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  1. 游戏源代码3D迷宫游戏,搬运工等三十多个小游戏

  2. 3D迷宫游戏的源程序。 Blood2.zip Blood2 源代码。 GT的 QUAKE TOO 游戏大作Blood2的源代码!游戏迷兼程序员请下载。 扑克游戏源代码。 超级玛丽游戏2源代码。 大富豪游戏源代码。 毁灭巫师游戏源代码。 904KB 另存 基于JAVA的3D坦克游戏源代码。支持向左旋转/向右旋转/前进/后退/开炮/打开/关闭/缩小/放大地图等操作 基于JAVA的黑白棋游戏 提供棋盘大小选择/先手选择等功能 基于java的纸牌游戏 优化算法的源代码 好好玩的八脚蟹射击游戏源码。 国
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-11
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:wwwcctvcom111
  1. 算法与数据结构课程设计 迷宫问题

  2. 经典的课程设计问题 迷宫问题 在路径探索和数据结构优化上做了一定的功夫 附带说明
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-18
    • 文件大小:111616
    • 提供者:zhengleiaixirui
  1. 迷宫问题代码(算法详解)

  2. *问题描述:一个网格迷宫由n行m列的单元格组成,每个单元格要么是空地(用1表示), * 要么是障碍物(用0 表示)。找出从起点到终点的最短移动序列,其中U,D,L,R, * 分别代表往上,下,左,右移动到相邻单元格。任何时候都不能在障碍格中, * 也不能走到迷宫之外,起点和终点保证是空地。n,m<=100. * *分析: 可以使用bfs,节点的访问顺序恰好是它们从根节点距离从小到大的顺序。类 * 似的,也可以用bfs来按照起点的距离顺序遍历迷宫图。不断沿着父亲指针走, * 保存方向序列d
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-14
    • 文件大小:6144
    • 提供者:shaoxin0827
  1. 智能老鼠走迷宫系统设计的优化与实现

  2. 为了实现智能老鼠在走迷宫的比赛中能够准确有效的找到最优路径,提出了一种改进的具有记忆能力 的最优路径搜索方法。分析并比较了在不同规模的迷宫中,采用3种不同的算法,智能老鼠实际所走的路径长 度以及算法的指令执行状况。结果表明,在探索大规模的未知迷宫时,系统采用的新算法的优越性明显, 大大 减少了路径搜索的次数,减少了计算量
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-10-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:huql11610
  1. 优化迷宫算法

  2. 优化迷宫算法
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-06-11
    • 文件大小:39936
    • 提供者:princess_prince
  1. 智能车走迷宫

  2. 智能车走迷宫,利用红外避障,简单算法:顺时针寻找路径 通过测试可以跑通,但是没有优化
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-07-05
    • 文件大小:4096
    • 提供者:shuimu_1
  1. 粒子群函数论文中产生随机数的matlab代码

  2. 本文主要介绍了近些年来新提出的用于函数优化的算法,粒子群算法。粒子群算法(Particle Swarm Optimization,PSO)是由Dr,Eberhart和Dr.Kenney与1995年提出的。 其基本思想源于对鸟群捕食行为的研究并受到启发而形成的一种基于群智能的随机优化技术。该算法有着个体数目少﹑计算简单﹑鲁棒性好等优点。算法的核心公式中所需要调整的参数不多。这种方法有比较好的收敛速度,是一种不错的优化工具。 本文提出了一种改进的PSO算法,具体信息在音乐论文www.xyclww.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-11-21
    • 文件大小:685
    • 提供者:mmfile
  1. 一个JAVA版智能推箱子程序

  2. 1,用广度搜索法用走迷宫的方式模拟搜索,不快。超过六个箱子的你可以亲自去玩了。 2,采用java可变树TreeNode+集合TreeSet法解决网状数据结构中的节点重复搜索问题。 3,对凹形区域进行了专门的分析,就是凹形区域底部,箱子数要小于目标点数。 4,对于箱子挤在一起的情况(比如4个的)用递归+集合的办法解决剪枝。(自我感觉上是对的,请广大网友测试。欢迎友情拍砖……) 5,搬运工活动区域的优化: 由四角向中心挤压无效区域,再根据情况由箱子和搬运工向周围画十子通道。 6,提供了一个简单JF
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-02-14
    • 文件大小:117760
    • 提供者:xieyg2012
  1. 哈工大大二软设1第一章的代码,PPT所要求实现的

  2. 包括银行利率,动态存储分配,算术表达式求值,舞伴问题,转置算法优化、迷宫求解、多项式代数运算
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ppaiwenzhiren
  1. 优化的迷宫算法

  2. 带选路优化的迷宫算法。在选路过程中做了部分优化,对优化算法函数扩张可以达到选最短路径。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-06-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ywmappler
  1. 数据挖掘18大算法实现以及其他相关经典DM算法

  2. 数据挖掘算法 算法目录 18大DM算法 包名 目录名 算法名 AssociationAnalysis DataMining_Apriori Apriori-关联规则挖掘算法 AssociationAnalysis DataMining_FPTree FPTree-频繁模式树算法 BaggingAndBoosting DataMining_AdaBoost AdaBoost-装袋提升算法 Classification DataMining_CART CART-分类回归树算法 Classifica
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2016-01-05
    • 文件大小:225280
    • 提供者:huangyueranbbc
  1. 迷宫生成算法和迷宫寻径算法

