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  1. OpenGL基础图形编程

  2.  总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Ope
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:301056
    • 提供者:pkgfs
  1. OpenGL基础图形编程(chm版)

  2. 总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Open
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-26
    • 文件大小:301056
    • 提供者:space3344
  1. OpenGL基础图形编程

  2.   总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Op
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-31
    • 文件大小:301056
    • 提供者:nosunday
  1. OpenGL图形编程

  2. OpenGL图形编程  第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-13
    • 文件大小:301056
    • 提供者:fengmu456
  1. OpenGL三维图形编程

  2. 分为 引导篇,基础篇,提高篇,辅助篇,由浅入深。 第一部分 引导篇 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 OpenGL基本功能 3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-18
    • 文件大小:793600
    • 提供者:hackhanbing
  1. OpenGL基础图形编程

  2.   总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Op
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-23
    • 文件大小:301056
    • 提供者:suigara
  1. OpenGL基础图形编程

  2.  总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Ope
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-04
    • 文件大小:301056
    • 提供者:tianlei2034
  1. image processing source code for Matlab常用图像处理源码合集

  2. ch2_1_1:查看直方图(§2.1.3) ch2_2_1:显示图像(§2.2.2) ch2_3_1:添加颜色条(§2.3.1) ch2_3_2:图像的单帧显示(§2.3.2) ch2_3_3:图像的多帧显示(§2.3.2) ch2_3_4:图像的动画显示(§2.3.2) ch2_3_5:灰度图像的动画显示(§2.3.2) ch2_3_6:纹理映射(§2.3.3) ch2_3_7:一个图形窗口中同时显示2幅图像(§2.3.4) ch3_1_1:嵌套使用图像代数函数(§3.1.1) ch3_1_
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-09-04
    • 文件大小:36864
    • 提供者:marshallcp
  1. 基于c语言的图形图像处理源代码

  2. 对于学习、工作中用到的基于从进行图形、图像处理的相关函数使用,及实例有很多,很好的学习资源,好好利用哦
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-13
    • 文件大小:355328
    • 提供者:sui6662008
  1. image processing source code for Matlab常用图像处理源码合集

  2. Matlab7.x图像处理 ch2_1_1:查看直方图(§2.1.3) ch2_2_1:显示图像(§2.2.2) ch2_3_1:添加颜色条(§2.3.1) ch2_3_2:图像的单帧显示(§2.3.2) ch2_3_3:图像的多帧显示(§2.3.2) ch2_3_4:图像的动画显示(§2.3.2) ch2_3_5:灰度图像的动画显示(§2.3.2) ch2_3_6:纹理映射(§2.3.3) ch2_3_7:一个图形窗口中同时显示2幅图像(§2.3.4) ch3_1_1:嵌套使用图像代数函数(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-28
    • 文件大小:43008
    • 提供者:Tim_Wu
  1. 计算机图形学-从图形到图像

  2. 计算机图形学-从图形到图像,介绍图形与图像
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-09-05
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:yangfan111
  1. C# 图形图像编程

  2. C# 的pdf文件 希望能对大家有益 visual C# 从入门到精通
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-09-13
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:fxxjiaoda
  1. C#动画翻转图像、扩展图像显示方式

  2. C#加载图片的一个动画效果,可翻转图像、扩展图像显示方式,动态垂直翻转图像,从中心到四角的扩散方式显示图像,示例虽小,但扩展性比较好,在此基础上,扩展出更复杂的图像不是难事。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-11
    • 文件大小:14336
    • 提供者:gouyue
  1. c语言图像资料

  2. c语言图像资料 对于初学者很值得一看 而且是对于哪些对图形、平面设计的学习者可以从中学到一些东西
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-13
    • 文件大小:78848
    • 提供者:hhh099074082
  1. GPU精粹2:高性能图形芯片和通用计算编程技...part1.rar

  2. 本书目录 第Ⅰ部分 几何复杂性 第1章 实现照片级真实感的虚拟 植物 5 1.1 场景管理 6 1.1.1 种植栅格 6 1.1.2 种植策略 6 1.1.3 实时优化 7 1.2 草层 7 1.2.1 通过溶解模拟Alpha透明 9 1.2.2 变化 10 1.2.3 光照 11 1.2.4 风 12 1.3 地面杂物层 12 1.4 树和灌木层 13 1.5 阴影 14 1.6 后处理 15 1.6.1 天空圆顶辉散 16 1.6.2 全场景辉光 16 1.7 本章小结 17 参考文献 1
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-02-07
    • 文件大小:61865984
    • 提供者:on__no
  1. OpenGL三维图形程序设计

  2. 第一部分 引导篇 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 OpenGL基本功能 3.3 Windows NT下OpenGL结构 第二
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-06
    • 文件大小:778240
    • 提供者:jingtianzi
  1. MATLAB从基础到精通源代码

  2. 《MATLAB从基础到精通》由浅入深地全面讲解了 MATLAB软件的知识,以MATLAB 7.0版本的功能叙述为主。本书涉及面广,涵盖了一般用户需要使用的各种功能,并详细介绍了MATLAB常用工具箱的使用。在详细介绍MATLAB理论知识的同时,全程配合实例,使读者更容易掌握。 第1篇主要介绍MATLAB基础知识,第2篇主要介绍MATLAB常用工具箱的使用。涵盖的主要内容有 MATLAB的发展、优势、特点和系统组成,常用的数据类型,矩阵和数组的基本操作,程序设计的相关知识,图形处理的相关知识,G
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-12-10
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:yugli
  1. 图形学课后习题答案

  2. 第一章 1、 试述计算机图形学研究的基本内容? 答:见课本P5-6页的1.1.4节。 2、 计算机图形学、图形处理与模式识别本质区别是什么?请各举一例说明。 答:计算机图形学是研究根据给定的描述,用计算机生成相应的图形、图像,且所生成的图形、图像可以显示屏幕上、硬拷贝输出或作为数据集存在计算机中的学科。计算机图形学研究的是从数据描述到图形生成的过程。例如计算机动画制作。 图形处理是利用计算机对原来存在物体的映像进行分析处理,然后再现图像。例如工业中的射线探伤。 模式识别是指计算机对图形信息进行
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-04-19
    • 文件大小:324608
    • 提供者:jinhuaainini
  1. iOS开发教程(从0到AppStore上架)

  2. 共34章,循序渐进地讲解了iOS8应用开发的基本知识。本书从搭建开发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础、Swift语言基础、CocoaTouch、XcodeInterfaceBuilder界面开发、使用Xcode编写MVC程序、文本框和文本视图、按钮和标签、滑块、步进和图像、使用开关控件和分段控件、Web视图控件和可滚动视图控件、提醒和操作表、工具栏、日期选择器、表视图、活动指示器、进度条和检索条、UIView详解、视图控制器、实现多场景和弹出框、iPad弹出框和分割视图控制器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-04-25
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:luglwqq
  1. pix2code:pix2code:从图形用户界面截图生成代码-源码

  2. pix2code 从图形用户界面截图生成代码 可以在系统的视频演示 该论文可在 官方研究页面: : 抽象 将设计人员创建的图形用户界面屏幕截图转换为计算机代码是开发人员执行的典型任务,目的是构建定制的软件,网站和移动应用程序。 在本文中,我们证明了可以利用深度学习方法来端到端训练模型,以针对三种不同平台(即iOS,Android和基于Web的平台)从单个输入图像自动生成代码,且准确性超过77%。技术)。 引文 article{beltramelli2017pix2code, titl
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:464519168
    • 提供者:weixin_42099070
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