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计算机图形学若干基本算法的实现研究
本文所研究的计算机图形学若干基本算法,包括:裁剪算法、多边形 布尔运算、曲线边多边形分割算法、曲线边多边形面积算法、高维空间距 离算法和主成分回归分析法(PCR),具体工作如下: 平面多边形的各种分解表示方法在计算机几何造型领域中有着广泛 的应用,根据基于三角形的多边形表示方法,通过研究构造的多种算法和 它的一些应用,在原有工作的基础上,对算法进行了扩展,针对在构造有 曲线边多边形分层表示时可能会出现不合理情形,对曲线边进行分割,提 出了一些可以利用的分割算法,包括对圆锥曲线边求分割点和切点的
所属分类:
其它
发布日期:2009-08-04
文件大小:1048576
提供者:
zk12141985
同轴腔回旋管准光学模式转换器(博士论文)
摘要 兆瓦级回旋管通常工作在低损耗的高阶腔体模式下。高阶腔体模式实际上 不适于自由空间的传输,因为在该传输过程中存在严重的衍射和极化损耗,所 以必须将该模式转换成基模高斯束。应用传统的模式转换器,对高阶模进行模 式的降阶转换将导致转换器中的波导半径非常大,在波导中将产生模式竞争, 所以实际上是不可行的。因此必须采用准光学模式转换器完成高阶腔体模到基 模高斯束的转换。本论文的工作主要是为德国卡尔斯鲁尔研究中心的工作在 17G0Hz、工作模式为TE34,:9模、功率为2兆瓦的连续波同轴腔回旋管设计
所属分类:
交通
发布日期:2010-05-14
文件大小:6291456
提供者:
xugangthu
高分辨率卫星影像与LiDAR数据的自动建筑物提取
本文提出了融合全色多光谱 IKONOS 影像与低分辨率 LiDAR 数据的一种自动提取建筑物轮廓的新方法。首先根据 IKONOS 提供的归一化植被指数与激光点云的高程获取建筑物属性特征,如果在一簇激光点云内,所有的激光点都符合建筑物的特性,则这簇点云被认为是独立的建筑物对象。其次,联合数据驱动方法与模型驱动方法获取建筑物轮廓直线,将这些直线作为建模线索。最后,利用二叉空间划分(BSP树)方法,根据数据驱动和模型驱动获取的直线将建筑物区域递归分割为一系列凸多边形,然后合并标识为建筑物的凸多边形,
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-09-22
文件大小:1048576
提供者:
gaolip77
poly低多边形城市及人物模型
POlY低多边形风格模型包,包含:角色,建筑,道具,车辆和环境。你可以用这些模型做一个多边形风格的现代城市环境的游戏。 模型是模块化的,可任意组合。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-04-23
文件大小:9437184
提供者:
qq_35385092
Unity Asset Store 低多边形动物模型,包含动画
Unity Asset Store付费的三种动物:老虎,狼,鹿的低多边形模型和动画 文件包含内容: Poly Art Deer 1.3.unitypackage Poly Art Tiger.unitypackage Poly Art Wolf 1.3.1.unitypackage
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-05-02
文件大小:32505856
提供者:
huczyt
简单的幻想室内环境设计3D模型
前阵子找到的一组低多边形风格模型资源,Unity5.6可正常导入,整个场景气氛特别好,共享出来给各位同行研究学习使用,非原创资源,仅供学习
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-08-11
文件大小:4194304
提供者:
ylljoe
Unity人物模型资源包
POLYGON - Fantasy Characters幻想多边形风格游戏人形生物角色,科幻,Sakura,On Rails Shooter Template 0.2,Low Poly FPS Pack 2.0,InTenseTPs,EZFPS Multiplayer FPS Kit Packages,仅供学习使用
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-09-26
文件大小:67
提供者:
qq_35988274
卡通小人角色动画模型
卡通小人角色动画模型,低多边形,人物动作全,支持avatar操作。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2019-03-12
文件大小:24117248
提供者:
fjkkk
3D-LowPolyShaders.zip
3D-LowPolyShaders.zip,为低多边形模型优化的统一着色器。,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-17
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38743737
3D-Low-Poly-Procedural-Generation.zip
3D-Low-Poly-Procedural-Generation.zip,结合sebastian langue教程系列的变化生成低多边形地形,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-17
