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八数码问题(使用c#编写)
八数码问题(使用c#编写),使用了深度与广度优先搜索,没有使用A*算法,这个小程序可以帮助大家学习。特别是刚接触人工智能的。
所属分类:
C
发布日期:2009-12-26
文件大小:30720
提供者:
czx32296429
bp算法(使用c#编写)
bp算法,使用c#编写,发上来大家共同学习。可以看看。~~~~~~~~~~
所属分类:
C
发布日期:2009-12-26
文件大小:50176
提供者:
czx32296429
ProjectRencifyPhasmo:这是用C#编写的外部培训师,它是为游戏“ Phasmophobia”制作的,目前正在开发0.26.8.1。-源码
项目RencifyPhasmo 这是用C#编写的外部培训师,专为游戏“ Phasmophobia”而开发-目前正在开发0.26.8.1,我没有打扰清理代码或更好地组织代码,因为我不认为自己打算向公众发布源代码,但是,如果您想了解我的制作方式,那就可以了。希望它可以帮助某人! 特征 玩家数据修饰符(排名/金钱/篮球/物品) FOV Changer + 步行和跑步速度修改器 抓斗距离调节器 100%理智 全光模式 传送选项 视觉选项+游戏色相变化 巨魔选项(名称更改器/ 360摄像头)-幽灵狩猎在
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-18
文件大小:572416
提供者:
weixin_42134234
xFunc:xFunc是一个简单易用的应用程序,可让您构建数学和逻辑表达式。 它是用C#编写的。 该库包含将字符串转换为表达式(解析器,词法分析器等)的代码。-源码
掌握: 开发人员: xFunc.Maths: xFunc.DotnetTool: xFunc xFunc是一个简单易用的应用程序,可让您构建数学和逻辑表达式。 它是用C#编写的。 该库包含有据可查的代码,可让开发人员将字符串解析到表达式树,并使用lexer,解析器等分析(派生,简化)表达式。 xFunc是一个小型可移植的应用程序,您可以使用它来创建将自动计算的复杂数学表达式。 老师和学生都可以使用它。 特征: 计算表达式(); 角度的支撑措施; 派生和简化表达式; 绘图图 真相
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-06
文件大小:791552
提供者:
weixin_42166261
DataProjectCsharp:一个Web应用程序,允许用户创建虚拟资产投资组合,以监视或测试其交易策略。 使用ASP.Net Core Framework以C#编写-源码
数据项目C# 一个Web应用程序,允许用户创建虚拟股票投资组合以监视或测试其交易策略。 使用ASP.Net Core Framework以C#编写 前端:Bootstrap,Javscr ipt,ChartJS 后端:ASP.Net Core(C#),实体框架,MSSQL 其他库:Microsoft.Data.Analysis(用于分析) 目录 介绍 该应用程序与我在Python中创建的项目非常相似。 我想熟悉一种新的编程语言,因此决定选择C#。 该应用程序允许用户创建无限数量的投资组合,
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-26
文件大小:3145728
提供者:
weixin_42133861
Alex:一个用C#编写的Minecraft客户端,旨在与MC:Java和MC:Bedrock兼容-源码
亚历克斯 用C#编写的Minecraft(Java和基岩版)客户端 该客户需要一个付费的Minecraft帐户。 您还需要从Minecraft的Java和Bedrock版本访问资源。 截至当前状态,基岩引擎仍需要一些资源,正在着手消除此依赖性的工作。 关于 这是我不时从事的一项业余项目,最终目标是它能够连接到MC:Bedrock和MC:Java服务器,并具有与典型迷你游戏服务器所需的大多数功能兼容的功能。 截至目前,它已经可以连接到Java 1.16和Bedrock 1.16服务器。 屏幕
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-24
文件大小:14680064
提供者:
weixin_42162216
WebAppForJokes:使用C#编写的ASP.NET Core,使用Entity Framework通过Bootstrap设置数据库表; 创建一个网络应用程序来创建和搜索笑话(及其相关的趣味点)-源码
WebApp的笑话 利用C#编写的ASP.NET Core,使用实体框架,通过Bootstrap来设置数据库表; 创建一个网络应用程序来创建和搜索笑话(及其相关的趣味点)。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-24
文件大小:986112
提供者:
weixin_42102220
CypherCore:CypherCore是用C#编写的《魔兽世界》的开源服务器项目。 支持的游戏版本:9.0.2.37176-源码
