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  1. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial 前38节)

  2. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial)目录 本系列教程目录如下: C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(一)让物体动起来① C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二)让物体动起来② C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三)让物体动起来③ C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-08
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:blueimf
  1. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Part1)

  2. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial) (个人收藏) 目录 (一)让物体动起来① (二)让物体动起来② (三)让物体动起来③ (四)实现2D人物动画① (五)实现2D人物动画② (六)完美移动 (七)传说中的A*寻径算法 (八)完美实现A*寻径动态动画 (九)2D游戏角色在地图上的移动 (十)斜度α地图的构造及算法 (十一)地图遮罩层的实现 (十二)神奇的副本地图 (十三)牵引式地图移动模式① (十四)精灵控件横空出世!① (十五)精灵控件横空出
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:yuanmanguo
  1. jquery-ui包含功能演示及代码

  2. jQuery UI 是以 jQuery 为基础的开源 Javascr ipt 网页用户界面代码库。包含底层用户交互、动画、特效和可更换主题的可视控件。我们可以直接用它来构建具有很好交互性的web应用程序。 编辑本段组件构成   jQuery UI 主要分为3个部分:交互、微件和效果库。 交互   交互部件是一些与鼠标交互相关的内容,包括Draggable,Droppable,Resizable,Selectable和Sortable等。 微件   主要是一些界面的扩展,包括Accordion,
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2011-01-07
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:liulingyun3c
  1. C#运用WPF实现游戏动画制作

  2. C#运用WPF实现游戏动画制作 从QXGame(WPF GAME ENGINE)游戏引擎公布以来,受到很多朋友的热切关注,于是乎有了写教程的想法。那么从今天开始,我将带领大家一步一步的学会如何使用纯C#开发WPF/Silverlight游戏引擎,过程中我会尽量的开源,并对相关小技巧进行解释和介绍,比较复杂的算法原理我会给大家一条绝对可行的思路,这里只想客观的告诉读者下面两点: 一、WPF开发的是桌面应用程序,自包括Vista在内以后的Windows系列操作系统均大量以之为主流图形工具,即将全面
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:machineshop
  1. 疯狂Android讲义实例代码

  2. 第1章 android应用与开发环境1 1.1 android的发展和历史2 1.1.1 android的发展和简介2 1.1.2 android平台架构及特性3 1.2 搭建android开发环境5 1.2.1 下载和安装android sdk5 1.2.2 安装eclipse和adt插件7 1.3 android常用开发工具的用法10 1.3.1 创建、删除和浏览avd10 1.3.2 使用android模拟器 (emulator)14 1.3.3 使用ddms进行调试15 1.3.4 a
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-22
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:j2ee1982
  1. ios web 开发入门经典 代码

  2. 零起点讲解如何处理触控交互、检测方位变化以及在方位改变时更新样式表    介绍动画、特效、渐变、遮罩、阴影和反射等效果    演示如何与原生iphone服务交互    介绍canvas编程、带宽处理、性能优化、调试和部署等主题,讨论如何利用web应用框架构建程序
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2013-08-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:googlebaidu12
  1. android基本动画和集合Code

  2. 这里是使用code构建android基本动画,和一个示例组合动画。有里向外效果,渐变-缩放-平移组合。 渐变,缩放,平移,旋转动画
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-12-31
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:forwardyzk
  1. javaSE代码实例

  2. 第一篇 起步篇 第1章 初识Java 3 1.1 Java简介 3 1.1.1 Java的不同平台 3 1.1.2 Java发展的历程 3 1.1.3 Java的特点 4 1.2 安装开发工具包 5 1.2.1 下载JDK 5 1.2.2 安装JDK 6 1.2.3 安装后Java目录的解读 7 1.3 学会使用API 7 1.4 第一个Java程序 8 1.4.1 开发源代码 8 1.4.2 编译运行 9 1.5 小结 11 第2章 基本数据类型——构建Java 大厦的基础 12 2.1 源
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-06-21
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:zuichengyu
  1. 纯CSS3制作飞舞的火箭动画

  2. 效果描述: 很偶然的一个机会,看到百度fls构建工具官网banner上有一个不断飞舞的火箭效果 感觉非常不错,我第一反应它肯定是纯CSS3制作的,这是直觉,别问我为啥,因为换做是我 我也会用CSS3做啊,虽然麻烦了一些,但是用户体验非常棒 使用方法: 1、将style.css中的样式复制到你的样式表中 2、将body中的代码部分拷贝到你需要的地方即可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-12
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_38656364
  1. canvas中普通动效与粒子动效的实现代码示例

  2. canvas用于在网页上绘制图像、动画,可以将其理解为画布,在这个画布上构建想要的效果。本文详细的介绍了粒子特效,和普通动效进行对比,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-22
    • 文件大小:222208
    • 提供者:weixin_38701683
  1. 公众号SVG动画交互实战代码

  2. 越来越多的公众号在图文消息中加入了SVG动画交互效果,SVG支持事件触发动画,相对于单独做一个H5而言,由于公众号消息依托于微信服务器,为广告主节约了服务器流量成本。这次我们以苹果公众号的一篇交互消息为例,剖析下里面的效果是怎样实现的。 苹果公众号SVG交互 动画主要分为两屏,第一屏出现闪动文字提示用户点击交互,用户点击后第一屏动画消失接着播放第二屏的gif动画,最后画面停止在产品图片帧上。 1.首先构建第一屏动画: 1.1 SVG的基本结构 <svg viewBox="0 0 108
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-20
    • 文件大小:251904
    • 提供者:weixin_38631454
  1. canvas中普通动效与粒子动效的实现代码示例

