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  1. C#与.NET3.5高级程序设计.part01.rar

  2. 目录.pdf 前言.pdf 索引.pdf 第1章 NET之道.pdf 第2章 构建C#应用程序.pdf 第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf 第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf 第5章 定义封装的类类型.pdf 第6章 继承和多态.pdf 第7章 结构化异常处理.pdf 第8章 对象的生命周期.pdf 第9章 接口.pdf 第10章 集合与泛型.pdf 第11章 委托、事件和Lambda.pdf 第12章 索引器、运算符和指针.pdf 第13章 C# 3.0的语言功能.pdf 第14章 LINQ
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-24
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:cnwuyuqun
  1. C#与.NET3.5高级程序设计 part02

  2. 目录.pdf 前言.pdf 索引.pdf 第1章 NET之道.pdf 第2章 构建C#应用程序.pdf 第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf 第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf 第5章 定义封装的类类型.pdf 第6章 继承和多态.pdf 第7章 结构化异常处理.pdf 第8章 对象的生命周期.pdf 第9章 接口.pdf 第10章 集合与泛型.pdf 第11章 委托、事件和Lambda.pdf 第12章 索引器、运算符和指针.pdf 第13章 C# 3.0的语言功能.pdf 第14章 LINQ
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-24
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:cnwuyuqun
  1. C#与.NET3.5高级程序设计 part03

  2. 目录.pdf 前言.pdf 索引.pdf 第1章 NET之道.pdf 第2章 构建C#应用程序.pdf 第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf 第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf 第5章 定义封装的类类型.pdf 第6章 继承和多态.pdf 第7章 结构化异常处理.pdf 第8章 对象的生命周期.pdf 第9章 接口.pdf 第10章 集合与泛型.pdf 第11章 委托、事件和Lambda.pdf 第12章 索引器、运算符和指针.pdf 第13章 C# 3.0的语言功能.pdf 第14章 LINQ
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-24
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    • 提供者:cnwuyuqun
  1. C#与.NET3.5高级程序设计 part04

  2. 目录.pdf 前言.pdf 索引.pdf 第1章 NET之道.pdf 第2章 构建C#应用程序.pdf 第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf 第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf 第5章 定义封装的类类型.pdf 第6章 继承和多态.pdf 第7章 结构化异常处理.pdf 第8章 对象的生命周期.pdf 第9章 接口.pdf 第10章 集合与泛型.pdf 第11章 委托、事件和Lambda.pdf 第12章 索引器、运算符和指针.pdf 第13章 C# 3.0的语言功能.pdf 第14章 LINQ
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-24
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  1. C#与.NET3.5高级程序设计 part05 rar

  2. 目录.pdf 前言.pdf 索引.pdf 第1章 NET之道.pdf 第2章 构建C#应用程序.pdf 第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf 第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf 第5章 定义封装的类类型.pdf 第6章 继承和多态.pdf 第7章 结构化异常处理.pdf 第8章 对象的生命周期.pdf 第9章 接口.pdf 第10章 集合与泛型.pdf 第11章 委托、事件和Lambda.pdf 第12章 索引器、运算符和指针.pdf 第13章 C# 3.0的语言功能.pdf 第14章 LINQ
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-08
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    • 提供者:cnwuyuqun
  1. C#与.NET3.5高级程序设计 part06 rar

  2. 目录.pdf 前言.pdf 索引.pdf 第1章 NET之道.pdf 第2章 构建C#应用程序.pdf 第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf 第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf 第5章 定义封装的类类型.pdf 第6章 继承和多态.pdf 第7章 结构化异常处理.pdf 第8章 对象的生命周期.pdf 第9章 接口.pdf 第10章 集合与泛型.pdf 第11章 委托、事件和Lambda.pdf 第12章 索引器、运算符和指针.pdf 第13章 C# 3.0的语言功能.pdf 第14章 LINQ
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-08
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    • 提供者:cnwuyuqun
  1. C#与.NET3.5高级程序设计 part07 rar

  2. 目录.pdf 前言.pdf 索引.pdf 第1章 NET之道.pdf 第2章 构建C#应用程序.pdf 第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf 第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf 第5章 定义封装的类类型.pdf 第6章 继承和多态.pdf 第7章 结构化异常处理.pdf 第8章 对象的生命周期.pdf 第9章 接口.pdf 第10章 集合与泛型.pdf 第11章 委托、事件和Lambda.pdf 第12章 索引器、运算符和指针.pdf 第13章 C# 3.0的语言功能.pdf 第14章 LINQ
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-08
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:cnwuyuqun
  1. WPF揭秘 前言 wpf 开发

  2. Windows Presentation Foundation (WPF) 是.NET Framework 3.0 的关键组件,是支持下一代视窗应用程序表现层编程的平台,也是微软新发布的Vista操作系统的三大核心开发库之一,主要负责图形显示。本书是针对那些对用户界面开发感兴趣的软件开发人员编写的,易于理解,适合那些.NET的新手,并有助于理解像Microsoft Expression Blend这样产品的精髓。   本书适合各层次Web开发人员阅读。 第一部分 背景 第1章 为什么创造WPF
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-04-09
    • 文件大小:667648
    • 提供者:dgqqcom
  1. WPF揭秘 第三章 wpf 开发

