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  1. JAVA写的音乐播放器

  2. 从最初的写第一个简单的Netbeans音乐插件,到现在的YOYOPlayer,中间经历了一些时间.感谢我的女朋友对我的帮助,所以此播放器取名为 YOYOPlayer,因为YOYO是她的名字,这个播放器的所有界面的图片也都是她做的.她刚刚学会PS,所以界面方面可能还不太完美,但至少也是一个尝试了,欢迎大家试用,并提出宝贵意见. YOYOPlayer的主要用处还是在linux下的使用,虽然我大部份时间是在windows下面编写的,因为WINDOWS下的音乐播放软件已经很完美了,只不过用JAVA写的
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-11-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jackfancy
  1. 扫不完的雷--java小游戏

  2. 用Java写的小游戏,相比传统的扫雷加入了很多新的系统,最特别的是“恢复系统”,即挖开的格子过一会儿会还原,且有一定概率变成雷,这才成了“扫不完的雷”。以下是游戏规则及说明: 这个游戏的理念是“快速思考,眼疾手快”。 一、你只有三分钟时间来扫(当然技术好也可以加时间),当你点下中央的开始按钮,右边的计时器就开始倒计时,所以你必须快速地判断。 二、配合这种快速理念,游戏对你的误判是允许的,每当你点到一颗雷,右边的秒表(用秒表就是为了提醒大家,这是个快速扫雷的游戏)就会减少一个。(当然也有办法让秒
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-02-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sbslzr
  1. Flash格斗动画的动作设计和动作的制作.doc

  2. Flash格斗动画的动作设计和动作的制作2007-11-01 23:00:42 来源:闪吧 justsolo■第一课:理论基础 首先我们要先确立对象,我们的对象是格斗的动作设计,以及动作的动画制作,不需要多余的场景,不需要多余的噱头,把握好我们的主体!!现在很多人都用着错误的方法在学习研究动作类动画,尽管你依然能从那错误的方法中得到进步,可是那对将来的发展是一种制约!那么怎样才是正确的?我还无法肯定,但以我多年的经验,我知道目前怎样才是最合适的,如果看完了有不同意见那最好的了!! 先来理解 "
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:266240
    • 提供者:qiongnita
  1. 主板与CPU的搭配

  2. 主板与CPU的搭配 主板 2008-10-24 21:09:32 阅读672 评论0 字号:大中小 订阅 我们都知道,内存的多少对系统的速度有很大的影响,增加内存成为系统升级的首选,很多用户都想为自己的爱机增加内存。内存容量当然是越大越好,但大部份人没有这个经济实力啊!装机需要多大的内存呢?下面介绍一个定量测量你的电脑需要多少内存的方法,以保证你爱机的内存达到够用好用的标准,而且不产生不必要的浪费。 前言:在动手写这东西前觉得这还不容易,在网上找点凑凑就行了。实际动起手来,就让人有眼高手低的感
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:33792
    • 提供者:u010685849
  1. 光影魔术手---非常不是错一个软件

  2. 光影魔术手 nEOiMAGING 3.0.2.26 3.0.2版 《功能增强》 √ 提供了对QQ相册上传的支持,用Qzone的朋友们终于可以直接上传啦!!! √ 增加了涂鸦的PNG格式支持,大家可以在涂鸦里边自由上水印了 √ 优化了对焦魔术棒焦外模糊算法,使得对焦过度更加自然 √ 优化了晕影效果过度算法,晕影更加炫丽 《问题修复》 √ 修复了自定义日历拖动会导致其他字体变小的问题 √ 修复了大头贴多张连拍的界面显示问题 √ 修复了Exif信息保存的问题 √ 屏蔽了光影社区右键 √ 对界面不规范
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-01-13
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:bgfff
  1. java做的播放器!老牛啊!!!

  2. 牛啊, ~~~~~~~~~~~~~~~~~ 从最初的写第一个简单的Netbeans音乐插件,到现在的YOYOPlayer,中间经历了一些时间.感谢我的女朋友对我的帮助,所以此播放器取名为 YOYOPlayer,因为YOYO是她的名字,这个播放器的所有界面的图片也都是她做的.她刚刚学会PS,所以界面方面可能还不太完美,但至少也是一个尝试了,欢迎大家试用,并提出宝贵意见. YOYOPlayer的主要用处还是在linux下的使用,虽然我大部份时间是在windows下面编写的,因为WINDOWS下的音
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-02-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yyrfcomfan
  1. 简单的打砖块游戏源码.zip

