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  1. 任天堂产品系统文件(写8FC游戏可以作参考)

  2. 呵呵,想了解任天堂的系统可以看看。 任天堂主机由6502处理器和一个特制的图形处理器组成。    CPU是6502,而不是传言中的65C02(CMOS)。   PPU的显存是和CPU的内存是分离的,可以通过对特殊端口的读/写来操作。   卡带可能包含的内容有位于处理器地址$8000-$FFFF的ROM,和位于PPU地址$0000-$1FFF的VROM。由于NES只有2K的RAM,因此变量的可用的变量空间只有从$0000到$07FF共8个页面。在开机之后RAM和VRAM中的内容是0,但是注意:复
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-10-03
    • 文件大小:95232
    • 提供者:xiancaonima
  1. 任天堂游戏编程探密 游戏编程探密

  2. 任天堂游戏编程探密   任天堂主机由6502处理器和一个特制的图形处理器组成。    CPU是6502,而不是传言中的65C02(CMOS)。   PPU的显存是和CPU的内存是分离的,可以通过对特殊端口的读/写来操作。   卡带可能包含的内容有位于处理器地址$8000-$FFFF的ROM,和位于PPU地址$0000-$1FFF的VROM。由于NES只有2K的RAM,因此变量的可用的变量空间只有从$0000到$07FF共8个页面。在开机之后RAM和VRAM中的内容是0,但是注意:复位并不改变其
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-01-06
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:tshaitao
  1. FC 任天堂产品系统文件

  2. 1系统简介 2缩写表 3中央处理器 4图形处理器 5声音处理器
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-10-27
    • 文件大小:87040
    • 提供者:HANTAO218
  1. 任天堂产品系统文件.chm

  2. 任天堂产品系统文件.chm 任天堂主机由6502处理器和一个特制的图形处理器组成。    CPU是6502,而不是传言中的65C02(CMOS)。   PPU的显存是和CPU的内存是分离的,可以通过对特殊端口的读/写来操作。   卡带可能包含的内容有位于处理器地址$8000-$FFFF的ROM,和位于PPU地址$0000-$1FFF的VROM。由于NES只有2K的RAM,因此变量的可用的变量空间只有从$0000到$07FF共8个页面。在开机之后RAM和VRAM中的内容是0,但是注意:复位并不改
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2017-09-28
    • 文件大小:95232
    • 提供者:m0_37895833