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逐鹿围棋4.0.2009.12
“逐鹿”围棋是一款支持人机对战、机器自战、人人对战以及网络对战等对局模式的围棋软件。该软件采用开源的围棋算法程序GNUGO作为后台算法引擎,负责围棋落子算法、局势判定和胜负断等。GNUGO棋力强大,目前是世界上最领先的几个计算机围棋软件之一。 “逐鹿”围棋软件分为三个版本:免费版、标准版和专业版。免费供用户免费使用,即使用免费版不需要向软件作者支付任何费用,您可以在软件许可协议的范围内自由使用,自由传播。免费版有部分功能受到限制。标准版和专业版都是收费版本,并且标准版提供了许多免费版不提供的功
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-30
文件大小:7340032
提供者:
sinmin
vc++ 五子棋 人人对战或人机
数据结构的设计;五子棋棋盘的绘制。 人机下棋时,计算机下棋算法的设计。 人机下棋时,判断任一方获胜的算法的设计
所属分类:
C++
发布日期:2010-01-25
文件大小:1048576
提供者:
chaoren1016
五子棋 图形界面 人机或人人对战
一个五子棋 图形界面 人机或人人对战 VC++ MFC 对于一个想学习游戏编程来说的学者,值得一看喔
所属分类:
C++
发布日期:2010-07-14
文件大小:5242880
提供者:
yixiaofriend
利用MFC编写五子棋程序
// Chess.cpp: implementation of the CChess class. ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "stdafx.h" #include "五子棋.h" #include "Chess.h" #ifdef _DEBUG #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[]=__FILE__; #define
所属分类:
C++
发布日期:2011-07-13
文件大小:472064
提供者:
dilin2012
android五子棋大作业
基于android平台的五子棋程序和大作业报告文档 使用Eclipse和android sdk开发 五子棋程序有人人对战和人机对战两个模式 有非常好的电脑AI算法。你可以自己在AIfactory中自行添加或删除不同的电脑AI 为了游戏的效果 每次下的最后的棋子采用不同的图片 其他就不细说了 欢迎广大同学和爱好者借鉴。
所属分类:
Java
发布日期:2011-12-28
文件大小:921600
提供者:
hykjingyang
java编写的小游戏,TurnAround(自己取的)
自己编写的小游戏,从设计到实现,灵感来自一个动画片。玩法简单,可人机或人人对战,电脑有点笨,不过乱点是赢不了的哦。
所属分类:
Java
发布日期:2012-07-23
文件大小:40894464
提供者:
esadcl
基于MFC的五子棋小游戏(已验证)
本程序已通过编译,可直接运行,可实现人人对战,人机对战,保存,悔棋等功能;如发现什么bug,或则建议
所属分类:
C++
发布日期:2013-02-22
文件大小:25165824
提供者:
zgyasdfghjkl
五子棋 类 带示例ui和命令行 带 源码
自己写的五子棋,人人对战,所有都是自己想出来的,没看过网上的源码或算法什么的,课余时间自己想的。如果想人机对战,从网上down一个机器人的类就能调用Chess和Chessboard完成所有操作,界面自己更新替换掉即可。。包括 棋盘类 棋子类,结构性良好,提供多种工作方式,可作为类库调用其方法。自己做了个gui 和命令行用来展示,扩展性良好。 内含源码 QQ 759888260 如有不好的地方请指教,别骂我啊,,我也只是学生,经验不丰富,但这个是我完善了多次才有的。。
所属分类:
Java
发布日期:2013-03-24
文件大小:72704
提供者:
niuxiaozu1
五子棋 五子棋类库 带 源码
自己写的五子棋,人人对战,所有都是自己想出来的,没看过网上的源码或算法什么的,课余时间自己想的。如果想人机对战,从网上down一个机器人的类就能调用Chess和Chessboard完成所有操作,界面自己更新替换掉即可。。包括 棋盘类 棋子类,结构性良好,提供多种工作方式,可作为类库调用其方法。自己做了个gui 和命令行用来展示,扩展性良好。 内含源码 QQ 759888260 没分的加我QQ也行,, 如有不好的地方请指教,别骂我啊,,我也只是学生,经验不丰富,但这个是我完善了多次才有的。。
所属分类:
Java
发布日期:2013-03-24
文件大小:72704
提供者:
niuxiaozu
五子棋 五子棋类库 带源码
自己写的五子棋,人人对战,所有都是自己想出来的,没看过网上的源码或算法什么的,课余时间自己想的。如果想人机对战,从网上down一个机器人的类就能调用Chess和Chessboard完成所有操作,界面自己更新替换掉即可。。包括 棋盘类 棋子类,结构性良好,提供多种工作方式,可作为类库调用其方法。自己做了个gui 和命令行用来展示,扩展性良好。 内含源码 QQ 759888260 如有不好的地方请指教,别骂我啊,,我也只是学生,经验不丰富,但这个是我完善了多次才有的。。
所属分类:
Java
发布日期:2013-03-24
文件大小:72704
提供者:
niuxiaozu
运用计算机AI技术实现的可人机网络对战或人人网络对战的C/S模式五子棋游戏
本项目使用C/S网络模式,实现客户端与服务端的对战,服务端可以是人手动操作,进行人人对战,也可以是计算机运用五子棋AI算法,进行人机对战。
所属分类:
C#
发布日期:2014-05-27
文件大小:3145728
提供者:
u012721666
基于STM32的五子棋对战平台
基于STM32F4(原子探索者)的五子棋对战平台,可以实现触摸下子、人机对战、人人对战、帮助、悔棋、开关音量的功能,别的平台或板子可以参考移植,博客及视频https://blog.csdn.net/a568713197/article/details/80461127
所属分类:
其他
发布日期:2018-11-08
文件大小:5242880
提供者:
a568713197
VB跳棋网络对战版源代码.rar
简单的跳棋游戏源文件,支持人人对战、人机对战,网络对战。吃子式走法1:即如果基本走法的位置有对方的棋子则可以跳吃(走法限制:Cer为1或棋子为加强棋才可走),一共包括4种吃子式走法。 Rem 移棋 Rem Sx,Sy:起点棋子 Ex,Ey:终点棋子 Ax,Ay:被吃子 Rem 如果有吃子则返回True
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-10
文件大小:69632
提供者:
weixin_39840914
四子棋的AI对战平台
可以人人对战或人机对战的四子棋AI,简单快捷方便,很好用。赶快来吧
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-05-26
文件大小:8192
提供者:
u010844977