您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 如何实现bmp位图透明贴图

  2. bmp位图透明贴图,可以在窗口,图案,等上实现类似png的透明效果,代码简单,希望和大家一起学习好的东西,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-12
    • 文件大小:103424
    • 提供者:hi_oscar
  1. 浅谈VC++实现透明位图的显示

  2. 浅谈VC++中位图的透明显示!关于贴图的空白部分或者其他部分的透明化来显示窗口背景,美化程序
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-07-10
    • 文件大小:169984
    • 提供者:whupassager
  1. 位图掩码MFC实现

  2. 在MFC上试验掩码贴出位图 实现图片的透明效果 使用的图片位图不是很好,效果有点差,使用其他位图没问题
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:aa5519070
  1. 图像与文字的合成

  2. 把文字和位图图像合成并保存为位图文件。但问了好久都没人给一个满意的答复,只好在黑暗中摸索,费了一番功夫,实现了图像与文字的合成,并且可用鼠标拖动文字。现在我把代码贴出,希望能给需要的朋友以帮助。 一、关键函数 1. int SetDIBits( HDC hdc, // 兼容DC的句柄 HBITMAP hbmp, // 兼容位图的句柄 UINT uStartScan, // 扫描起始行的编号 UINT cScanLines, // 扫描的行的数目 CONST VOID *lpvBits, //
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2008-07-08
    • 文件大小:22528
    • 提供者:ggfish
  1. OpenGL图形学演示程序

  2. OpenGL图形学演示程序 在计算机发展初期,人们就开始从事计算机图形的开发,但直到20世纪80年代末90年代初,三维图形才开始迅速发展。于是各种三维图形工具软件包相继推出,如GL,RenderMan等,但没有一种软件包能够在三维图形建模能力和编程方便程度上与OpenGL相比拟。 OpenGL(Open Graphics Library,开放图形库),是一个三维的计算机图形和模型库,它源于SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL,在跨平台移植过程中发展成为OpenGL。SGI公司在1992
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-12-01
    • 文件大小:14336
    • 提供者:jasper_7
  1. C++ MFC实现飞机大战游戏

  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-04
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:fly_yr
  1. 通过framebuffer直接写屏

  2. 通过framebuffer直接写屏 自动判断走是走fb还是qvfb; 目标平台为16位深度值,由于16位色rgb565图片(使用linux下GIMP工具将png转换为bmp,再使用dd命名去掉文件头将bmp转换为原始图片文件;也可使用ffmpeg命令转)没有alpha通道,原本透明的部分都为白色;如果使用rgb5551(png-(gimp工具)>bmp-(dd命令)>rgb5551)的图片,它只有一位alpha通道,不能完全表示图片的颜色信息,失真严重;所以程序中使用2张图片(rg
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-10-01
    • 文件大小:5120
    • 提供者:light588
  1. C++ MFC实现飞机大战游戏

  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-11-10
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:u011101328
  1. Winsdows游戏编程之旅(六)

  2. 透明色彩法 1.加载位图 2.建立兼容DC3.选用位图对象4.进行贴图
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-01-03
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zhangxiaoyu_sy
  1. VC实现的圆形位图窗口变化

  2. 用VC++ 实现的贴位图,窗口实现圆形,位图可以在一定时间内切换
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zero443067579
  1. C++ MFC实现飞机大战游戏

  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功能
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-12-15
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:piaoen2
  1. C++ MFC实现飞机大战游戏

  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-03-18
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:lanhaixuan1
  1. C++ MFC实现飞机大战游戏

  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-04-18
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:hlj1013
  1. VC 透明窗体程序.rar

  2. VC 透明窗体程序,透明不规则窗口,基于位图贴图叠加的原理实现,可用于多种用途中,本源码可学习两个技巧:1、透明窗口的制作方法;2、异形不规则窗口的实现方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:34816
    • 提供者:weixin_39840387
  1. C++ Builder不规则图像透明贴图(位图的透明显示)三种方法及简单动画v1.3源代码

  2. C++ Builder不规则图像透明贴图(位图的透明显示)三种方法及简单动画v1.3源代码 BCB 6.0项目源代码。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-04-21
    • 文件大小:1022976
    • 提供者:u010165006
  1. 施耐德-ATV32同步与异步电机变频器产品目录.pdf

  2. 施耐德-ATV32同步与异步电机变频器产品目录pdf,施耐德变频器ATV32介绍: 1、人机界面 4位显示器 1 显示变频器的状态、故障和参数值。 导航按钮 2 可用于浏览菜单、修改参数值和在本地模式下改变电机速度。   2、人机界面终端 ATV 32变频器可被连接至远程显示终端 4 或远程图形显示终端 3,这两种终端作为选 件提供。 远程终端可被安装在一个具有IP 54或IP 65保护等级的机柜门上。它能够提供与人机 界面相同的功能访问。 远程图形显示终端能够以客户语言来显示文本,为配置、调试
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38743481
  1. substance designer材质贴图学习笔记

  2. 数字人digitalman老师的简书免费笔记。我很喜欢这位老师的c4d系列教学。我精心整理成了pdf文档,分享给大家。希望大家喜欢。4、 SUBSTANCE Player软件之间的桥梁 SUBSTANCE PLAYER Substance Player 5.0(x64 digital man. blog:: 183.Co SUBSTANCE Player软件是免费的软件,它可以把材质压缔包 SBSAR文件通过再调整, 并以一定的分辨率输出成为各种贴图,提供给没有 SUBSTANCE插件的软件使用
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2019-04-06
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:taohua2673
  1. 截图工具Sniaste64位

  2. Snipaste 是一个简单但强大的截图工具,也可以让你将截图贴回到屏幕上!下载并打开 Snipaste,按下 F1 来开始截图,再按 F3,截图就在桌面置顶显示了。就这么简单! 你还可以将剪贴板里的文字或者颜色信息转化为图片窗口,并且将它们进行缩放、旋转、翻转、设为半透明,甚至让鼠标能穿透它们!如果你是程序员、设计师,或者是大部分工作时间都在电脑前,贴图功能将改变你的工作方式、提升工作效率
  3. 所属分类:管理软件

    • 发布日期:2020-06-30
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:qq_15074165
  1. 创建自贴图图片异形窗口,VC++实例代码

  2. 摘要:VC/C++源码,界面编程,异形窗口  VC++异形窗口,示范了如何使用VC创建以图片为对话框形状的异形窗口,本款异形窗口在WM_ERASEBKGND消息中自贴图,实现的方法和原理:先创建一个无背影画刷窗口,然后在WM_CREATE中并指定透明颜色, 缩放位图后加载至s_hdcMem中,最后在WM_ERASEBKGND中用s_hdcMem贴图即可。   实现时需要缩放位图、得到窗口大孝创建与窗口大小相等且能容纳位图的HDC - s_hdcMem、将原位图缩放到窗口大校   按下Esc键时退
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:318464
    • 提供者:weixin_38723461
  1. C++ MFC实现飞机大战游戏

  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2021-01-10
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:mtzai
« 12 »