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  1. 卓越分类信息建站系统 v1.0_build090716_utf8

  2. ZHUOYUE开发团队结合当前行业站和地区门户站发展趋势,历时数月,为广大站长全力打造了 ZHUOYUE 1.0.0,ZhuoYue是专为中文用户设计和开发,程序源代码100%完全开放的一个采用 PHP 和 MySQL 数据库构建的高效的中文分类信息建站解决方案,在尊重版权的前提下能极大的满足站长对于网站程序进行二次开发。ZhuoYue作为中国第一家拥有自主知识产权的中文分类信息系统,由福盛创想(河南)科技有限公司(www.Fusenz.com)于2009年7月16 日正式推出,力争为给国内外
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:fusenz
  1. 玩玩小游戏FLASH系统 v2.1源代码

  2. 整站8000个多个经典FLASH小游戏资源数据,DIV+CSS,页面有合理适当TABLE元素,可以自由添加FLASH游戏,也可以直接打开数据库,批量下载SWF游戏资源到本地 玩玩小游戏小游戏V2.0FLASH小游戏站整站源码,DIV+CSS,适量TABLE元素合理SEO. 2.0版修正了上个版本问题: 1、修正了游戏点击率调用的问题; 2、【重大更新】首页游戏调用改为动态读取生成静态页面,图片推荐为热门FLASH调用,文字推荐为指定频道调用;无需再手动指定图片和FLASH。 3、修改了采集程序
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-05-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:z2003202
  1. C#面向对象设计模式

  2. 创建型模式(Creational Pattern) 1、抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 介绍 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 2、建造者模式(Builder Pattern) 介绍 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 3、原型模式(Prototype Pattern) 介绍 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。 4、工厂方法模式(Factory Meth
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-06-02
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:gucci1983
  1. Java常用设计模式和代码

  2. 创建型模式   1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说"来四个鸡翅"就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory   工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。   2、BUILDER—MM最爱听的就是"我爱你"这句话了,见到不同地方
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-09-05
    • 文件大小:1037312
    • 提供者:duzc309
  1. java疯狂联盟设计模式

  2. 设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到了子类。 四、Builder,建造模式:将一个复杂对象的构建与他的表示相分离,
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-13
    • 文件大小:446464
    • 提供者:a124609322
  1. 23种设计模式

  2. 1、FACTORY 追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER MM最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM,要能够用她们的方
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:mxbing1984
  1. C#23种设计模式示例源代码

  2. 创建型模式 1、 FACTORY —追 MM 少不了请吃饭了, 麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 爱吃的东西, 虽然口味有所不同, 但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基, 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的 Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消 工厂模式 费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如 何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER — MM 最爱听的
  3. 所属分类:C#

  1. Struts in Action中文版-实战STRUTS

  2. 第一部分 Struts起步  第1章 概述   1.1 本书的目的   1.2 应用程序框架的概念   1.3 必备知识   1.4 Struts概述   1.5 总结  第2章 研究Struts体系结构   2.1 言众人所言   2.2 为什么使用Struts   2.3 为什么需要框架结构   2.4 Struts、Model 2和MVC   2.5 Struts控制流   2.6 Struts的强项和弱点   2.7 总结  第3章 构造一个简单的应用程序   3.1 从基础了解Str
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:jsntghf
  1. JAVA设计模式.chm

  2. 计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到了子类。 四、Builder,建造模式:将一个复杂对象的构建与他的表示相分离,使
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-05-20
    • 文件大小:143360
    • 提供者:fzy629442466
  1. C#23种设计模式

  2. 1、FACTORY 追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER MM最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM,要能够用她们的方
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-06-02
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:yiwuya
  1. C#23种设计模式_示例源代码及PDF

  2. 1、 FACTORY —追 MM 少不了请吃饭了, 麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 爱吃的东西, 虽然口味有所不同, 但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基, 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的 Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消 工厂模式 费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如 何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER — MM 最爱听的就是“我爱你
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-14
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:fiozhao
  1. java23中设计模式

  2. 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到了子类。 四、Builder,建造模式:将一个复杂对象的构建与他的表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 五、Prototype,原
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-07-22
    • 文件大小:447488
    • 提供者:maodan8240
  1. 《C++算法程序设计》