  2. Windows Presentation Foundation (WPF) 是.NET Framework 3.0 的关键组件,是支持下一代视窗应用程序表现层编程的平台,也是微软新发布的Vista操作系统的三大核心开发库之一,主要负责图形显示。本书是针对那些对用户界面开发感兴趣的软件开发人员编写的,易于理解,适合那些.NET的新手,并有助于理解像Microsoft Expression Blend这样产品的精髓。   本书适合各层次Web开发人员阅读。 第一部分 背景 第1章 为什么创造WPF
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-04-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dgqqcom
  1. WPF揭秘 第四章 wpf 开发

  2. Windows Presentation Foundation (WPF) 是.NET Framework 3.0 的关键组件,是支持下一代视窗应用程序表现层编程的平台,也是微软新发布的Vista操作系统的三大核心开发库之一,主要负责图形显示。本书是针对那些对用户界面开发感兴趣的软件开发人员编写的,易于理解,适合那些.NET的新手,并有助于理解像Microsoft Expression Blend这样产品的精髓。   本书适合各层次Web开发人员阅读。 第一部分 背景 第1章 为什么创造WPF
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-04-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dgqqcom
  1. 使用WPF控件编程使用WPF控件编程使用WPF控件编程

  2. 使用WPF控件编程使用WPF控件编程使用WPF控件编程
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:hzq19900516
  1. WPF方法诀窍手册C#版

  2. 使用WPF开发的利器,很多实用的代码,基本上我们在编程过程中遇到的问题都有相应的代码帮忙解决。从自定义控件到数据绑定再到自定义依赖属性。这本书一定是必备的!在项目开发中,获益匪浅,直接命中问题核心!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-07-31
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:lwf163
  1. 一个非常好的WPF编程宝典源码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-13
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:wanzhuan2010
  1. WPF编程宝典 第2版完整版

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:intelcash
  1. WPF控件使用详解

  2. WPF控件使用说明 XAML 是一种声明性标记语言。如同应用于 .NET Framework 编程模型一样,XAML 简化了为 .NET Framework 应用程序创建 UI 的过程。您可以在声明性 XAML 标记中创建可见的 UI 元素,然后使用代码隐藏文件(通过分部类定义与标记相连接)将 UI 定义与运行时逻辑相分离。XAML 直接以程序集中定义的一组特定后备类型表示对象的实例化。 这与大多数其他标记语言不同,后者通常是与后备类型系统没有此类直接关系的解释语言。XAML 实现了一个工作流
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hui8952930
  1. Visual.Basic.2010.&.NET4.高级编程(第6版)-文字版.pdf

  2. Visual.Basic.2010.&.NET4.高级编程(第6版)-文字版.pdf 第I部分 语言结构和环境 第1章 visual studio 2010 3 1.1 visual studio 2010:从express到ultimate的各种版本 4 1.2 visual basic的关键字和语法 7 1.2.1 控制台应用程序 10 1.2.2 从项目模板上创建项目 11 1.2.3 solution explorer窗口 13 1.2.4 项目属性 14 1.2.5 assembly
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2013-03-20
    • 文件大小:59768832
    • 提供者:zht0226
  1. Visual Basic 2010 & .NET4 高级编程(第6版)-文字版

  2. Visual Basic 2010 & .NET4 高级编程(第6版)-文字版 第I部分 语言结构和环境 第1章 visual studio 2010 3 1.1 visual studio 2010:从express到ultimate的各种版本 4 1.2 visual basic的关键字和语法 7 1.2.1 控制台应用程序 10 1.2.2 从项目模板上创建项目 11 1.2.3 solution explorer窗口 13 1.2.4 项目属性 14 1.2.5 assembly in
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2013-03-21
    • 文件大小:58720256
    • 提供者:zht0226
  1. WPF编程宝典 第2版完整版.zip

  2. WPF编程宝典 第2版完整版.zip 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XA
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-30
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:fzyxd1
  1. 一款非常好的WPF编程宝典2010 源代码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-04-14
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:lyhsea
  1. WPF控件使用详解

  2. WPF控件使用说明 XAML 是一种声明性标记语言。如同应用于 .NET Framework 编程模型一样,XAML 简化了为 .NET Framework 应用程序创建 UI 的过程。您可以在声明性 XAML 标记中创建可见的 UI 元素,然后使用代码隐藏文件(通过分部类定义与标记相连接)将 UI 定义与运行时逻辑相分离。XAML 直接以程序集中定义的一组特定后备类型表示对象的实例化。 这与大多数其他标记语言不同,后者通常是与后备类型系统没有此类直接关系的解释语言。XAML 实现了一个工作流
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-06-26
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xiaoxia711
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