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搜索资源 - 介绍了Win32API接口的调用
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vc++6.0开发的基于Win32API的贪吃蛇游戏,介绍了Win32API接口的调用
vc++6.0开发的基于Win32API的贪吃蛇游戏,介绍了Win32API接口的调用 更多资源请访问http://www.59186618.com
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-05
文件大小:1048576
提供者:
wangting
Win32 SDK 起步
第一篇 预备知识 白云小飞 1 说在前面 由于VC6及MFC的特点,我们许多人从标准C++学习到VC6MFC应用程序的编程学习的过度会有一个很大的夸跃,从而感到非常的吃力。 究其原因之一:MFC类库设计虽然精巧,但我们在使用MFC设计程序时,会发现MFC到处是API函数的影子。MFC并没有象Delphi的VCL类库,VB的控件库一样封装得让人几乎完全不用知道还有Win32API函数及其操作原理,所以要想利用VC6的MFC编程,我认为就一定要先学习如何直接用Win32API函数来编程。对API编
所属分类:
C++
发布日期:2009-12-23
文件大小:754688
提供者:
yeungqi
新编Win32API 大全
一本较详细介绍Win32 API函数的书。全书收录了五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务。所有函数均附有功能说明、参数说明、返回值说明、备注以及引用说明。另外,在本书的第一章,对WiN32 API函数作了完整的概述;在附录部分,讲解了如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-02-03
文件大小:697344
提供者:
must264
OSG经典教程最长的一帧
经典的OSG教程,感谢王锐大神的贡献!此教程非常适合进行OSG的学习。小伙伴们欢迎下载,祝学习顺利~~init Event- >set EventType(osgGA: GUIEventAdapter: FRAME) if( cameraManipulator. validO) cameraManipulator->inii(initEvenl, this); 从变量的名称可以猜测出 eventQueue的功能,它用于储存该视景器的事件队列。OS 中代衣事件的类是 SEga: GUI
所属分类:
C++
发布日期:2019-03-03
文件大小:1048576
提供者:
qq_17792451