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  1. 视频弹幕库

  2. 非常好的代码库,可以直接使用的视频弹幕库 使用多种方式(View/SurfaceView/TextureView)实现高效绘制 B站xml弹幕格式解析 基础弹幕精确还原绘制 支持mode7特殊弹幕 多核机型优化,高效的预缓存机制 支持多种显示效果选项实时切换 实时弹幕显示支持 换行弹幕支持/运动弹幕支持 支持自定义字体 支持多种弹幕参数设置 支持多种方式的弹幕屏蔽
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-05-29
    • 文件大小:353280
    • 提供者:qq_24852599
  1. danmakuflamemaster

  2. 视频播放的弹幕控件。支持纯文字、图片、及图文混排。 特性: 使用多种方式(View/SurfaceView/TextureView)实现高效绘制 B站xml弹幕格式解析 基础弹幕精确还原绘制 支持mode7特殊弹幕 多核机型优化,高效的预缓存机制 支持多种显示效果选项实时切换 实时弹幕显示支持 换行弹幕支持/运动弹幕支持 支持自定义字体 支持多种弹幕参数设置 支持多种方式的弹幕屏蔽 还有,就是导入我的demo时,别忘了修改SDK的版本:android:targetSdkVersion="",改
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-04-23
    • 文件大小:984064
    • 提供者:xyq13579
  1. 弹幕引擎·烈焰弹幕DanmakuFlameMaster.zip

  2. DanmakuFlameMaster 是 Android 上开源弹幕解析绘制引擎项目,也是 Android 上最好的开源弹幕引擎·烈焰弹幕。其架构清晰,简单易用,支持多种高效率绘制方式选择,支持多种自定义功能设置上。目前,DanmakuFlameMaster 开发包已被包括优酷土豆、开迅视频、MissEvan、echo回声、斗鱼TV、天天动听、被窝声次元、ACFUN 等 APP 使用。 Features 使用多种方式(View/SurfaceView/TextureView)实现高效绘制 B站
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-19
    • 文件大小:392192
    • 提供者:weixin_39840650
  1. Android代码-Android上专为视屏直播打造的轻量级弹幕库(100多kb)

  2. DanmukuLight Android上专为视频直播打造的轻量级弹幕库(100多kb) demo运行后的效果如下: 下载示例Apk 目前支持以下需求 继承自View实现的DanMuView(直播间的弹幕,推荐使用这种) 继承自SurfaceView实现的DanMuView 支持显示富文本内容 支持弹幕单击事件的处理 使用: 在Module中的build.gradle文件里,添加以下依赖: allprojects { repositories { jcenter() mavenCentral(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-06
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_39841365
  1. 使用SurfaceView实现视频弹幕

  2. 主要为大家详细介绍了使用SurfaceView实现视频弹幕,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38737366
  1. 使用SurfaceView实现视频弹幕

  2. 本文实例为大家分享了SurfaceView视频弹幕展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 全部代码如下: package com.example.app2; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.PixelFormat; import android.graphics.PorterDuff; im
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38697753
  1. SurfaceView播放视频发送弹幕并实现滚动歌词

  2. 本文实例为大家分享了SurfaceView播放视频发送弹幕,并实现滚动歌词,供大家参考,具体内容如下 SurfaceView使用步骤 使用SurfaceView的步骤: 首先要继承SurfaceView,实现SurfaceHolder.Callback接口。 重写方法:surfaceChanged:surface大小或格式发生变化时触发,在surfaceCreated调用后该函数至少会被调用一次。 surfaceCreated:Surface创建时触发,一般在这个函数开启绘图线程(新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38500948