  2. canvas用于在网页上绘制图像、动画,可以将其理解为画布,在这个画布上构建想要的效果。 canvas可以绘制动态效果,除了常用的规则动画之外,还可以采用粒子的概念来实现较复杂的动效,本文分别采用普通动效与粒子特效实现了一个简单的时钟。 普通时钟 普通动效即利用canvas的api,实现有规则的图案、动画。 效果 该效果实现比较简单,主要分析一下刻度与指针角度偏移的实现。 绘制刻度 此例为小时刻度的绘制:表盘上共有12个小时,Math.PI为180°,每小时占据30°。 .save()表示保存
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-02
    • 文件大小:218112
    • 提供者:weixin_38704011
  1. Unity Shader实现序列帧动画效果

  2. 本文实例为大家分享了Unity Shader序列帧动画效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下   实现原理 主要的思想是设置显示UV纹理的大小,并逐帧修改图片的UV坐标。(可分为以下四步) 1、我们首先把 _Time.y 和速度属性_Speed 相乘来得到模拟的时间,并使用CG 的floor 函数对结果值取整来得到整数时间time  2、然后,我们使用time 除以_HorizontalAmount 的结果值的商来作为当前对应的行索引,除法结果的余数则是列索引。 3、接下来,我们需要使用行列
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:103424
    • 提供者:weixin_38582719
  1. Flutter进阶之实现动画效果(二)

  2. 在上一篇文章:Flutter进阶—实现动画效果(一)的最后,我们说到需要一个处理程序混乱的概念。在这一篇文章中,我们会引入补间,它是构建动画代码的一个非常简单的概念,主要作用是用面向对象的方法替代之前面向过程的方法。tween是一个值,它描述了其他值的空间中的两个点之间的路径,比如条形图的动画值从0运行到1。 补间在Dart中表示类型为Tween的对象 abstract class Tween { final T begin; final T end; Tween(this.begin,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38617001
  1. 在小程序中使用Echart图表的示例代码

  2. 在小程序中使用Echart图表 Echart UI构建(柱状图) Echart 假数据 Echart 动态设置数据 柱状图UI示例 // Echart config,包括init data 和style及数据类型 var option = { animation: false,//提高页面加载速度,关闭echart的动画 grid: [ //grid section UI ... ], xAxis: [ //xAxis se
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:71680
    • 提供者:weixin_38644780
  1. android_api_demos:google官方ApiDemo——完善的Android学习资料,基于Android系统源码6.0的ApiDemos,使用Android Studio构建,compileSdkVersion 23,buil

  2. #google官方ApiDemo——完善的Android学习资料 基于Android系统原始码6.0的ApiDemos,使用Android Studio编译,compileSdkVersion 23,buildToolsVersion“ 23.0.3”,支持InstantRun ApiDemo非常全面的介绍了Android开发中常见的Api使用方式。 ,通知,多媒体,图片预览,NFC,各种视图等等,可谓一应俱全!在我还记得我的初衷是该项目的边边角角吃透,写出注释,很久以后当我再次看到这段代码的时
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42131861
  1. portfolio-react:使用React和Express构建的2021产品组合-源码

  2. 个人投资组合和博客2021 资源/提及 由于时间有限,我从这些非常客气的贡献者那里“借用”了代码,值得一提。 动画复选标记和交叉(连接成功/错误消息) 李·波特(Lee Porter): : 投资组合: :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42115003
  1. nectar-and-nibble:带有视差效果和动画的俏皮多彩单页作品集。尤其是设计师和摄影师会喜欢这个主题!使用MDX和主题UI构建-源码

  2. 盖茨比高级入门 具有先进功能的入门级骨架。 注意:此分支包含启动程序的Gatsby 3兼容版本。要获得Gatsby v2兼容版本,请使用分支。要获得Gatsby v1兼容版本,请使用分支。 灯塔审核分数 退房的,了解所有这个首发详细的功能。 为什么? 该项目旨在为构建基于GatsbyJS的高级网站提供最小的基础。 它没有以任何方式定义任何UI限制,仅在创建舒适的开发环境以入门时为您提供SEO /社交媒体/等的基本组件。 您可以自由使用任何UI框架/样式选项。 我该如何使用呢? 如果您是Gatsb
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:417792
    • 提供者:weixin_42118160
  1. 吹风机样式Loading进度条特效代码

  2. 吹风机样式Loading进度条是一款通过jquery和CSS3动画来构建进度条,用户可以通过调用插件的方式来使用这个Loading特效。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:39936
    • 提供者:weixin_38512659
  1. activity-YD:易动-H5营销页面弱代码构建系统支持动画,第三方接口接收:fire::fire:-源码

  2. 前端如何实现h5页面构建 前端工程师是有极限的 我从短暂的工作当中学到一件事...... 越是熬夜加班,就越会发现人类的能力是有极限的...... 除非超越产品 我不加班了!! BOSS 拖拽生成h5页面,支持动画,模板,保存组件,第三方后台提交数据,欢迎体验 基于vue构建营销h5页面已上线,欢迎体验~~ 后台 客户端 服务器 开源不易,给个start吧〜 前言 面对日益变化的页面需求,面对客户像爱情一样的需求(文字小一点,边距小一点),你是也不也曾经抓狂过,是不是也想说出心里的声音,我不想
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42099858
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