  2. 本源码通过C# GDI+ 编写。提供三种生成迷宫的算法(深度优先法,递归分割法,随机PRIM法),提供基于广度优先算法的迷宫自动寻径算法。迷宫大小、单元格大小、线粗均可自定义。优化了算法,递归改为栈实现,能够生成任意大地图而不会引起原来的函数递归栈溢出问题。生成迷宫后,支持键盘按键进行手动走迷宫。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-09-14
    • 文件大小:88064
    • 提供者:h248
  1. 数据挖掘18大算法实现以及其他相关经典DM算法

  2. 数据挖掘算法 算法目录 18大DM算法 包名 目录名 算法名 AssociationAnalysis DataMining_Apriori Apriori-关联规则挖掘算法 AssociationAnalysis DataMining_FPTree FPTree-频繁模式树算法 BaggingAndBoosting DataMining_AdaBoost AdaBoost-装袋提升算法 Classification DataMining_CART CART-分类回归树算法 Classifica
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:225280
    • 提供者:q6115759
  1. it is my resume

  2. 自主开发迷宫游戏、贪吃蛇、文本编辑器等;关注业内领先的IT资讯网站(IT之家、51CTO等); 为提高五子棋对战平台的人机对战水平,曾多次通宵加班并成功对Alpha-Beta搜索算法进行优化
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2018-09-19
    • 文件大小:27648
    • 提供者:u010330105
  1. 研究论文-一种可蓝牙通讯的微型迷宫机器人.pdf

  2. 为解决传统迷宫机器人不能在线调试的缺陷,设计了一款具有蓝牙通讯在线调试功能的微型迷宫机器人。机器人基于嵌入式ARM Cortex-M3内核,能在复杂迷宫中自由行走,记忆路径并能根据优化算法选择一条从起点到终点的最优路径。系统硬件由电源模块、传感器模块、电机及驱动模块、蓝牙无线发送接收模块和微控制器单元组成。软件重点在电机控制算法和迷宫算法,运用PID算法实现电机速度和位置的控制,采用假想算法实现迷宫机器人的迷宫搜索。实际测试表明,设计的迷宫机器人速度更快、更稳定,能进行连续快速转弯和斜线冲刺;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_39840387
  1. 基于MCS-51单片机的智能机器人迷宫车设计

  2. 导读: 本设计以MCS-51单片机为控制核心的智能小车利用单光束反射取样红外传感器,探测正前方及左右两侧障碍物,利用控制算法寻找行进路线,在无人控制的情况下自主地走出迷宫。设计采用了轮式移动机构,使机器人能直线行走、左右转弯、主要针对路径跟踪算法优化问题,提出一种有效可行的方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:337920
    • 提供者:weixin_38733333
  1. 基于MCS-51单片机的智能机器人迷宫车设计

  2. 机器人在军事侦察、扫雷排险、防核化污染等危险与恶劣环境中以及工业自动化生产的物料搬运上应用很广,随着任务复杂性的增加,对移动机器人的要求也越来越智能化。然而,功能较完备的路径跟踪控制方法普遍具有计算复杂,不易实现等特点。主要针对移动机器人即智能小车的行走系统进行设计,以MCS-51单片机为控制核心的智能小车利用单光束反射取样红外传感器,探测正前方及左右两侧障碍物,利用控制算法寻找行进路线,在无人控制的情况下自主地走出迷宫。设计采用了轮式移动机构,使机器人能直线行走、左右转弯、主要针对路径跟踪算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:279552
    • 提供者:weixin_38526914
  1. 单片机与DSP中的智能机器人迷宫车控制系统设计方案

  2. 摘要:机器人在军事侦察、扫雷排险、防核化污染等危险与恶劣环境中以及工业自动化生产的物料搬运上应用很广,随着任务复杂性的增加,对移动机器人的要求也越来越智能化。然而,功能较完备的路径跟踪控制方法普遍具有计算复杂,不易实现等特点。主要针对移动机器人即智能小车的行走系统进行设计,以MCS-51单片机为控制核心的智能小车利用单光束反射取样红外传感器,探测正前方及左右两侧障碍物,利用控制算法寻找行进路线,在无人控制的情况下自主地走出迷宫。设计采用了轮式移动机构,使机器人能直线行走、左右转弯、主要针对路径跟
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:274432
    • 提供者:weixin_38704835
  1. 路径查找可视化器:易于使用的交互式图形路径可视化器,包括电池以实现您自己的算法-源码

  2. PathViz-图形路径可视化器 寻路可视化仪 一个易于使用的交互式图形路径可视化器,带有电池,可实现您自己的算法可视化。 尝试(使用Safari或Chorme或Firefox): 产品特点 支持触摸/笔输入交互 针对低端手机和平板电脑设备进行了全面优化。 响应式设计 所有基本和高级路径查找算法 易于扩展的API,可检查您自己的寻路算法 快速,中度,慢速和逐步执行可更好地理解算法。 可定制的网格系统(颜色,执行速度,暂停,恢复,停止) 包括一些迷宫生成算法(更多即将推出) 注意 使用最新的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_42131443
  1. 智能机器人迷宫车控制系统设计方案

  2. 摘要:机器人在军事侦察、扫雷排险、防核化污染等危险与恶劣环境中以及工业自动化生产的物料搬运上应用很广,随着任务复杂性的增加,对移动机器人的要求也越来越智能化。然而,功能较完备的路径跟踪控制方法普遍具有计算复杂,不易实现等特点。主要针对移动机器人即智能小车的行走系统进行设计,以MCS-51单片机为控制的智能小车利用单光束反射取样红外传感器,探测正前方及左右两侧障碍物,利用控制算法寻找行进路线,在无人控制的情况下自主地走出迷宫。设计采用了轮式移动机构,使机器人能直线行走、左右转弯、主要针对路径跟踪算
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:337920
    • 提供者:weixin_38526208
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