高效地挖掘潜在的强关联规则。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-23
    • 文件大小:201728
    • 提供者:dujianlin86
  1. 一种基于编码的关联规则挖掘算法

  2. 关联规则挖掘算法Apriori 算法在挖掘频繁模式时需要产生大量的候选项集,多次扫描数据库,时空复杂度过高。 针对该算法的局限性,提出了一种通过对项编码来减少扫描数据库次数并通过删除项来减少候选项集的数量,从而提高 算法的效率。相同条件下的实验结果表明,优化后的算法能有效地提高关联规则挖掘的效率。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-23
    • 文件大小:456704
    • 提供者:dujianlin86
  1. C实现的关联规则算法

  2. C语言实现的Apriori关联规则算法 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Collections; namespace Apriori { //事务 struct trans
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-28
    • 文件大小:11264
    • 提供者:xtu502
  1. 基于商品分类信息的关联规则聚类

  2.  关联规则挖掘经常产生大量的规则,为了帮助用户做探索式分析,需要对规则进行有效的组织聚类是一种有效的组织方法已有的规则聚类方法在计算规则间距离时都需要扫描原始数据集,效率很低,而且聚类结果是固定数目的簇,不利于探索式分析针对这些问题,提出了一种新的方法它基于商品分类信息度量规则间的距离,避免了耗时的原始数据集扫描;然后用OPTICS 聚类算法产生便于探索式分析的聚类结构最后用某个零售业公司的实际交易数据做了实验,并通过可视化工具演示了聚类效果实验结果表明此方法是实用有效的
  3. 所属分类:餐饮零售

    • 发布日期:2009-11-26
    • 文件大小:528384
    • 提供者:EmilyYangYang
  1. 数据挖掘关联规则

  2. 数据挖掘技术的出现是伴随着当今时代信息的爆炸性增长和人们面对纷繁的数据得到决策支持而出现的.数据挖掘工具中要实现的一个很重要的功能就是关联规则的找寻,而关联规则找寻的第一步就是要找到相应的频繁集.本文就是建立在对一个频繁集产生算法的分析和实现的基础上的.通过一个程序具体实现了FP-growth算法,并将它作为一个使用数据挖掘工具,ARMiner的一部分.本文的第2部分将介绍一些数据挖掘的基本知识.第3部分讨论关联规则的一些问题.第4部分是本文所实现的程序所属的数据挖掘工具ARMiner的一些介
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-12-22
    • 文件大小:122880
    • 提供者:sage407
  1. 业务规则管理在电信网管系统中的应用

  2. 业务规则(Business Rules简称BR)或业务逻辑 (Business Logic简称BL)是任何公司和企业业务运营 的关键,也是最灵活,最可变的一个部分。经常需要随 外界环境的变化而修改和添删。业务规则管理系统就 是为了处理系统的这种多变性而产生的技术,使业务 系统真正面向业务人员.并使软件系统从以代码驱动 的开发发展到以业务规则或模型为驱动的开发。 规则管理系统提供用户创建、配置、管理整个企 业业务规则所必需的一切资源.让业务规则管理变得 十分有效。系统应用很广。本文在电信网管系统
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2010-11-06
    • 文件大小:454656
    • 提供者:OnJava
  1. 函数调用约定与函数名称修饰规则

  2. 函数调用约定与函数名称修饰规则-很实用 使用C/C++语言开发软件的程序员经常碰到这样的问题:有时候是程序编译没有问题,但是链接的时候总是报告函数不存在(经典的LNK 2001错误),有时候是程序编译和链接都没有错误,但是只要调用库中的函数就会出现堆栈异常。这些现象通常是出现在C和C++的代码混合使用的情况下或在C++程序中使用第三方的库的情况下(不是用C++语言开发的),其实这都是函数调用约定(Calling Convention)和函数名修饰(Decorated Name)规则惹的祸。函数
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-23
    • 文件大小:49152
    • 提供者:elenwq
  1. 人工智能 产生式系统 动物识别 cpp文件

  2. 非常好的动物识别 运用了产生式规则 里面是完整的代码
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-15
    • 文件大小:4096
    • 提供者:dajingjing1989
  1. makefile详细规则

