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  1. opengl实现角色动画

  2. 本Demo用OpenGL实现渲染的例子,技术包括模型渲染,角色动画,GLSL, 顶点着色器,片段着色器,还有体积阴影。是学习opengl渲染不可多得的资料。实现的效果非常好,拿出来和大家分享。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-11-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:pzlpzlpzl
  1. GPU-Based Volume Rendering for Medical Imagery

  2. 用GPU对医学图像进行3维体渲染的一篇论文,有参考价值
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-06
    • 文件大小:822272
    • 提供者:heguo2chao3
  1. Volume rendering

  2. 介绍体渲染的一篇十分经典的文章!在google 学术上面,应用量超过1500。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-06
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:heguo2chao3
  1. 3D VRAY 灯光渲染器参数设置

  2. 3D VRAY 灯光渲染器参数设置。一、建模方法与注意事项 1、四方体空间或多边型空间,先用CAD画出平面,吊顶图,立面图
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-01-31
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:luyingyu2005
  1. vtk_tutorial.pdf

  2. vtk为开源的仿真渲染引擎,其中的体渲染很有特色,该文档为做着的写的用户手册,是英文的。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-20
    • 文件大小:162816
    • 提供者:cnmlgb
  1. 用Qt实现3D齿轮旋转、体渲染

  2. 初学Qt,要调用Qt中的Opengl库实现3D体绘制、渲染、移动、旋转效果,此程序代码在Qt4.8.3验证通过,修改代码中齿轮参数,可实现其他形状3D效果。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-07-09
    • 文件大小:61440
    • 提供者:wangchuansnnu
  1. 体视觉渲染动态组件

  2. 对于三维物体进行体视觉渲染的组件,很有用的组件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-04
    • 文件大小:674816
    • 提供者:woaipaoche
  1. unity 体积云 CloudsToy v1.2

  2. unity体积云插件CloudsToy v1.2, CloudsToy是packpage创建和修改容积云,所有参数都为手动设置,改变大小,范围,类型,渲染模式等等
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-08-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq992817263
  1. 基于体渲染的OpenGL烟雾模拟程序

  2. 基于体渲染的OpenGL烟雾模拟程序,效率需要提高,烟雾纹理需要改进,有兴趣的朋友可以参考下!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lcididane
  1. cocos2dx 软体源码

  2. 借助coco2dx 3.x 版本 + OpenGL 渲染原理实现多种软体,豆腐块四方型软体,圆形软体等等。独家原创
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2018-03-21
    • 文件大小:191488
    • 提供者:hu8412274
  1. Volume Rendering Techniques for Medical Imaging

  2. Volume Rendering Techniques for Medical Imaging体渲染技术在医学上的应用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-08-20
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:nova3000
  1. 《地平线 零之曙光》的实时体积云景

  2. 《地平线 零之曙光》的实时体积云景,可作为大世界体积云渲染的参考
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-08-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:tempwind
  1. WebGLVolumeRendering, WebGL体绘制容易.zip

  2. WebGLVolumeRendering, WebGL体绘制容易 WebGL体绘制容易一个非常简单的步骤介绍像素着色器体渲染使用和 ThreeJS 。转到 http://lebarba.com/blog/ 一步教程中的步骤在 GitHub http://www.lebarba.com/WebGL/
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-18
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:weixin_38744207
  1. GPU实时体渲染学习书。

  2. 体渲染的专业书籍,学习体渲染,以及GPU加速渲染的学习文档。 Real-Time volume Graphics Klaus engel Markus hadwiger Joe m. kniss Christof rezk- salama Daniel Weiskopf A K Peters. Ltd Wellesley, Massachusetts Editorial sales, and customer service office a K Peters. ltd 888 Worcest
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-03-22
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:st_mos
  1. Django Rest framework解析器和渲染器详解