密码核心 CypherCore是用C#编写的《魔兽世界》的开源服务器项目。 当前的支持游戏版本是:9.0.2.37474 先决条件 带有.NET 5.0的Visual Studio 2019 Mysql Database 5.6或更高版本 服务器设置 下载并编译提取器 运行wow目录中的所有提取器 将所有创建的文件夹复制到服务器目录中(例如:C:\ CypherCore \ Data) 确保Conf文件已更新,并指向正确的文件夹以及sql用户和数据库 安装数据库 下载完整的Trinity
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-19
文件大小:265289728
提供者:
weixin_42103128
Number-wizard-ui:我的第二个使用Unity的项目。 使用Unity将界面添加到我的第一个项目(数字向导)中并用C#编写-源码
数字向导 注意! 如果您正在查看这些存储库以评估我的技能,请同时查看我的最新项目。 一个使用Unity为我的简单猜谜游戏创建并用C#编写的UI。 完成时间:<2小时 使用的Unity功能: [SerializeField] toString 随机范围 TextMeshPro ButtonOnClick
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-13
文件大小:2097152
提供者:
weixin_42117622
mongodb-csfle-csharp-demo:这是Adrienne Tacke在C#教程中使用C#编写的MongoDB客户端字段级加密(CSFLE)中创建的示例应用程序。-源码
mongodb-csfle-csharp-demo:这是Adrienne Tacke在C#教程中使用C#编写的MongoDB客户端字段级加密(CSFLE)中创建的示例应用程序。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-11
文件大小:9216
提供者:
weixin_42135073
UnityTetris:用C#编写并使用Unity引擎渲染的Tetris克隆-源码
俄罗斯方块 用C#编写的Tetris克隆,并使用Unity引擎进行渲染。 创作新作品 如果要创建新作品或更改现有的形状或颜色,只需打开GameSettings Creator窗口(在“窗口”>“ GameSettings Creator”下),即可编辑输入键,步速和其他功能。 要添加更多作品,只需单击“ ADD NEW并为其命名并在瓷砖上绘制。 您可以更改其颜色和初始图块枢轴。 外部工具 DoTween =>
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:573440
提供者:
weixin_42127020
unity-aseprite-importer:一个用C#编写的用于单位的aseprite文件导入器,它基于实验性AssetImporter API构建-源码
Aseprite-Importer for Unity 该软件包可帮助您从导入。 该阅读器完全用C#编写,可读取压缩的二进制文件并从中创建Spritesheets,Sprite和动画。 产品特点 创建一个精灵表文件(非动态) 可使用“图片编辑器”编辑可编辑的元数据,例如自定义物理形状 生成带有扩展填充的图块地图(解决了图块之间的线条撕裂问题) 制作动画文件(非动态) 创建一个动画控制器 新的tilemap名称规则支持(row-col) 安装 OpenUPM Unity包 OpenUPM通
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42133329
GenHTTP:用纯C#编写的轻量级Web服务器,对第三方库的依赖性很小-源码
GenHTTP Web服务器 GenHTTP是用纯C#编写的轻量级Web服务器,对第三方库的依赖性很小。 该项目的主要目的是为.NET编写的小型Web应用程序和Web服务提供服务,使开发人员可以专注于功能而不是处理基础结构。 例如,该项目的网站托管在Raspberry Pi上: 产品特点 使用在几分钟内设置新的Web服务或网站 开箱即用的(例如,通过捆绑资源或压缩结果) 内存和存储小 几个可供选择 根据SSL实验室的A级+安全等级 入门 在添加对GenHTTP.Core nuget包的引用之
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:362496
提供者:
weixin_42133861
Kvpbase:可扩展,简单的RESTful对象存储平台,用C#编写-源码
Kvpbase存储服务器 用C#编写的可扩展,简单的RESTful对象存储平台 v4.2的新功能 改进代码可管理性,迁移到ORM 依赖关系更新 更完整的邮递员收藏 锁管理API 帮助和反馈 首先,您需要帮助还是需要反馈? 在这里提出问题! 最初设定 可以通过从源代码进行编译或使用Kvpbase.StorageServer\bin\release\net5.0\找到的预编译二进制文件来创建Kvpbase.StorageServer\bin\release\net5.0\二进制文件(我故意没有.
