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  1. [硕士论文]三维虚拟试衣系统中参数化人体建模技术的研究.PDF

  2. 在标准三维人体模型的基础上,用户只要输入自己的特征尺寸(胸围、腰围、臀围等)就可以得到自身模型。该系统具有使用方便、建模迅速等特点,并且用户可旋转多角度查看。而且该系统根据人体数据生成了相应骨架,人体能在骨架驱动下进行简单的动作。总之,该系统为后期的动态展示服装打下了良好的基础。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wgwwy
  1. 基于Poser 模型的三维人体建模方法

  2. 人体真实感建模是虚拟人研究领域的一项重要内容。该文提出一种基于模型的快速人体建模方法。人体几何模型的皮肤层由多边 形网格组成的表面表示,骨架层建模采用H-Anim 标准,并针对Poser 软件输出的人体模型缺乏关节点数据问题,给出一种骨架提取算法。 人体运动模型应用机器人运动学方法,由骨架层驱动皮肤层实现。在VC++平台上实现对不同姿势下人体模型的骨架提取,仿真了敬礼过 程中手臂的运动,验证了该方法的可行性。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:huaidan531
  1. 3dmx精细人体模型

  2. 这是一个3dmx的女人体的模型。非常的精细,少有的。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-02-12
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:aisuu55801
  1. 3D视觉程序中的人体建模与动画

  2. 3D视觉程序必须的人物模型与动画专业文档 目录: (1)基于视觉的高级人体建模 (2)MPEG-4标准下虚拟人物的定义与动画 (3)3D重构的相机校准与视觉安排 (4)3D场景内人体运动和姿态的实时分析与重构 (5)包含面部表情和姿态分析的人机交互 (6)单目图像的面部运动与表情分析技术 (7)面部表情的分析与合成 (8)3D场景内人物讲演的实时建模与合成 (9)视觉通信中基于2个复杂模式的3D面部模型自动调整。 (10)3D面部形变模型:方法与应用 (11)人体的分析与合成技术
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-22
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:govago
  1. 三维软件,人物建模参考图,身体结构比例

  2. 人物建模参考图,用于三维软件人体建模,包括三视图等。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-09-15
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:kinalei
  1. 基于poser的三维人体建模方法

  2. 基于poser的三维人体建模方法,讲述了利用poser建模的一中新方法
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fengyuhuanv
  1. 极其稀有的人体三视图

  2. 为学MAX人体建模,遍寻网络资源,终于下到63个分卷压缩包的人体三视图。经过重命名、解压,再完整压缩成一个包包,不敢独享,特意奉上。图片尺寸超大,最好按自己的需要用PS调整尺寸再使用,适合MAX、MAYA等软件。 因为那网站http下载限制及分卷太多,所以不提供下载网址,望谅!!! 此类资源凤毛麟角,需要的朋友下吧。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2011-12-16
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:flycx12
  1. maya 人体建模

  2. 基础的人体建模技术 很适合初学者 .
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-05-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jingjiao258
  1. mediview人体解剖

  2. 它是一个人体三维软件,可用于医学,人体素描,三维人体建模 等等,做为一个重要的参考与学习。
  3. 所属分类:医疗

    • 发布日期:2012-12-11
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:shijiandoing
  1. maya人体建模

  2. 教你如何完成一个成年男性的身体模型。Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-12-28
    • 文件大小:904192
    • 提供者:yunnanzhaoyuan
  1. 模神人体建模

  2. 模神.3DX.MAX.8人体高级建模宝典
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-03-16
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:chengnuoshipao
  1. 基于kinect的3D人体建模

  2. 文件里面给出了3D人体建模的代码,有不懂的地方可以随时留言问我哈~
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-16
    • 文件大小:7168
    • 提供者:u010633974
  1. 人体建模课件

  2. 用于学习人体建模课程,继自动原理控制后学习。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2014-07-03
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:u013214984
  1. [硕士论文]三维虚拟试衣系统中参数化人体建模技术的研究

  2. 三维人体模型的建模方法是三维虚拟试衣系统中的关键技术,人体的建模方法 直接影响后期三维服装模拟实现的难易程度和表现效果,并且现在服装 CAD(Computer Aided Design)发展的趋势也是三维的,因此研究三维服装人体模型的建模方法具有广泛的研究价值和应用前景。本文对参数化三维人体建模技术进行研究,主要研究内容如下。 分析了当前三维人体数据的获取方法。根据三维虚拟试衣系统本身的特点,以 及目前系统实施的可行性,提出采用服装行业传统的接触式测量方法和标准人体模 板库相结合的方法来实现个
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2014-07-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:supassxu
  1. 模神.3DXMAX8人体高级建模宝典

  2. 本书是一本重量级的人体建模巨作,目的是为CG角色设计师提供一套成熟且完整的人体建模解决方案。本书由浅及深地通过4个完整的模型实例(女性人体、男性人体、儿童人体和游戏人物角色低模),详细讲解了用3ds max 8软件制作人体造型的高级技术,使读者在学习后能够使用强大的3ds max 8建模工具进行快速精确的人物模型制作,为最终进行游戏角色和影视角色动画制作奠定良好的基础。 本书作者是从事游戏和影视制作十多年的资深建模技术人员,分别来自专业的游戏和影视特技制作公司。在模型塑造和布线方面,他们提供了
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2014-08-08
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:yawei_li
  1. 三维人体建模

  2. 对CAD建模做了详细介绍,尤其是在服装应用方面
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-06-29
    • 文件大小:26624
    • 提供者:sinat_29402083
  1. maya学习资料 男子 女子人体建模教程

  2. 图文教程 maya男子 女子人体基础建模,游戏角色建模 人物面部布线基础讲解、高端角色终极布线法则及技巧
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-07-01
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:qq_38977633
  1. Anybody人体建模仿真系统

  2. AnyBody人体建模仿真系统是计算机辅助人类工效学和生物力学分析软件,其计算人体对于环境的生物力学响应,为人机工程学产品性能改进和生物医学工程研究提供了一个新颖的平台。作为人体建模仿真分析的革命性软件,使人类工效学成为一门定量的学科。AnyBody软件系统是商业化软件中唯一兼具人机工程和生物力学的分析软件,其可以通过导入完整的人体肌肉骨骼模型,用于产品的人类工效学设计。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2019-04-11
    • 文件大小:236544
    • 提供者:weixin_38112122
  1. 水晶骷髅C4D模型 人体建模

  2. 水晶骷髅C4D模型 看上去像流体金属材质 更终结者里的固态金属一样 多边形建模 可以用来参考学习的资料
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-06-03
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:blackxia
  1. 基于VRML的手语合成系统中人体模型的运动实现

  2. 人体建模技术是实现手语合成系统的前提,采用VRML( Virtual Reality Modeling Language)三维人体建模技术可以提高人体建模的性能,为手语合成系统打下良好的基础.在基于VRML三维人体模型的设计中,分析了人体模型的控制变化原理及仿射变换方法;采用线框模型实现了三维人体模型的建立,运用仿射变换方法实现人体模型的手臂控制运动.实验结果证明该方法可行有效.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:270336
    • 提供者:weixin_38727980
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