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  1. 使用Blender软件建模宇航员的全过程解析独家技巧分享

  2. 任何地方都可能蕴藏着灵感。有时灵感来自于与计划制作的图像不直接相关的地方。我在网络上找到的老式科幻漫画书、书皮、宇航服图片和电影,都是我灵感的来源。我喜欢从不同的地方收集灵感。对于我来说,最重要的是我的作品中要包含一些不寻常的内容。宇航员的基础网格对象来自于我之前的一个作品——《Hulk》。我以传统的方式制作了大块头肌肉男。我使用了两张参考图像,其中一个是正视图效果,另一个是侧视图效果。重要的一点是参考图像一定是平面的,如果是真实的照片,必须是长焦距拍摄的效果。不可以有鱼眼效果。参考照片是一个瘦
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38637998
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  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38611877