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:53477376
提供者:
weixin_42166623
数据结构:所有数据结构代码都在这里,代码将在环境Visual Studio Code中用C#编写-源码
数据结构 该文件将包含存在的所有数据结构,从简单的数组到复杂的AVL树等等。 每个数据结构都将以泛型实现,并将在常规控制台应用程序中以C#编写。 堆叠与排队 筹码– LIFO(后进先出)。 非常有效,在顺序无关紧要时很好用。 有多种方法可以实现堆栈,而不仅仅是一种方法。 队列– FIFO(先进先出) 对于FIFO和LIFO,作业的平均“等待时间”相同。 最大时间有所不同(FIFO使最大等待时间最小化)。 比实现堆栈更难实现,我们将在需要订单时使用它。 堆栈和队列可以通过简单的静态数组
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42120405
VanillaRAT:VanillaRat是高级的远程管理工具,完全使用C#编写,适用于Windows-源码
描述: VanillaRat是用C#编码的高级远程管理工具。 VanillaRat使用Telepathy TCP网络库,dnlib模块读写库以及Costura.Fody dll嵌入库。 特征: 远程桌面查看器(带有远程单击) 文件浏览器(包括下载,拖放上传和文件打开) Craft.io经理 电脑资讯 硬件使用情况信息(CPU使用情况,磁盘使用情况,可用内存) 留言箱发件人 文字转语音 屏幕锁 实时*器(也显示当前窗口) 网站开启者 应用程序权限提升程序(正常->管理员)
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:16777216
提供者:
weixin_42133452
EnigmaMachineEmulator:用C#编写的Enigma Machine Emulator-源码
谜机模拟器 用C#编写的Enigma机器模拟器。 谜模型 该项目从1930年开始为Enigma I建模。 产品特点 我真正的谜之所有功能。 插板,任意顺序的转子和三个可用的反射器。 产生与真实机器相同的输出。 去做 改善Program.cs中的设置查询 使它失效 使代码更漂亮 未来的工作 使机器与后来的Enigma型号M3和M4兼容。 使用更多转子(M3和M4最多八个)来扩展机器。 使用更多反射器(β和Gamma)扩展机器 将代码转换为Javascr ipt,然后制作该机器的网络版本。 参考
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:5120
提供者:
weixin_42130786
SaltyEmu:SaltyEmu是面向开源云计算的Nostale MMORPG仿真器,使用C#编写,使用.NET Core,Docker和许多现代技术和模式-源码
咸E 说明: SaltyEmu是一款设计为MMORPG Nostale的服务器仿真器的软件。 它基于并具有事件驱动的体系结构。 SaltyEmu是一个开源项目,旨在提高乐趣和提高技能,它将保持原样。 该项目不再维护,我正在运行的私人项目 不要出于学习目的而研究其代码/体系结构,有很多好的和坏的设计 由于我最近的研究,新项目(WingsEmu)是SaltyEmu的升级版,具有更多“企业级”架构选择 WingsEmu的某些部分可能会开源 我想做的是: 面向分布式计算和微服务的架构 无状态软件
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42151373
纸莎草纸:PapyrusCS使用C#,LevelDB和传单绘制Minecraft:基岩版世界地图-源码
聊天: 视窗: Linux: 纸莎草纸 Minecraft:基岩版地图渲染器。 Papayrus会为每个已经探索的块绘制一个自上而下的地图。 它可以在Windows和Linux上运行,并且可以输出HTML和适合在网络上显示的图像。 介绍 Papyrus是一种在网络上渲染《我的世界:基岩版》(MCBE)世界的工具。 它使用C#编写,并由.NET Core支持。 您可以查看示例。 有几种适用于Java Edition的工具。 MCBE世界不使用Java版中的Anvil格式。 Mojang选择
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:6291456
提供者:
weixin_42134038
k8s.ecoysystem.apps:使用c#编写的kubernetes(k8s)生态系统应用程序,包括微服务(aspnetcore.webapi)和运行状况检查等。目标是通过将代码提交到存储库来自动完成完整的持续集成,交付和部署。 所以
k8s.ecoysystem.apps kubernetes(k8s)生态系统应用程序,用c#编写,包括微服务(aspnetcore.webapi)和运行状况检查等。目标是通过将代码提交到存储库来自动完成完整的持续集成,交付和部署。 所以我将继续被迭代...
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-30
文件大小:7340032
提供者:
weixin_42146274
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