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mfc图标位图资源使用,对话框淡入淡出效果,ini文件的读写
mfc图标位图资源使用,对话框淡入淡出效果,以及类似QQ提示:在屏幕的右下角从下向上淡出或淡入淡出效果(根据参数不同,选择不同的效果);该资源本是一个短息收发的系统,但未全部实现,这里只是提供一个框架;以及ini文件的写
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-30
文件大小:522240
提供者:
freshow
MFC程序设计轻松入门第七章
光 盘 说 明 1.本书第4~16章所附代码的运行环境: Visual C++ 6.0及以上版本 最低配置为:CPU:P 233以上.32MB以上内存 2.本书所附光盘范例 第4章 项目ExTest,“不做任何事情”的应用程序。 第5章 项目ExTest,在客户区中央显示“HELLO!”; 项目ExMyMessage,自定义消息。 第6章 项目ExMDI,“不做任何事情”的多文档应用程序; 项目ExSDI,验证文档视图结构中的命令消息处理顺序。 第7章 项目ExMouseCapture,鼠标捕
所属分类:
C++
发布日期:2010-12-06
文件大小:1048576
提供者:
yaoshujiao
MFC程序设计轻松入门第八章
光 盘 说 明 1.本书第4~16章所附代码的运行环境: Visual C++ 6.0及以上版本 最低配置为:CPU:P 233以上.32MB以上内存 2.本书所附光盘范例 第4章 项目ExTest,“不做任何事情”的应用程序。 第5章 项目ExTest,在客户区中央显示“HELLO!”; 项目ExMyMessage,自定义消息。 第6章 项目ExMDI,“不做任何事情”的多文档应用程序; 项目ExSDI,验证文档视图结构中的命令消息处理顺序。 第7章 项目ExMouseCapture,鼠标捕
所属分类:
C++
发布日期:2010-12-06
文件大小:2097152
提供者:
yaoshujiao
MFC单文档下的位图显示程序
Visual Studio 2003.NET集成开发环境 文档类型:SDI 1 为Doc类添加三个数据成员:fHeader、bInfo、bData, dSize; 2 在Doc类中添加两个事件函数OnFileOpen()、OnFileSave()分别用来读取和保存BMP文件; 3 在View类的OnDraw函数中显示位图; 4 在Doc类中添加函数OnEditPicture(),编辑图像在该函数内完成
所属分类:
C++
发布日期:2011-03-06
文件大小:2097152
提供者:
c_c518888888888
MFC程序设计轻松入门第10章
项目ExPen,画笔操作; 项目ExBrush,画刷操作; 项目ExFont,字体操作; 项目MyDraw,位图操作; 项目ExArc,对预设圆左上1/4部分的截取,绘制曲线操作; 项目ExBezier,利用贝塞尔函数绘制图形; 项目ExPie,绘制饼状楔形图; 项目ExDrawText,绘制文本; 项目ExMapMode,设定映射模式并基于设定的映射模式完成绘图。
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-04-19
文件大小:3145728
提供者:
yaoshujiao
MFC程序设计轻松入门第16章
光 盘 说 明 1.本书第4~16章所附代码的运行环境: Visual C++ 6.0及以上版本 最低配置为:CPU:P 233以上.32MB以上内存 2.本书所附光盘范例 第4章 项目ExTest,“不做任何事情”的应用程序。 第5章 项目ExTest,在客户区中央显示“HELLO!”; 项目ExMyMessage,自定义消息。 第6章 项目ExMDI,“不做任何事情”的多文档应用程序; 项目ExSDI,验证文档视图结构中的命令消息处理顺序。 第7章 项目ExMouseCapture,鼠标捕
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-04-19
文件大小:5242880
提供者:
yaoshujiao
MFC 实例 教程 02
文件大了点,分两部分了;我觉得是比较好的教程呵~~不过上次我感觉好的网友评分地呵~~太让我失望啦~目 录译者序前言第一部分 基础知识第1章 窗口 21.1 窗口和API环境 21.1.1 三种类型窗口 21.1.2 客户区和非客户区 31.2 窗口和MFC环境 41.3 怎样应用MFC创建一个窗口 51.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 91.4.1 捆绑到一个已有的窗口 91.4.2 窗口类 101.4.3 窗口进程 101.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 111.5.1 使用AfxRegi
所属分类:
C++
发布日期:2008-05-29
文件大小:3145728
提供者:
as325
MFC设计局域网对战五子棋游戏(源代码)
开发环境采用Visual Studio 2010旗舰版,因为不需要做什么项目,因为我还是学生呵呵,所以不需要考虑太多的兼容性方面的因素,还是喜欢用新的工具。 开发过程中使用到的技术大概有: DWM API:这是vista以来新增的API,具体内容见MSDN,游戏中只使用了部分窗口毛玻璃的效果; GDI混合GDI+:因为GDI+不支持双缓冲,所以画图时先使用GDI创建缓冲位图,然后使用GDI+的Graphics画在这个位图上,最后由GDI绘制到屏幕; CSocket:局域网对战肯定要用到sock
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-13
文件大小:458752
提供者:
jokers_i
MFC编写一个交互式绘图程序
