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  1. 低成本人机交互设计:基于FPGA的体感游戏

  2. 本文设计目的是低成本来完成人机交互,利用FPGA作为主控制器,借助现代家庭较为普及的电脑的显示器,实现体感游戏的设计,提高游戏的沉浸感与趣味性,同时保持了对于键盘操作的兼容性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:261120
    • 提供者:weixin_38535132