  2. Linux环境下的程序员如果不会使用GNU make来构建和管理自己的工程,应该不能算是一个合格的专业程序员,至少不能称得上是Linux程序员。在Linux环境下使用GNU 的make工具能够比较容易的构建一个属于你自己的工程,整个工程的编译只需要一个命令就可以完成编译、连接以至于最后的执行。不过这需要我们投入一些时间去完成一个或者多个称之为Makefile文件的编写。此文件正是make正常工作的基础。 所要完成的Makefile文件描述了整个工程的编译、连接等规则。其中包括:工程中的哪些源文
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:waterandwoods
  1. 推理机专家系统

  2. C# 简单专家系统中的推理机 大家可以定义自己的规则 使程序具有一定智能
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-06-05
    • 文件大小:67584
    • 提供者:taotaosmile
  1. CSS命名规则

  2. Css选择器命名规则 操作系统版本:Windows 7 浏览器版本:IE6,IE7,IE8,Firefox 3.6.2,Safari 4.0.4,Chrome 5.0.356.2 dev 受影响的浏览器:所有浏览器. 经常讲到css选择器命名规则,其实不只是在团队合作基础上来讲这个,每个浏览器,IE产品,火狐,苹果,谷歌,都会因为命名不规范会产生不同样式.. 一、关于选择器的命名 W3C CSS2.1的 4.1.3 节中提到:标识符(包括选择器中的元素名,类和ID)只能包含字符[a- zA-Z
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-09-01
    • 文件大小:370688
    • 提供者:notapp
  1. JAVA规则引擎原理

  2. 绝对物有所值。第一部分简要介绍了规则引擎的产生背景和基于规则的专家系统,第二部分介绍了什么是规则引擎及其架构和算法,第三部分介绍了商业产品和开源项目实现等各种Java规则引擎,第四部分对Java规则引擎API(JSR-94)作了详细介绍,讲解了其体系结构,管理API和运行时API及相关安全问题,第五部分则对规则语言及其标准化作了探讨,第六部分给出了一个使用Java规则引擎API的简单示例,第七部分给予小结和展望。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-08-24
    • 文件大小:102400
    • 提供者:winile
  1. 《人工智能》产生式规则库的求精研究 pdf版

  2. 《人工智能》产生式规则库的求精研究 pdf版 它详细而系统地介绍了人工智能课程中产生式规则……
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-09-28
    • 文件大小:89088
    • 提供者:nwpuwxb
  1. 产生式规则的C语言例子(动物匹配)

  2. 属于人工智能课上的一个小程序,很简单的演示了如何根据产生式推出相应结果,其中rule.txt中是产生式规则,fact.txt中是事实。相应的推导见源码
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-10-28
    • 文件大小:3072
    • 提供者:zhoueh123
  1. 推理机专家系统

  2. C# 简单专家系统中的推理机 大家可以定义自己的规则 使程序具有一定智能
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-11-18
    • 文件大小:67584
    • 提供者:wxlong8888168
  1. 规则采样法产生spwm波

  2. 利用规则采样法产生spwm波,在STM32F103上进行了测试,并给出了仿真波形
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-12-11
    • 文件大小:257024
    • 提供者:rgbpeyjj
  1. 基于产生式的动物识别程序.zip

  2. 所有规则: {"有羽毛","不会飞,长腿,长脖子,鸟类","不会飞,善游泳,黑白色,鸟类","长腿,长脖,有黄褐色暗斑,有蹄类","不会飞,会飞","吃肉,哺乳类","反刍食物,哺乳类","黄褐色,有暗斑点,肉食类","黄褐色,有黑条纹,肉食类","犬牙利爪,眼睛向前","善飞,鸟类","有黑白条纹,有蹄类","有毛","有奶"}; 规则对应的结果 {"鸟类","鸵鸟","企鹅","长颈鹿","矛盾","肉食类","有蹄类","金钱豹","老虎","肉食类","信天翁","斑马","哺乳类",
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-10-28
    • 文件大小:3072
    • 提供者:zhuqingqin
  1. 激光制造微细规则可控多孔金属方法

  2. 将国际上大力倡导发展的3D打印技术中的一种-选择性激光熔化(Selective Laser Melting,SLM)技术用于多孔金属的制造,具体研究通过改变激光扫描方式产生规则可控孔隙的方法,采用电子扫描显微方法进行检测,分析激光扫描工艺对于孔隙特征的影响.结果表明:采用SLM制造方法可形成多种特征孔隙结构多孔金属,并能够制造复杂多孔金属零件,拓宽了多孔金属材料的应用领域.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38558870
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