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  1. 分析实时多任务系统内核

  2. 分析实时多任务系统内核 很详细,值得一看
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-29
    • 文件大小:146432
    • 提供者:zzhangxf
  1. DELPHI多线程分布式实时多任务系统中的应用.PDF

  2. DELPHI多线程分布式实时多任务系统中的应用.PDFDELPHI多线程分布式实时多任务系统中的应用.PDF
  3. 所属分类:Delphi

  1. 杭电 基于dos的多任务系统的实现 验收版

  2. 杭电 基于dos的多任务系统的实现 验收版 杭电 基于dos的多任务系统的实现 验收版 界面自己设计下,我把大致的函数都注释了。应该比较清楚的
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-24
    • 文件大小:21504
    • 提供者:huixisheng
  1. 操作系统课程设计——基于DOS的多任务系统的实现

  2. 本人2011年写的操作系统课程设计里的《基于DOS的多任务系统的实现》。所用的课程设计指导书是2010版的最新“杭州电子科技大学”的课程设计指导书。 代码分三步写:1,2,3. 1:ab交错输出 2:生产者消费者实现 3:线程通信
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-19
    • 文件大小:54272
    • 提供者:wyzxk888
  1. 操作系统 DOS 多任务系统OS 报告 (含代码)

  2. 操作系统 DOS 多任务系统 OS 报告 (含代码) 杭电
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-22
    • 文件大小:559104
    • 提供者:fz1209
  1. RPG脚本\仿网游多任务系统

  2. RPG脚本\仿网游多任务系统RPG脚本\仿网游多任务系统RPG脚本\仿网游多任务系统RPG脚本\仿网游多任务系统RPG脚本\仿网游多任务系统
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-02-25
    • 文件大小:202752
    • 提供者:zx16589042
  1. 操作系统课程设计 9基于线程的多任务系统实现0

  2. 题目:基于线程的多任务系统实现 要求: 1. 学生能够较深入的理解操作系统的基本原理,并在所要求的设计时间内,利用自己所熟悉的语言完成本题目的程序编制。 2. 程序要能正确运行,完成预功能。 3. 要求设计清晰、美观的用户界面,当操作出错时,程序要有出错提示信息。 4. 上交设计报告。重点阐述程序的有关算法说明、程序的流程图以及子程序的功能和参数的说明及程序代码。 实现基于线程的多任务系统实现。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-03-18
    • 文件大小:247808
    • 提供者:zsyang550
  1. NNT平台抢任务系统|NNT平台抢任务系统 v3.5

  2. NNT平台抢任务系统|NNT平台抢任务系统 v3.5
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2011-07-29
    • 文件大小:292864
    • 提供者:sku888
  1. 任务系统设计思路

  2. 网络游戏任务系统设计思路 网络游戏任务系统设计思路 网络游戏任务系统设计思路
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-15
    • 文件大小:140288
    • 提供者:gamehouse
  1. 基于DOS的多任务系统的实现

  2. 基于DOS的多任务系统的实现 #include #include #include #include /*定义TCB状态*/ #define FINISHED 0 #define RUNNING 1 #define READY 2 #define BLOCKED 3 #define NTCB 5 /*定义最大空闲TCB个数*/ #define TC 2 /*定义时间片长度*/ #define NBUF 6 /*定义缓冲区大小*/ #define GET_INDOS 0x34 #define
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-20
    • 文件大小:7168
    • 提供者:span0221
  1. 基于RTX-51 Tiny多任务系统设计

  2. 基于RTX-51 Tiny多任务系统设计 #define Init 0 //任务初始化 #define Display 1 //显示任务 #define ReadTime 2 //读取当前时间任务 #define ReadTemp 3 //读取当前测试任务 #define DS18BInit 4 //初始化DS18B20并准备读取温度值 #define TimerSet 5 //设置时间任务 #define ModeKey 6 //按键检测任务
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-11-24
    • 文件大小:202752
    • 提供者:cos12a
  1. 基于dos的多任务系统

  2. 基于dos 的多任务系统,系统及代码,有每个任务分开的代码,也有全部人的代码。
  3. 所属分类:DOS

    • 发布日期:2011-12-07
    • 文件大小:24576
    • 提供者:bkakakaka
  1. 89c52多任务系统自己编写

  2. 这个多任务系统是在我在单片机课程设计--基于单片机的电子时钟设计的时候设计的,整体来说系统运行很稳定,当然因为时间仓促的关系,所以代码比较凌乱,本想让它变得方便移植,不过没最后时间修整,也没把里面多余的东西裁剪掉,想借鉴这个系统的朋友只能自己修正下了。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-01-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cc26331989
  1. 51单片机多任务系统

  2. 这个多任务系统是我在单片机课程设计--基于单片机电子时钟设计的时候写的,设计时使用STC89C52,这是能运行这个系统的最小型号了,因为占用挺多空间的。当然因为设计时间很短时间仓促,最终没来得及修整一下,把关键代码整理出来放一个C文件,还有一些地方也没有来得及优化,要使用这个系统的朋友需要自己修正一下了,不过配了最终的设计报告,虽然有应付成分不过理念有讲解系统运行机制可以参考参考。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-01-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cx6331989
  1. 游戏任务系统设计教程

  2. 任务系统的基本功能是对游戏中的玩家进行适当的引导、体现游戏剧情、增加游戏的文化内涵、为游戏的设计理念服务,并进而增加玩家在游戏中的乐趣所在。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-05-09
    • 文件大小:140288
    • 提供者:hjklmn314
  1. 基于DOS的多任务系统的实现

  2. 基于DOS的多任务系统的实现代码
  3. 所属分类:DOS

    • 发布日期:2012-05-23
    • 文件大小:21504
    • 提供者:babyxiaomugua
  1. 任务系统设计2011

  2. 我们公司的任务系统文档,主要介绍了任务系统的一些细节,让新人参考一下。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-03-26
    • 文件大小:790528
    • 提供者:u014369094
  1. 操作系统课程设计--基于线程的多任务系统实现

  2. 在WIN-TC下的基于线程的多任务系统实现
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-11-28
    • 文件大小:13312
    • 提供者:venus007
  1. ARPG任务系统的实现

  2. ARPG游戏中的任务系统的实现,同时结合SQList数据库,实现动态创建与销毁任务。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-08-13
    • 文件大小:5120
    • 提供者:qq_33468713
  1. 多任务系统的 C 语言源代码

  2. 多任务系统的 C 语言源代码
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2007-06-03
    • 文件大小:16384
    • 提供者:halfstudio
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