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  1. 俄罗斯方块中图形的实现

  2. 【设计目的】:实现俄罗斯方块游戏中的图画显示。 【需求分析】:图画的的两部分:背景和图形,以及图形的位置。 【开发工具】: JDK1.6,Eclipse
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-06-01
    • 文件大小:9216
    • 提供者:ethen1019126
  1. 俄罗斯方块(c++) DOS MFC QT 版本 3合一

  2. 3种模式中游戏功能均由3个核心cpp文件(block.cpp allblocks.cpp terix.cpp),提供旋转,左右移动,直接下移到底,查看下一个方块等功能,3个文件仅包含iostream time.h 2个额外头文件,可轻松移植到任何C++ 图形平台上,实现自定义的俄罗斯方块的图形界面。具体如何显示可参考MFC或QT中的版本。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-13
    • 文件大小:438272
    • 提供者:leonardWang
  1. 俄罗斯方块 C++ DOS模式下(已实现自动下移功能)

  2. 游戏功能均由3个核心cpp文件(block.cpp allblocks.cpp terix.cpp),提供旋转,左右移动,直接下移到底,查看下一个方块等功能 自动下移功能通过线程同步中的Windows API函数CreateWaitableTimer等实现 图形显示(MFC或者Qt)模式可在http://download.csdn.net/source/1899078下载
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-13
    • 文件大小:14336
    • 提供者:leonardWang
  1. 传智播客版俄罗斯方块源代码

  2. [视频简介:] 对大多数人来说,要想自己编写出《俄罗斯方块》游戏的程序代码,是有较大难度的。可是,很多年轻人一直梦想和追求着自己亲手编写出一个《俄罗斯方块》的游戏程序。为了帮助大家实现心愿,传智播客花费了大量时间和精力,安排汤阳光同志通过视频教学的方法,向大家讲解和展示了传智播客版《俄罗斯方块》的每一行代码的编写过程。即便如此,大家也很难通过仅仅是看视频的方式来掌握传智播客版《俄罗斯方块游戏》的面向对象设计思路和每行代码的编写细节。 为了让大家真正能够自己亲手编写出传智播客版《俄罗斯方块游戏》
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-03-20
    • 文件大小:241664
    • 提供者:wahx1213
  1. 传智播客_俄罗斯方块游戏03_使用API类组装游戏

  2. 俄罗斯方块游戏开发视频包括13小节: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装俄罗斯方块游戏 04_编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_图形的数据结构设计与图形的创建 08_完成图形的移动与显示 09_处理图形碰到游戏区边界的问题 10_将图形变成障碍物和显示障碍物 11_消除满行的障碍物 12_增加游戏结束的功能 13_解决
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-03-21
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:morre
  1. 传智播客_俄罗斯方块游戏程序与API包

  2. 俄罗斯方块游戏开发视频包括13小节:01_游戏功能演示与说明02_游戏中的面向对象分析与设计03_使用传智播客提供的API类组装俄罗斯方块游戏04_编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码05_编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听06_编写对各个类进行测试的程序代码07_图形的数据结构设计与图形的创建08_完成图形的移动与显示09_处理图形碰到游戏区边界的问题10_将图形变成障碍物和显示障碍物11_消除满行的障碍物12_增加游戏结束的功能13_解决定时下落与按下键同时生成障
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-03-21
    • 文件大小:374784
    • 提供者:morre
  1. 传智播客_俄罗斯方块游戏02_面向对象设计

  2. 俄罗斯方块游戏开发视频包括13小节:01_游戏功能演示与说明02_游戏中的面向对象分析与设计03_使用传智播客提供的API类组装俄罗斯方块游戏04_编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码05_编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听06_编写对各个类进行测试的程序代码07_图形的数据结构设计与图形的创建08_完成图形的移动与显示09_处理图形碰到游戏区边界的问题10_将图形变成障碍物和显示障碍物11_消除满行的障碍物12_增加游戏结束的功能13_解决定时下落与按下键同时生成障
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-03-21
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:morre
  1. 传智播客_俄罗斯方块游戏01_功能演示与说明