  2. 简单的打砖块游戏源码是拖动最下面的块那个小圆就开始运动,小圆弹上去碰到上方的砖块,砖块会消失,然后砖块会再次弹下来,弹的过程中拖动下方小板的手不能放开,要一直按着才行,放开以后就不能再次移动小板了,项目编码gbk默认编译版本2.3.3。   
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39840515
  1. Android游戏源码最简单的打砖块游戏.zip

  2. 本例子是一个最简单的打砖块游戏源码,刚开的时候我都不知道是什么东西。原来拖住最下面的块那个小圆就开始运动,小圆弹上去碰到上方的砖块,砖块会消失,然后砖块会再次弹下来,弹的过程中拖动下方小板的手不能放开,要一直按着才行,放开以后就不能再次移动小板了,项目编码gbk默认编译版本2.3.3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39840924
  1. 智动博客助手 v2.94.zip

  2. 智动博客助手是一款专业的博客推广软件。软件帮助站长和博客写手快速发送博客文章到博客网站,可以方便管理博客数据,支持数据自动备份恢复、博客库自动更新、发文章时动态伪原创功能等诸多功能,帮助用户优化网站排名,是用户实现博客推广功能的好帮手。 智动博客助手功能 1、智动博客助手采用HTTP底层协议发送文章,与IE无关,发文章无需打开网站,效率高占用资源低; 2、支持多线程同时将多篇文章发布到多个博客网站; 3、支持发文章时动态伪原创功能,利于你发送后的文章被搜索引擎收录; 4、具有缓存
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39840650
  1. 软破碎超对称QCD中的畴壁和CP异常

  2. 在具有清淡,简朴,基本风味的普通QCD中,CP对称性在θ=π处自发破裂,并且可以通过手性摄动理论构造连接真空的畴壁溶液。 在某些情况下,CP的破裂会使Hooft异常饱和,并且异常流入需要在畴壁上进行非平凡的无质量激励。 类似地,CP可以在具有淡淡口味和较小软破损参数的超对称QCD(SQCD)中自发破裂。 我们研究了Nf <N风味的软破碎SQCD中的CP破坏和畴壁。 相对于普通QCD,超对称情况包含一个额外的光场η',这对壁的结构产生了有趣的影响。 CP异常的消失与穿过视场空间的多个畴壁轨
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-05
    • 文件大小:428032
    • 提供者:weixin_38631978
  1. 手性摄动理论中的隐性五夸克态和ΣcD(*)相互作用

  2. 在这项工作中,我们采用重质强子手性摄动理论,计算出接近领先的ΣcD(*)势。 计算中包括了接触,一维交换和两维交换相互作用,以及重夸克自旋对称配偶态之间的质量分裂。 我们的结果表明,忽略重夸克对称违反效应可能会误导人们预测迷人的强子之间的电势。 我们在三种情况下执行数值分析。 在第一种情况下,我们将ΣcD(*)的接触项中的低能常数(LEC)与核子系统的接触项相关联,并将Pc(4312)和Pc(4440)复制为松散结合状态。 在第二种情况下,我们改变未知的LEC并找到一个小的参数区域,其中Pc(4
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38662089
  1. 手性摄动理论中η→3π衰变的收敛性质

  2. 在低能QCD中,衰减宽度的收敛性和衰减η→3π的某些Dalitz曲线参数似乎是有问题的。 在恢复的手性扰动理论的框架内,我们探索了实验数据与精心定义的手性序列的合理收敛性之间的相容性问题。 通过对高阶不确定性进行统计处理,我们在数值上产生了大量的理论预测,然后面对实验信息。 在衰减宽度的情况下,尽管某些传统计算表明了什么,但仍可以为合理范围的自由参数重建实验值,因此不会观察到张力。 Dalitz曲线参数a和d也可以很好地描述。 当涉及参数b和α时,我们发现整个自由参数范围内的张力较小,小于2σ
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38721565
  1. 手性弦振幅的因式分解

  2. 我们重新检查通过改变二维传播子的一手性的边界条件而定义的闭弦模型,否则该弦模型会采用标准弦理论。 我们使用Kawai-Lewellen-Tye因式分解将其评估为开弦振幅。 对标准弦论的唯一修改是有效地使时空Minkowski度量改变一个开放弦因子中的整体符号。 这消除了除有限数量的状态之外的所有状态:如在较早方法中发现的那样,具有足够的超对称性(例如,II型),树的振幅再现了普通弦论的无质量截断。 但是,对于其他情况,我们现在发现以前被认为是辅助场的其他场描述了两个相邻质量水平(速动和缓速)的新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-09
    • 文件大小:437248
    • 提供者:weixin_38503448
  1. 夸克约束作用在磁场中的手性物理学

