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搜索资源 - 令人生畏的:一个用于对棋盘游戏进行统计分析以优化游戏玩法的库,最初侧重于连接四-源码
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令人生畏的:一个用于对棋盘游戏进行统计分析以优化游戏玩法的库,最初侧重于连接四-源码
可怕的 一个用于分析棋盘游戏,找到最佳策略并加深对我们童年游戏背后的数学的理解的图书馆。 第一次迭代实现了“连接四人”游戏,并试图充当查询工具,以通过自动模拟快速回答有关游戏的问题。 目标是让有几分钟时间的人都可以学习该库,以回答如下问题: 第一个玩家比第二个玩家有优势吗? 产生的“玩家顺序”优势有多大? 游戏的结果多少由策略而非机会决定? 有没有最佳策略? 最佳策略是什么? 如果使用最佳策略的玩家与使用随机动作的玩家对抗,那么他会输掉多少次(例如,每10场游戏中有1场,每100场
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-10
文件大小:16384
提供者:
weixin_42129005