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  1. Flash格斗动画的动作设计和动作的制作.doc

  2. Flash格斗动画的动作设计和动作的制作2007-11-01 23:00:42 来源:闪吧 justsolo■第一课:理论基础 首先我们要先确立对象,我们的对象是格斗的动作设计,以及动作的动画制作,不需要多余的场景,不需要多余的噱头,把握好我们的主体!!现在很多人都用着错误的方法在学习研究动作类动画,尽管你依然能从那错误的方法中得到进步,可是那对将来的发展是一种制约!那么怎样才是正确的?我还无法肯定,但以我多年的经验,我知道目前怎样才是最合适的,如果看完了有不同意见那最好的了!! 先来理解 "
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:266240
    • 提供者:qiongnita
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  2. 人体运动规律的详解,可以用于游戏设计的参考
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-02-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u013626978
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  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2012-11-27
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    • 提供者:z690839262