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仿CS 3D游戏源码 VS2005 C++
这是一个用VS2005 c++写的模仿CS的游戏 采用 鬼火3D(irrlicht-1.6)游戏引擎 运用lua脚本 支持局域网多人对战 编译程序必须要安装DX SDK 9.0 无需irrlicht 和 lua的配置 在项目中我已经配置好了 如果编译通过 调试时要把运行目录设置到bin下面才能正确加载资源
所属分类:
C++
发布日期:2010-01-27
文件大小:3145728
提供者:
htz92127
3Dkeygen multisim 3d包 3d元件库
multisim3d元件库可用仿真的3d元件,资源很难找的!花了很长时间才找到!
所属分类:
嵌入式
发布日期:2010-04-21
文件大小:666624
提供者:
aiyueer743
3D游戏编程实例源代码
本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~1
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-24
文件大小:814080
提供者:
z2003202
仿Vista 3D窗口切换功能
仿Vista的桌面主题很多,不过大多只是仿窗口样式或者透明任务栏之类,最吸引人的3D窗口切换功能很难找到。这个软件可以轻松实现此功能,耗资源很少,效果不错,并且是绿色软件,不用担心破坏系统设置。
所属分类:
其它
发布日期:2008-01-12
文件大小:412672
提供者:
kevin111
3D游戏编程大师技巧_Part_2(pdf)
本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~1
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-31
文件大小:9437184
提供者:
luy_831
3D游戏编程大师技巧_Part_4(pdf)
本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~1
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-31
文件大小:2097152
提供者:
luy_831
android 仿3d gallery
使用过Android自带的gallery组件的人都知道,gallery实现的效果就是拖动浏览一组图片,相比iphone里也是用于拖动浏览图片的coverflow,显然逊色不少。实际上,可以通过扩展gallery,通过伪3D变换可以基本实现coverflow的效果。本文通过源代码解析这一功能的实现。具体代码作用可参照注释。
所属分类:
Android
发布日期:2011-02-22
文件大小:754688
提供者:
zhouxin464585932
3D游戏编程大师技巧(中).part1.rar
本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~1
所属分类:
C
发布日期:2011-04-15
文件大小:10485760
提供者:
kinefei
3D游戏编程大师技巧(中).part2.rar
本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~1
所属分类:
C
发布日期:2011-04-15
文件大小:10485760
提供者:
kinefei
仿iphone图片3D切换效果
这是一个仿iphone斜拉的横向3D图片切换效果demo,实现了iphone图片浏览的效果
所属分类:
网页制作
发布日期:2011-04-19
文件大小:306176
提供者:
syotanaangel
Christmas tree(js 仿3d圣诞树)
西班牙人用js写的3d圣诞树。让我们情何以堪啊
所属分类:
Javascript
发布日期:2011-10-20
文件大小:3072
提供者:
luffy088
Flash+xml仿实现3D轮换图片效果,超赞
用Flash+xml实现3D轮播图片效果,改图片在XML文件里面
所属分类:
Java
发布日期:2011-11-21
文件大小:1048576
提供者:
huangjundandan
仿3D图标旋转效果
仿3D图标旋转效果
所属分类:
Android
发布日期:2012-10-09
文件大小:64512
提供者:
ultimate24
仿3D图标旋转效果.zip
仿3D图标旋转效果.zip
所属分类:
Android
发布日期:2012-12-10
文件大小:64512
提供者:
pengqinping
仿3D图标旋转效果
仿3D图标旋转效果
所属分类:
Android
发布日期:2013-01-21
文件大小:64512
提供者:
wei272794389
动态3D相册
类似于3D的一种相册,实现图片的滑动 浏览
所属分类:
Android
发布日期:2013-08-02
文件大小:168960
提供者:
amoquanxinquanyi
0.96" OLED for arduino 驱动及3D立方体演示
0.96" OLED (SSD1306) for arduino 驱动及3D立方体演示 能用I2C或SPI连接及控制,并且内带基本图形绘制函数:点,线,中空圆形,填充圆形,中空矩形,填充矩形..等 除了一般图形范例外,另外还附上仿3D图形的源码, 能在OLED屏上显示一个立体自由旋转的立方体
所属分类:
C++
发布日期:2013-12-25
文件大小:18432
提供者:
amoonlost
unity3d-UGUI仿3D滑动
Unity3d仿3D滑动很真实,基于UGUI实现 例如卡牌的选择,关卡选择都能使用。
所属分类:
C#
发布日期:2018-06-08
文件大小:3145728
提供者:
qq_16424709
WPF 仿3D照片墙旋转动画
WPF 仿3D照片墙旋转动画 工作中写的效果,平时积累的资源,包含源码,可自由更改。 代码包含两种方式实现3D墙旋转动画效果。 示例代码,以供学习。
所属分类:
C#
发布日期:2020-01-09
文件大小:463872
提供者:
jixiangsichuan
Android自定义Gallery控件实现3D图片浏览器
本篇文章主要介绍如何使用自定义的Gallery控件,实现3D效果的图片浏览器的效果。 话不多说,先看效果。 上面是一个自定义的Gallery控件,实现倒影和仿3D的效果,下面是一个图片查看器,点击上面的小图片,可以在下面查看大图片。 下面重点说一下,实现图片查看器的思路。 1.手机中图片路径的获取 首先,先不管图片如何展示,如果我们想实现图片查看器的功能,我们首先需要做的是获取到所有的图片的路径信息,只有这样,我们才能实现对图片的查看。 我们可以使用下面的代码实现 private List
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:144384
提供者:
weixin_38632046
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