文件大小:29360128
提供者:
weixin_38743968
3D-ecosystems.zip
3D-ecosystems.zip,用3.js制作的小型低多边形3D世界,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-17
文件大小:34603008
提供者:
weixin_38743481
3D-LeafGeometry.zip
3D-LeafGeometry.zip,3.js的低多边形棕榈叶几何结构,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-18
文件大小:465920
提供者:
weixin_38743968
POLYGON Farm Pack 1.1(u2018.3.8)f1.unitypackage
POLYGON Farm Pack 1.1(u2018.3.8)f1.unitypackage 低多边形风格的农场场景,包含多个农场的模型和材质
所属分类:
互联网
发布日期:2020-05-09
文件大小:25165824
提供者:
weixin_41319239
POLYGON - APOCALYPSE PACK 1.07.unitypackage
POLYGON - APOCALYPSE PACK 1.07.unitypackage 低多边形风格的末日插件,包括了多种末日题材模型。
所属分类:
互联网
发布日期:2020-05-09
文件大小:123731968
提供者:
weixin_41319239
Low Poly FPS Pack_3.2.rar
Low Poly FPS Pack 一个多边形的第一人称射击代码 包括动作枪械Low Poly FPS Pack包含低多边形FPS项目的一切资源,资源包随附第三人称角色模型,18种独特的动画手臂模型,Q模型,手榴弹,爆炸特效,可自定义范围等! 易于使用的示例
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-04-10
文件大小:125829120
提供者:
DDSUN
African Animal Pack 1.unitypackage
Unity非洲动物包2含绑定水牛长颈鹿大猩猩等African Animal Pack,,这是High Poly 3D模型非洲动物包包含EIGHT [8]模型与Meshes优化到低多边形版:
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-03-13
文件大小:126877696
提供者:
qq_37141120
Unity场景案例:Arab city - 阿拉伯城市模型.rar
阿拉伯城市低多边形场景模型,仍保持了高度的真实性,优秀的视口性能,很容易使 用。 可以导入到unity3D游戏弓|擎,赋上贴图即可使用。 可减少自己为开发制作Demo的时间。 整个场景总共有16万个三角形,可以自己截取、筛选你想要的建筑模型。 建筑物贴图尺寸是2048x2048. 资源格式:3dsmax 1个、C4D 1个、FBX 1个、obj 1个、jpg 40张等。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-02-25
文件大小:81788928
提供者:
hjj0562
低多边形卡通城市镇模型unity资源
unity低多边形卡通城市小镇模型Cartoon Town - Low Poly Assets v1.0
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-10-15
文件大小:6291456
提供者:
u013008202
SoonsoonPublicRes:它是Sooonoon免费提供的游戏开发源-源码
它是Sooonoon免费提供的游戏开发源。 淳顺和阿里 路径:资产/资源/ 这是一个由可爱的很快和Ari制作的低多边形3D模型,并且是一个简单的动画源。 AR Foundation示例 1.图像追踪 [小路] 资产/ SampleProject / ImageTracking [描述] -这是Unity AR Foundation图像跟踪的一个简单示例。 -它具有与Image Tracking中已删除状态相同的代码。 -它有一个为Android设备构建apk文件的示例。 [Youtube教
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:23068672
提供者:
weixin_42134168
GamesEngines2Assignment-源码
GamesEngines2Assignment 对于这个项目,我想通过水下场景展示植绒算法。 我认为这可以更好地利用该项目所需的AI技术,并且在视觉上会更加有趣。 我将在大多数环境和鱼类模型中使用低聚资产组合。 低多边形设计将有助于保持场景平稳运行。 场景1: 相机在水面上方,慢慢淹没。 显示接近的kril。 场景2: 鲸鱼吞下了克利尔,相机转身跟随。 场景3: 在一定深度处,照相机会聚焦在鲸鱼后面的鱼上,然后平移到礁石上。 场景4: 照相机绕着礁石运转,显示出各种鱼类与礁石相互
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-08
文件大小:422576128
提供者:
weixin_42121058
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