  2. 已知标准手性摄动理论预测的磁场影响要弱于数值晶格数据。 为了克服这种分歧,我们在存在外部磁场的情况下,使用了有效的手性禁闭拉格朗日函数,包含手性和夸克自由度的$$ L_ {ECCL} $$ LECCL。 没有磁场$$ L_ {ECCL} $$ LECCL减小为普通的手性拉格朗日元$ L_ {EC L} $$ LECL,产生的最低顺序为$$ O(\ partial_ \ mu \ varphi)^ 2 $$ O(∂μφ)2是所有已知的关系,并以较高的$$ O(p ^ 4,p ^ 6)$$ O(p
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-31
    • 文件大小:776192
    • 提供者:weixin_38528459
  1. 印象笔记留给你的空间.pdf

  2. 这本书详细的讲解了如何通过印象笔记这个软件来好好地做笔记,提高生活和工作的效率......印象笔记留给你的空间 Evernote伴你成长 我们的目标也都实现了吗?也许都已经找不到了或者放到衣柜顶上落灰了? 这就是我把李参当作良师益友的原因,她是一个自己的舰长和指挥官,有梦想, 又能够把梦想实现,而不是一饣空想家,只有天马行空的想法,或者回应者,每天 蝇营狗苟、唯唯渃诺。 时间管理虽然看上去很宽泛、深奥,但落地到工具上其实只有三类:清单、日历、 资料,它们的关系就像是兵马和粮草,清单+日历是兵马,
  3. 所属分类:咨询

    • 发布日期:2019-07-08
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:qq_43354761
  1. 单片机与DSP中的单片机的硬件设计

  2. 基础理论     基础理论知识包括模拟电路、数字电路和C语言知识。模拟电路和数字电路属于抽象学科,要把它学好还得费点精神。在你学习单片机之前,觉得模拟电路和数字电路基础不好的话,不要急着学习单片机,应该先回顾所学过的模拟电路和数字电路知识,为学习单片机加强基础。否则,你的单片机学习之路不仅会很艰难和漫长,还可能半途而废。笔者始终认为,扎实的电子技术基础是学好单片机的关键,直接影响单片机学习入门的快慢。有些同学觉得单片机很难,越学越复杂,最后学不下去了。有的同学看书时似乎明白了,可是动起手来却一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:115712
    • 提供者:weixin_38528680
  1. C#使用DropDownList绑定添加新数据的方法汇总

  2. DropDownList控件又称下拉列表框控件, 控件 列表 中的多行数 据 以隐含 的形式表 示 出 来,当用户需要选择所需列表项时,通过点击 “下三角 ”图形 展示 ,用户每次 只能选用一个 数据项。DropDownList控件实际上是列表项 的 容器 ,下拉列表框 用 Items集合表示各项 的内 容。如果在 ASP.NET页面中逐个 的手 动填写 DropDownList控件的列表选项,当列表项很多 的时候会 比较繁琐 ,而且修改 比较麻烦 。 DropDownList控件动态连接到数据
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38698403
  1. 会动的手&nbsp;

  2. 一只会动的手,是不是不错?
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2002-10-15
    • 文件大小:334848
    • 提供者:chenxh
  1. 简单的打砖块游戏源码

  2. 简单的打砖块游戏源码是拖动最下面的块那个小圆就开始运动,小圆弹上去碰到上方的砖块,砖块会消失,然后砖块会再次弹下来,弹的过程中拖动下方小板的手不能放开,要一直按着才行,放开以后就不能再次移动小板了,项目编码gbk默认编译版本2.3.3。 
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38698860
  1. RPCore:FiveM脚本,包含大量有用的命令脚本-源码

  2. :warning: 信息 FiveM脚本,具有大量有用的命令/脚本几乎所有内容都可以在config.lua中进行自定义如果您已经拥有一个脚本,则可以在config.lua中轻松禁用它 :hammer_and_wrench: 剧本 删除车辆命令-(/ dv) Antiswear-发送特定消息时踢玩家(您可以在config.lua中更改这些消息) RPCommands- / twt,/ dispatch,/ darkweb,/ news,/ do,/ ooc,/ me,/ show id命令(带有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:10240
    • 提供者:weixin_42133753
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