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  1. java双人对战模式五子棋源代码(jar文件)

  2. java双人对战模式五子棋源代码(jar文件),自己编的,界面很好,仅能实现双人对战,人机对战模式还不能实现,
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-28
    • 文件大小:297984
    • 提供者:Ostroff
  1. 五子棋人机对战版(VC)

  2. 本游戏用VC开发,实现了Alpha-Beta剪枝,而且界面美观。但在启发函数上尚有不足,在测试中出现简单模式比困难模式困难的情况。因本人尚有很多工作要做,故此版五子棋不再修改,望有能力的朋友加以指正,本人将不胜感激!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-05
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:leiht
  1. 车载导航人机语音交互系统的实现

  2. 支持语音交互是车载导航系统的一个发展趋势。本文讨论了车载导航系统人机语音交互的实现方法,包括对话模式、关键词识别、语音控制命令、名称识别、语音合成。试验结果证明,系统能满足车载导航人机语音交互的要求。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-11
    • 文件大小:470016
    • 提供者:delia1029
  1. 势动作SEMG模式识别研究及交互系统设计

  2. 在手势动作SEMG信号的模式识别研究中,模式识别算法的设计与应用是 成功识别的关键,并且具有重要的理论意义以及实际的工程应用价值。本文采 用模糊模式识别算法对手势动作SMEG信号进行模式识别研究,为基于动作 SMEG信号的人机接口设备的实时控制打下了良好的基础。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-17
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:dongluyang
  1. 交互式人机对战五子棋

  2. 这是一款Android小游戏--交互式人机对战五子棋。之所以称之为交互式人机对战五子棋,是因为在进入人机对战模式这前,你可以任意设置好开局,同时,在对战过程中,你可以看到机器的思考过程,还可以标识出每一个落子点的优劣势。希望喜欢五子棋的同学能够喜欢,同时,它也非常适合入门级练习。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-07-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Luoshengyang
  1. TUP第十四期模式识别演讲PPT

  2. TUP第十四期活动于9月10日结束!腾讯研究院人机交互中心模式识别组研究员——刘海龙;腾讯研究院人机交互中心模式识别组项目负责人——陈波,分别与大家分享模式识别技术的云服务、移动平台上的模式识别!盛大创新院多媒体主题院模式识别方向研究员——路香菊,与大家分享模式识别在数字家庭娱乐中的应用!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-09-14
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:leixikkk
  1. 手指书写_一种虚拟文字识别人机交互新方法

  2. 手指书写 虚拟文字 文字识别 人机交互 模式识别
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:601088
    • 提供者:blackmanII
  1. 迷宫 数据结果作业

  2. 迷宫 有人人模式 人机模式 数据结果实验作品
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-03
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:ruige12315
  1. 流数据多模式匹配库(含源代码)

  2. 流数据的正则表达式库是一个在数据流中进行正则匹配和搜索的工具,支持多模式匹配,通常运用在自动人机交互、网络通讯、大文本搜索等需要对流数据进行处理的应用中,如交换机自动操作程序、终端的命令自动执行,适用于对无缓冲的流式数据进行实时响应的应用,也适用于在特大文本中进行正则匹配搜索而无须占用内存。库基于JDK1.5开发,编译成兼容JDK1.4。jar文件中含类文档
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-01-21
    • 文件大小:68608
    • 提供者:arksea
  1. Java五子棋,人机+网络

  2. 基本Java的五子棋设计与实现,毕业设计,含人机对战和网络对战两种模式,含毕业论文
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-06-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:simpleff
  1. 流数据多模式匹配库

  2. 流数据的正则表达式库是一个在数据流中进行正则匹配和搜索的工具,支持多模式匹配,通常运用在自动人机交互、网络通讯、大文本搜索等需要对流数据进行处理的应用中,如交换机自动操作程序、终端的命令自动执行。库基于JDK1.5开发,编译成兼容JDK1.4。jar文件中含类文档
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-07-23
    • 文件大小:39936
    • 提供者:arksea
  1. 运用计算机AI技术实现的可人机网络对战或人人网络对战的C/S模式五子棋游戏

  2. 本项目使用C/S网络模式,实现客户端与服务端的对战,服务端可以是人手动操作,进行人人对战,也可以是计算机运用五子棋AI算法,进行人机对战。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-05-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u012721666
  1. C++1A2B猜数字游戏

  2. C++编写,DOS界面,分单人和人机模式,可查阅游戏历史,VC6.0测试无bug
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-06-01
    • 文件大小:36864
    • 提供者:liengle0331
  1. 普适计算模式下的人机交互

  2. 普适计算使得信息空间与人们生活的物理空间相融合,与此相应人机接口也将随之扩展到人们生活工作的整个三维物理空间。因此需要研究物理空间中的人机交互方式。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-10-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:guoguo1005
  1. 基于java的五子棋游戏(人机对战)

  2. 我毕业设计自己做的基于java的五子棋游戏软件,获得优秀论文,功能在单纯的人机对战上算比较齐全,也比较好玩!希望为毕业设计做游戏的同学提供些查考! 软件的基本功能 软件的基本功能介绍如下: 1. 程序运行后首先在界面显示一个十五行十五列的围棋棋盘,还有背景图片和菜单条以及相关数据的显示。 2. 在棋盘上面通过在对应位置点击鼠标下子则表示游戏开始,棋盘上将在相应的位置上显示棋子,并且棋子在横纵交点上。 3. 电脑具有较高的人工智能和玩家游戏,可以自动判断游戏是否结束,是否玩家或者是电脑已经胜利,
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-08-24
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:jiqingzhao16
  1. 基于语音的人机交互界面的研究与实现

  2. 智能语音交互系统用来处理用户的请求,并返回最匹配的结果。它需要抛弃繁琐的语法结构,甚至思维模式也可以混乱,结合上下文结构去理解,还会从人类语言史的角度出发,利用人工智能系统去分析,并在绝大多数情况下领会你的意思,甚至能理解许多含义模糊或者引申的语义
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-09-17
    • 文件大小:343040
    • 提供者:bany_
  1. java 五子棋游戏 人人和人机的综合版

  2. 这是我花了两天写的一个java程序,界面的处理是运用了Graphics绘图的方法,为了让显示更流畅,采用了双缓冲技术,功能的实现有两种模式,一种是人人对战,一种是人机对战 希望这个程序能对新手的学习起到一定的帮助 代码的功能都有相应的注释 对新手的理解有一定的帮助
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-03-14
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:mxnzp
  1. 人机对战五子棋 c++源码!

  2. 人机对战五子棋 源码! 利用 c++ 编写的一个程序 ,对设计很有帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-06
    • 文件大小:97280
    • 提供者:gmleegmlee
  1. 人机博弈五子棋(单机版)

  2. 人机博弈 五子棋 单机版 包含源代码 支持双人游戏和单人游戏两种模式,界面很漂亮。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-11-18
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:lbc611
  1. Android 五子棋人机

  2. 能人机模式和人人模式,人机模式有个小bug:判定形成双三连的权值小于形成堵一边的四连,所以,只需要不断形成活三就可以牵制电脑,找机会形成双三就赢了。这个bug不修复的原因1是没有时间,2是我五子棋水平太烂,害怕修复了就下不赢它了。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-06-04
    • 文件大小:348160
    • 提供者:ws_54321
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