您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. C# 流媒体在线播放源码

  2. 在Internet中使用流的传输的媒体播放软件就称为流媒体。整个流媒体系统大致由以下三个组件构成: 服务器组件: 编码器组件: 播放器组件:
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:257024
    • 提供者:xiaoyu10081230
  1. IPTV机顶盒流媒体播放器的设计

  2. 在核心期刊上发表了的论文。本论文介绍了IPTV机顶盒流媒体播放器的设计过程:利用live555开源代码中playCommon.cpp的功能,结合IPTV机顶盒的软件结构设计开发了IPTV机顶盒的传输模块。然后将这个传输模块通过消息队列与中间件连接,同时通过播放模块的入口函数与播放模块连接,最后组成了IPTV机顶盒的流媒体播放器。该播放器经测试,性能稳定。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-13
    • 文件大小:375808
    • 提供者:lx_176297651
  1. 基于RTP_RTCP的流媒体服务器技术研究

  2. 介绍了流媒体技术,分析了流媒体服务器的基本功能与服务方式;根据流媒体传输的两个 基本协议RTP/ RTCP 构建了一个基本的流媒体服务器。 关键词:流媒体;实时;RTP ;RTCP ;时间戳
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-09
    • 文件大小:190464
    • 提供者:shuiji04
  1. 基于JXTA平台的流媒体传输技术研究与应用

  2. 本文针对P2P流媒体开发的关键技术进行了深入的研究。主要工作包括:深入分析了JXTA中的搜索发现机制,为系统实现解决了节点搜索和资源定位问题;研究了P2P流媒体传输的数...更多据分配算法,设计了适应本系统需要的数据分配算法;分析了各节点选取算法的优缺点,根据快速增加系统容量的目标设计了快速选择算法;为实现在JXTA网络中无阻碍传输数据,深入探讨了穿透防火墙和NAT技术及在JXTA中的实现技术;最后在充分研究分析的基础上对系统进行了实现。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-23
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:jyxt1985
  1. 基于RTP的流媒体传输系统的设计与实现

  2. 基于RTP的流媒体传输系统的设计与实现 更多资源请访问http://www.59186618.com
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-03
    • 文件大小:195584
    • 提供者:wangting
  1. 基于RTP的流媒体传输系统框架研究

  2. 基于RTP的流媒体传输系统框架研究 更多资源请访问http://www.59186618.com
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-03
    • 文件大小:306176
    • 提供者:wangting
  1. 基于RTP流媒体实时传输的Java实现

  2. 基于RTP流媒体实时传输的Java实现 更多资源请访问http://www.59186618.com
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-03
    • 文件大小:176128
    • 提供者:wangting
  1. 基于P2P的实时流媒体系统设计

  2. 本课题讨论并研究的主要问题是,分析研究P2P技术及该技术下流媒体数据传输的应用,设计并实现一个基于P2P技术的传输服务系统。通过搭建P2P传输平台,研究流媒体数据的实时高效传输。1.研究P2P传输技术的相关理论,包括P2P网络构架模型、P2P网络数据传输机制、流媒体的传输方式等。 2.对基于JXTA的P2P网络开发包Jxse-LIB进行详细的研究,比较全面的分析和掌握基于JXTA进行P2P相关应用的系统开发技术。 3.设计和实现一个基于P2P技术的文件传输系统。 4.在此基础上探讨系统对流媒体
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-09-15
    • 文件大小:446464
    • 提供者:lxh365625964
  1. 网络流媒体及其应用 论文

  2. 网络流媒体及其应用 流技术指把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放到网站服务器上, 让用户一边下载一边观看、收听, 而不需要等整个文件 下载到自己机器后才可以观看的网络传输技术。 该技术先在使用者的电脑上创造一个缓冲区, 在播放前预先下载一段资料作为缓冲。只需要在经过几秒或几十秒的启动延迟 后便可观看; 流媒体指在Internet/Intranet 中使用流式传输技术的连续时基媒体的总称。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-10-05
    • 文件大小:356352
    • 提供者:mosu921151
  1. 嵌入式OS的流媒体技术

