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  1. Unix编程艺术

  2. 本书主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、开源运动领袖人物之一Eric S. Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的内容。本书内容涉及社群文化、软件开发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,完全展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。 序 xxv Part I 1 第1章 哲学 3 1.1 文化?什么文化 3 1.2 Unix的生命力 4 1.3 反对学习Unix文化的理由 5 1.4 Un
  3. 所属分类:Unix

    • 发布日期:2015-01-02
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:zengzhenxig
  1. 大数据.pdf

  2. 大数据理论知识讲解,及Hadoop的配置,4V属性讲解,Nosql2、搭建 Hadoop集群环境 21安装DK 见附件:《DK环境搭建.md》 22搭建z0 keeper集群 见附件:《乙K环境搭建.md》 23搭建 hadoop集群 见巛 hadoop集群搭建md》 六、 Hadoop-HDFS 1、简介 Hadoop Distributed File Systen Hadoop的分布式文件系统,是GFs( Google File System)的克隆 分布式 分别部署,将一个系统划分为多个子
  3. 所属分类:Hadoop

    • 发布日期:2019-08-17
    • 文件大小:714752
    • 提供者:longhhao
  1. 从Python到Java设计模式之命令模式

  2. 近在看Hystrix,有博客提到这个里面使用到了命令模式。虽然命令模式在web开发中很少见,但神奇的是我也在前段时间的一次设计中使用了命令模式(或者说类似的模式)。   命令模式算是一个比较特别的模式,为什么说它特别?因为很多教你如何做好oop设计的书都会提到类似的观点:   不要把操作变成类。   然而命令模式是把某一个操作封装成为类。   简单的说命令模式干了这样一件事:   一开始你的程序是A,B,C…对象对X,Y,Z…对象的直接操作。然后为了让(A,B,C)和(X,Y,Z)解耦
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:57344
    • 提供者:weixin_38660295