  2. 解析器 解析器的作用就是服务端接收客户端传过来的数据,把数据解析成自己想要的数据类型的过程. 本质就是对请求体中的数据进行解析. Content-type:用于声明我给你传的是什么类型的数据 application/x-ww-form-urlencoded 表单数据类型 multipart/form-data 文件 application/json(比如:request.body) Accept:用于声明我能解析什么样的数据类型 Django中的解析器 我们的请求进来后,请
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38532139
  1. 「图形学/渲染管线/图元装配」透视投影矩阵的推导和原理解释

  2. 文章目录前言前置知识视见体和标准设备坐标系透视投影原理目的/结果透视投影矩阵的推导1. 计算视锥体的点投影到近平面的x、y坐标2. 规范化近投影面的x、y坐标3. 透视除法消除非线性变换4. 计算视锥体的点投影后的深度(z)5. 得到透视投影矩阵写在后面 前言 图元装配是图形学渲染管线中很重要的一环。其目的在于将位于模型坐标系下的顶点,通过矩阵运算,最终变换至标准设备坐标系下(NDC); 具体来说是 本地坐标系->世界坐标系->摄像机坐标系->裁剪坐标系->标准化设备坐标
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:565248
    • 提供者:weixin_38650379
  1. ft_vox_42:CPPGLSLOpenGL中的体素(42个项目)-源码

  2. FT_VOX 描述 欢迎来到美丽的体素世界,在这里您将享受到的所有好处为了显示令人生畏的数字,抽象化“整个世界是一个3维网格” 屏幕上的事物,在巨大的程序世界中旅行以及完全可延展的操场。 什么是体素? 该项目旨在使您面对一个非常苛刻的图形项目在优化方面。 您将必须研究体素世界的特征, 并根据您的信息图表知识使用它们在屏幕上显示很多元素。 因此,您将必须研究不同的算法/优化以获得平滑渲染(有许多人)。 您还必须正确管理内存和数据结构才能在非常大的宇宙中旅行。 安装 要求: OpenGL vers
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-26
    • 文件大小:97517568
    • 提供者:weixin_42168902
  1. 三维地磁场体数据实时可视化方法研究

  2. 由于日地环境中地球磁场体数据数据量巨大,传统的可视化方法无法满足其实时渲染性要求。以目前硬件环境的发展背景下实现地磁场等大数据实时渲染绘制为目的,本文采取并行计算的计算方式和改进的光线投射算法,实现了地球磁场数据的实时渲染绘制,并且实时绘制算法同样适用于其他日地环境要素的可视化渲染,具有较强的通用性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38608688
  1. Skybolt:渲染引擎和航空仿真工具-源码

  2. Skybolt引擎 Skybolt是一种实时行星环境渲染引擎,专为飞行模拟器,航空航天研发和地理空间应用而设计。 Skybolt用C ++编写,基于OpenSceneGraph,并支持CIGI与主机应用程序进行通信。 Skybolt还具有Python API,可轻松与科学和工程研究工具集成。 Skybolt存储库包括Sprocket,这是一个GUI应用程序,用于创建方案和可视化数据。 Sprocket支持python脚本和基于节点的图形编程。 特征 从轨道到行星表面的多个细节级别的逼真的环境渲
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:1035264
    • 提供者:weixin_42133753
  1. faux-pas:脚本,以突出显示与 font-face块不正确匹配的元素,这可能会导致伪劣的粗体或仿斜体渲染-源码

  2. faux pas,faux网络字体检测器 用来突出显示与 font-face块不正确匹配的元素的脚本,这可能会导致伪劣的粗体或仿斜体渲染。 独立工作-无依赖关系。 想要在命令行上吗? 查看 。 还提供了更。 这是什么? 在页面上包含CSS font-face块时,可以在该块内指定font-family , font-weight和font-style 。 使用网络字体时,可以在页面上的元素上指定相同的属性。 虽然您需要完全匹配font-family的值才能使用网络字体,但是font-weig
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:110592
    • 提供者:weixin_42101641
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