吃豆人v2
创建了,我知道了我想要制作的游戏的总体范围。
在此版本中,我进一步开发了一个与SDL交互的库,该库使sme事情变得更加容易。这些内容包括使用纹理,Xbox控制器输入,帧速率和RenderQueues。
由于此版本的pacman支持Xbox控制器,因此我正在使用来使Xbox控制器在通过USB插入的MacOs环境(High Sierra 10.13.6)上工作。 (当收集颗粒时发出隆隆声!)此版本还支持动画!
它使用的唯一库是SDL,最大程度使用了SDL的标准libc实现的功能,例如SD