一个交互式绘图程序 可以选择图形的种类(直线、折线、矩形、[椭]圆、多边形及对应的填充图形)、绘图颜色(使用颜色公用对话框)、笔的粗细和风格、填充模式(包括填充颜色[与图案])、背景模式与颜色; 可以根据用户的选择,用鼠标和方向键来绘制各种图形; 可以动态拖动绘图,并显示鼠标当前位置坐标以及拖动矩形的大小; [可以用选择的字体、大小和颜色(使用字体公用对话框)在指定的位置按指定的对齐方式来输出文字串;] 可以设置不同的坐标系(映射模式)[,并支持基本的打印输出;] 可以清屏(调用C
所属分类:
C++
发布日期:2008-06-27
文件大小:1048576
提供者:
zhimao6363
mfc期末作业
1. 编写一个平面绘图板程序,程序运行时主框架上有“文件”、 “绘图”、“绘图设置”、和“帮助”四个菜单。“文件”菜单中包含创建位图、打开位图文件、存储和退出选项;“绘图”菜单中包含直线、圆形、矩形、三角形等菜单选项;“绘图设置”菜单中包含画笔颜色选择、画笔宽度选择选项;“帮助”菜单中包含帮助和关于选项。“创建位图”在用户窗口内创建一个新的位图;“打开位图文件”在用户窗口内打开一个已存在的位图;“存储”可以把编辑后的位图保存在磁盘文件中。“绘图”菜单用以在打开的位图中绘制图形,单击直线时,可以
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-11-02
文件大小:47104
提供者:
sxlbg
C++ MFC实现飞机大战游戏
目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
所属分类:
C++
发布日期:2012-12-04
文件大小:25165824
提供者:
fly_yr
C++MFC教程
Visual C++MFC入门教程 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-05-21
文件大小:676864
提供者:
u010696144
C++ MFC实现飞机大战游戏
目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-11-10
文件大小:25165824
提供者:
u011101328
VISUAL_C++MFC编程实例
VISUAL_C++MFC编程实例用Visual C++ 和M F C创建的应用程序大多会自动生成窗口,并且可以处理消息, 进行绘图。M i c r o s o f t在这方面做了大量的工作,隐藏了内部工作,使我们能够更轻松 地创建一个一般的应用程序。然而,当用户不能实现他们想要实现的功能时,适当地 了解内部工作机制,对于消除编程上的困惑会有好处。更重要的是,知道怎样执行任 务(诸如把窗口放置到什么地方,从什么地方获得一个消息和在任意地方绘图),有助 于分清用户的应用程序和由Visual C+
所属分类:
C++
发布日期:2014-08-05
文件大小:2097152
提供者:
frightened_sky
MFC 自绘CListCtrl 列表框控件
在CSkinList基础上整理了代码 修改部分:check图标改为自绘 下拉框滑块部分由加载位图改为自绘 说明:可自由修改背景色、文本色 文本大小 行列大小、去掉标题栏等操作 能直接运用到工程 待完善: 0、列排序; 1、控件要手动去除border 否则会有边框阴影 代码中调用modifystyle去除无效 原因不明 2、含check属性时 拖动滑块 自绘check图标界面有问题 未见刷新? 3、滑块宽高度自适应
所属分类:
C++
发布日期:2014-10-14
文件大小:38912
提供者:
q97082645
MFC制作的MP3
使用MFC制作MP3打开vc6.0,建立如图所示mfc工程文件 选择基于对话框的确定 删除所有空间,建立如图所示对话框 属性如下: 播放 IDC_open; 添加 IDC_fileopen; 暂停 IDC_pause; 删除 IDC_del; 停止 IDC_stop; 退出 IDC_exit; 音乐名编辑框 IDC_filename; 音量控制滑块 IDC_SLIDER1; 音量控制编辑框 IDC_vol; 建立类向导对应如下: 在工程文件,右键,插入,bitmap位图 引入你想插入的背景图,
所属分类:
C/C++
发布日期:2014-12-13
文件大小:2097152
提供者:
cyfcyf000000
MFC位图资源
一些挺好用的位图资源 直接导入就行了 下来试试
所属分类:
C++
发布日期:2015-05-27
文件大小:25165824
提供者:
zss1990
深入解析MFC
这是一本填补“使用向导”类的VisualC++书籍、产品文档以及MFC源代码之间空隙的MFC书籍。本书是了解MFC内幕的向导,提供了关于那些没有文档记录的MFC类、实用函数和数据成员的独一无二并且透彻的信息,介绍了有用的编码技巧,并对MFC各个类之间的协作方式进行了重要的分析。 本书的第一部分包含了核心的MFC图形用户界面类以及支持它们的类,第二部分包含了像OLE这种扩展基本Windows支持的主题。如果做到以下几点,你就可以成为一位透彻理解MFC实现细节的专家:探索MFC文档/视图结构的内幕
所属分类:
C/C++
发布日期:2015-07-13
文件大小:17825792
提供者:
ziyu5281
MFC扩展位图按钮 实现不同状态切换 异形按钮 提示等
MFC的CBitmapButton的扩展类,实现了: 按钮正常、按下、弹起、禁用等不同状态图片切换; 鼠标经过按钮时按钮状态图片的改变; 鼠标指针在按钮上时形状的改变; 异形按钮,利用按钮自绘实现了特殊形状按钮; 按钮提示信息,鼠标停留在按钮上会显示提示
所属分类:
C++
发布日期:2012-10-31
文件大小:7340032
提供者:
fyyyr
MFC扩展位图按钮类
MFC的CBitmapButton的扩展类,实现了: 按钮正常、按下、弹起、禁用等不同状态图片切换; 鼠标经过按钮时按钮状态图片的改变; 鼠标指针在按钮上时形状的改变; 异形按钮,利用按钮自绘实现了特殊形状按钮; 按钮提示信息,鼠标停留在按钮上会显示提示
所属分类:
C++
发布日期:2012-10-30
文件大小:7340032
提供者:
fyyyr
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