  2. 嵌入式OS,面向PDA软件开发平台的流媒体播放系统,采用RTSP建立会话,RTP/RTCP协议进行视音频数据以及控制信息传输,对流媒体文件解码播放
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-10-10
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:shire382
  1. 自适应组播流媒体架构下的P2P传输.kdh

  2. 针对目前网络现状,我们提出一个自适应组播方式的大规模流媒体传输方案(AMVS),将IP组播和P2P技 术有效地结合起来,优劣互补,以适应复杂而动态的网络环境。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-10-24
    • 文件大小:34816
    • 提供者:songhuirong2009
  1. 论文:基于RTP流媒体实时传输的Java实现

  2. 基于RTP流媒体实时传输的Java实现
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-11-13
    • 文件大小:247808
    • 提供者:marvion
  1. 一组关于流媒体Mpeg4的技术文档pdf

  2. 一组关于流媒体、Mpeg4的技术文档,可供做流媒体的朋友参考。 文件列表: 知识产权权利管理技术研发进展.PDF IP网络电视应用中的流媒体处理技术.PDF ..组播技术及其在视音频传输中的应用.PDF MPEG4标准与内容制作工具初探.PDF .....中基于内容的视频编码及音频技术剖析.PDF Windows Media 9系列和Helix Producer Plus 制作自己的流媒体节目.PDF xvid视频编码技术.PDF 多媒体实时传输协议及在视频传输系统中应用.PDF 服务器平台专
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:qq719772815
  1. 服务于流媒体的实时传输协议RTP

  2. 服务于流媒体的实时传输协议RTP服务于流媒体的实时传输协议RTP
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-11
    • 文件大小:418816
    • 提供者:ltk1985
  1. P2P流媒体传输AGENT的ACE设计与实现

  2. P2P流媒体传输AGENT的ACE设计与实现 尹传柱;王芙蓉;栾浩 当前的流媒体系统一般是基于C/S模式和IP组播技术,这限制了用户数量且IP组播需先得到ISP支持。P2P技术的引入有效地解决了系统负载问题,但是传统的P2P系统减弱了集中控制能力。提出...
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-20
    • 文件大小:367616
    • 提供者:yang441408
  1. live555流媒体服务器的代码

  2. live555是一个用C++编写的、基于开放标准协议RTP/RTCP, RTSP, SIP的多媒体流化源码库
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-03
    • 文件大小:449536
    • 提供者:zengrui870906
  1. rtsp.rtp协议的流媒体服务器程序实现,支持wav格式,支持realplay客户端.rar

  2. rtsp.rtp协议的流媒体服务器程序实现,支持wav格式,支持realplay客户端,很好的一个程序实例哦!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-13
    • 文件大小:238592
    • 提供者:am32384626
  1. VC++ rtp_rtcp的传输流媒体.

  2. VC++ 实现rtp/rtcp的传输流媒体示例,欢迎下载参考
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-09-24
    • 文件大小:99328
    • 提供者:ningning1220
  1. 基于P2P的流媒体直播系统研究与设计

  2. 以流媒体直播为基础,介绍P2P节点间传输算法,国内论文,总体比较简单,可以参考一下
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2015-04-28
    • 文件大小:248832
    • 提供者:panjinya
  1. 通信与网络中的IPv6与流媒体传输在互联网的应用

  2. 当前,流媒体传输应用发展迅速,在Internet上传输流媒体的相关技术成为热点。但是,在Internet上传输流媒体存在着许多困难,其根本原因在于Internet的无连接每包转发机制主要是为突发性数据传输设计的,不适合传输连续媒体流。而且网上信息的交互性,使网络中的信息传输量日益剧增,网络传输的瓶颈问题突出。当前的互联网络是在上世纪90年代初发展起来的,基于的协议是IPv4,随着Internet用户和应用的不断增加,IPv4已渐渐暴露出地址空间严重不足、数据传输缺乏质量保证、数据安全性难以保证和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-06
    • 文件大小:146432
    • 提供者:weixin_38680671
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 44 »