  2. 大家好!现在我们将要开始一个穿越“数据结构、算法和程序”这个抽象世界的特殊旅程, 以解决现实生活中的许多难题。在程序开发过程中通常需要做到如下两点:一是高效地描述数 据;二是设计一个好的算法,该算法最终可用程序来实现。要想高效地描述数据,必须具备数 据结构领域的专门知识;而要想设计一个好的算法,则需要算法设计领域的专门知识。 在着手研究数据结构和算法设计方法之前,需要你能够熟练地运用C + +编程并分析程序, 这些基本的技能通常是从C + +课程以及其他分散的课程中学到的。本书的前两章旨在帮助
  3. 所属分类:C++

  1. java 23种设计模式

  2. 设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到了子类。 四、Builder,建造模式:将一个复杂对象的构建与他的表示相分离,
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-01-10
    • 文件大小:459776
    • 提供者:u011436429
  1. ext初级入门

  2. ext 初级入门 学习 一、获取元素(Getting Elements) 1.Ext.get var el = Ext.get('myElementId');//获取元素,等同于document.getElementById('myElementId');//会缓存 2. Ext.fly var el = Ext.fly('myElementId')//不需要缓存。 注:享元模式(Flyweight Design Pattern)是一种节省内存的模式,该模式的大概原理是建立单个全体对象然后不断
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2014-12-22
    • 文件大小:20480
    • 提供者:baidu_23873973
  1. EXTJS总结.txt

  2. 一、获取元素(Getting Elements) 1.Ext.get var el = Ext.get('myElementId');//获取元素,等同于document.getElementById('myElementId');//会缓存 2. Ext.fly var el = Ext.fly('myElementId')//不需要缓存。 注:享元模式(Flyweight Design Pattern)是一种节省内存的模式,该模式的大概原理是建立单个全体对象然后不断反复使用它。 3.Ext
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2015-10-13
    • 文件大小:16384
    • 提供者:unique021
  1. Android5.0共享元素,实现Activity如丝般平滑过渡

  2. 在android 中,5.0以前,我们可以利用 google 提供的api来完成转场动画,使界面的跳转顺滑。5.0,Android提供了一种叫做:共享元素。实现,转场时界面如丝般顺滑的过渡,为5.0新特性
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-11-18
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:kasieryang
  1. js设计模式之结构型享元模式详解

  2. 运用共享技术有效地支持大量的细粒度的对象,避免对象间拥有相同内容造成多余的开销。 享元模式主要是对其数据、方法共享分离,将数据和方法分成内部数据、内部方法和外部数据、外部方法。内部方法与内部数据指的是相似或共有的数据和方法,所以将其提取出来减少开销。 var Flyweight = function() { // 已创建的元素 var created = []; // 创建一个新闻包装容器 function create() { var dom = document.createE
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-01
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38606294
  1. crocks:让您尽享乐趣的著名代数数据类型集合-源码

  2. crocks是流行的代数数据类型(ADT)的集合,在函数式编程中非常流行。 您已经听说过Maybe和Either类的东西,甚至还有IO等等,这就是这些。 crocks的主要目标是策划和提供每种类型之间的公共接口(当然,如果可能的话),而且还提供启动地面所需的所有辅助功能。 目录 安装 crocks可从npm ,仅需执行shell命令即可。 您所需要做的就是运行以下命令,将其另存为当前项目文件夹中的依赖项: $ npm install crocks -S 用法 有很多选择可以使用crocks来满
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:824320
    • 提供者:weixin_42128988
  1. Tippy:适合美食家的完美应用程序。 尽享美食,不要担心最后的小费计算,Tippy Calculator会为您完成工作。 只要输入您的账单金额,金额马上就会计算出来! 避免笨拙,Tippy设计精美,可以使计算离散而又有吸引力!-源码

  2. 小费计算器 作业前-小费计算器 Tippy是iOS的小费计算器应用程序。 提交者: Lanique Peterson 花费时间:总共花费7个小时 用户故事 完成以下必需的功能: 用户可以输入账单金额,选择小费百分比,并查看小费和总值。 用户可以通过在分段控件上点击不同的值来选择提示百分比,并相应地更新提示值。 实现了以下可选功能: UI动画 实现了以下附加功能: 添加了10%的小费选项。 为帐单金额添加了占位符金额,当输入金额时该帐单金额将变为白色。 添加了图像作为背景。 更
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:115712
    • 提供者:weixin_42159267
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