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  1. wpe 封包使用方法

  2. 什么是封包? 怎么截获一个游戏的封包?怎么去检查游戏服务器的ip地址和端口号? Internet用户使用的各种信息服务,其通讯的信息最终均可以归结为以IP包为单位的信息传送,IP包除了包括要传送的数据信息外,还包含有信息要发送到的目的IP地址、信息发送的源IP地址、以及一些相关的控制信息。当一台路由器收到一个IP数据包时,它将根据数据包中的目的IP地址项查找路由表,根据查找的结果将此IP数据包送往对应端口。下一台IP路由器收到此数据包后继续转发,直至发到目的地。路由器之间可以通过路由协议来进行
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-05
    • 文件大小:290816
    • 提供者:z240959089
  1. (DigitalAIRPROv2.8bf)PS极品滤镜收藏

  2. DigitalAIRPROv2.8bf 柯达四大处理照片滤镜-柯达磨皮滤镜V2.0下载 作者:大默 日期:2008-01-04 字体大小: 小 中 大 柯达四大处理照片滤镜(PC版) 1、去痘 (DIGITAL GEM Professional) 2、除皱 (DIGITAL GEM Airbrush Professional ) 3、还颜 (DIGITAL ROC Professional ) 4、显现 (DIGITAL SHO Professional) 最新柯达四大处理照片的PHOTOSH
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-14
    • 文件大小:433152
    • 提供者:zhg1983
  1. unity 3d 人物控制包 编辑后可运行

  2. unity 3d 人物控制包 编辑后可运行 很好 用里面有很多 例子 perfa 供大家学习 在这分享了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-08-04
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:w3812127
  1. 投票系统 - 2.5 bgk

  2. SVOTE人物图片投票系统 Version 3.0 Beta 插件分类:Discuz!插件 支持版本 :支持版本:Discuz!X1 、 Discuz!X1.5 、Discuz!X2 插件编码:SC_GBK、SC_UTF8、TC_UTF8、TC_BIG5 插件作者:SPBM 最新版本:www.sxooo.com 最新演示:www.sxooo.com 插件类型:开源免费 友情提示:插件安装有风险,安装前尽量做好数据备份,请斟酌是否安装 免责声明:本人(spbm)不对任何因安装本插件造成的后果负责
  3. 所属分类:PHP

  1. Unix编程艺术

  2. 本书主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、开源运动领袖人物之一Eric S. Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的内容。本书内容涉及社群文化、软件开发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,完全展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。 序 xxv Part I 1 第1章 哲学 3 1.1 文化?什么文化 3 1.2 Unix的生命力 4 1.3 反对学习Unix文化的理由 5 1.4 Un
  3. 所属分类:Unix

    • 发布日期:2015-01-02
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:zengzhenxig
  1. Unity3D城市模型包(5.0以上版本)

  2. Unity3D的城市游戏模型包,简化版本的侠盗猎车。可以以第一人称视角控制人物在城市中行动,选择驾驶车辆行驶在城市之中。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-11-14
    • 文件大小:130023424
    • 提供者:qq_36171287
  1. Unity人物移动与视角跟随脚本

  2. 压缩包中含有两个简单脚本来控制人物模型的移动和摄像机视角的跟随;除此之外还有一个.txt文档 - 文档包含个人总结的部分Unity基础快捷键与操作。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-11-20
    • 文件大小:3072
    • 提供者:qq_42292831
  1. Unity3D城市模型包(5.0以上版本)

  2. Unity3D的城市游戏模型包,简化版本的侠盗猎车。可以以第一人称视角控制人物在城市中行动,选择驾驶车辆行驶在城市之中。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2019-07-15
    • 文件大小:130023424
    • 提供者:weixin_45062467
  1. MoveAreaJoySticks.unitypackage

  2. Unity3d 区域摇杆控制人物移动的具体实现包。使用摇杆控制人物转动和与位移速度,越接近中心移动速度越慢,越接最大半径,也就是边缘移动速度最快。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-01-02
    • 文件大小:121856
    • 提供者:qq_42194657
  1. EMlog博客古典式模板 v2.5.zip

  2. EMlog博客古典模板 更新日志: 1、移除侧边栏统计访问次数的功能,因为不准,时常会清零。 2、新增导航栏显示二级菜单功能,并把导航更改为汉堡模式,点击才出现。 3、公告栏和日志页标题下新增两个广告位,可以是任何类型广告。默认是一张图片占位的。 4、模板设置中新增PC端和手机端导航栏的手气不错关闭功能。 5、博客背景改为真善美三个字。 6、移除了捐赠功能,如需要请安装打赏插件即可。 7、新增手机端分享功能,PC端分享功能移动在文章结尾处。 8、移除底部随机图片,保留一张新增的荷
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-07
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_39840914
  1. Unity3D控件Easytouch控制主角移动

  2. 本文实例为大家分享了Unity3D控件Easytouch控制主角移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 开发步骤: 1.导入Charactor Controller资源包; 2.导入Easy Touch 3.1.0的资源包; 3.创建一个人物模型; 4.新建一个Plane作为地板。 5.新建一个joystick,添加步骤如下图所示: 6.设置摇杆的相关属性: 注:如图中属性一定要设置好,不然的话会出现摇杆没有反应的情况!!! 7.为主角(即需要Easytouch摇杆控制移动的模型)新建一个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:149504
    • 提供者:weixin_38622125
  1. shield:一个以文本类算法为基础,结合场景的风险防控系统-源码

  2. 盾 一个以文本类算法为基础,结合场景的风险防控系统。 简介 风险控制系统有很多应用场景,某些反垃圾邮件,新闻风控,广告反作弊等等,此处引入从文本角度入手,介绍一些风控系统的常用方法 文本预先 将文本分割为首要 分词 标准化 去掉标点符号,可以使用正则表达式,全角转半角等 长度过小的词,某些单字 全部转换为小写字母 去掉终止词 简单的名词替换 词性标注 分词的同时可以进行词性标注的工作,某些场景下可能只需要保留动词或者名词,形容词可能就没那么重要。 可以使用一些现有的语法表进行替换,后续可以使用W
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:11264
    • 提供者:weixin_42135753
  1. MarvelCharacters-源码

  2. 奇迹人物 关于申请 网络管理器具有泛型的全部功能。 它使您能够编写可与任何类型一起使用的灵活,可重用的函数和类型,从而可以定义避免在服务API中重复的多个请求。 在视图和模型之间有一个特殊的层,称为“视图模型”。 ViewModel提供了一组接口,每个接口代表View中的UI组件。 演示者正在控制此类api调用和业务逻辑。 使用自定义代码(UIKit)代替情节提要/ xib来显示UI设计。 使用原始代码创建UI有很多好处。 第一个优势是性能。 另外,您只需在一个地方进行编辑,所做的更改就会在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-28
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_42160398