最新的Azure Kinect DK在Unity中的使用Demo,主要功能是kinect实时识别人体进行骨骼跟踪,输出关节点的数据,demo中存在两种使用关节点数据的形式。一种是根据关节点实时生成骨骼;另一种是关节点绑定将做好的模型实时驱动。总结就是做虚拟直播。实际使用环境,需要自己安装Azure Kinect Viewer v1.4.0和Azure Kinect BodyTracking 1.0.0的sdk,自己去官网下载:https://docs.microsoft.com/en-us/az