  2. 俄罗斯方块游戏开发视频包括13小节:01_游戏功能演示与说明02_游戏中的面向对象分析与设计03_使用传智播客提供的API类组装俄罗斯方块游戏04_编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码05_编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听06_编写对各个类进行测试的程序代码07_图形的数据结构设计与图形的创建08_完成图形的移动与显示09_处理图形碰到游戏区边界的问题10_将图形变成障碍物和显示障碍物11_消除满行的障碍物12_增加游戏结束的功能13_解决定时下落与按下键同时生成障
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-03-21
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:morre
  1. [c#]使用GDI+实现的俄罗斯方块

  2. 学习将位的操作应用的实际的项目中,使用.net的GDI+完成图形的操作
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-02-21
    • 文件大小:114688
    • 提供者:pavkoo
  1. 俄罗斯方块源代码

  2. 游戏功能演示与说明 游戏中的面向对象分析与设计 编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码 编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听 编写对各个类进行测试的程序代码 图形的数据结构设计与图形的创建 完成图形的移动与显示 处理图形碰到游戏区边界的问题 将图形变成障碍物和显示障碍物 消除满行的障碍物 增加游戏结束的功能 解决定时下落与按下键同时生成障碍物的问题
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-17
    • 文件大小:643072
    • 提供者:rtyuuy123
  1. 05_传智播客_俄罗斯方块java开发视频教程

  2. 传智播客版《俄罗斯方块游戏开发》视频教程包括14小节:01_游戏功能演示与说明02_游戏中的面向对象分析与设计03_使用传智播客提供的API类组装俄罗斯方块游戏04_编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码05_编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听06_编写对各个类进行测试的程序代码07_图形的数据结构设计与图形的创建08_完成图形的移动与显示09_处理图形碰到游戏区边界的问题10_将图形变成障碍物和显示障碍物11_消除满行的障碍物12_增加游戏结束的功能13_解决定时下落
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-06-17
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:wahx1213
  1. 传智播客_俄罗斯方块游戏程序与API包

  2. 传智播客版《俄罗斯方块游戏开发》视频教程包括14小节:01_游戏功能演示与说明02_游戏中的面向对象分析与设计03_使用传智播客提供的API类组装俄罗斯方块游戏04_编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码05_编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听06_编写对各个类进行测试的程序代码07_图形的数据结构设计与图形的创建08_完成图形的移动与显示09_处理图形碰到游戏区边界的问题10_将图形变成障碍物和显示障碍物11_消除满行的障碍物12_增加游戏结束的功能13_解决定时下落
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-06-17
    • 文件大小:374784
    • 提供者:wahx1213
  1. 俄罗斯方块需求说明分

  2. 一、 课程设计的目的和意义 俄罗斯方块游戏是一个经典的小游戏,由于它简单有趣,因而得到了广泛的流行,男女老幼都适合。而俄罗斯方块游戏的设计工作复杂且富有挑战性,它包含的内容多,涉及的知识广泛,与图形界面联系较大,包括界面的显示与更新、数据收集等,在设计的过程中,必将运用到各方面的知识,这对于visualbasi语言设计者而言,是个很好的锻炼机会。 二、 系统功能设计 本系统主要设计以下几种功能 1、游戏难度选择功能 游戏难度选择界面设置在程序运行开始时,一共有九种难度供玩家选择,每选一级难度,
  3. 所属分类:系统集成

    • 发布日期:2014-04-27
    • 文件大小:310272
    • 提供者:u014087477
  1. c++俄罗斯方块

  2. 1. 游戏需求 随机给出不同的形状(长条形、Z字形、反Z形、田字形、7字形、反7形、T字型)下落填充给定的区域,若填满一条便消掉,记分,当达到一定的分数时,过关,设置几个关卡,每关方块下落的速度不同,若在游戏中各形状填满了给定区域,为输者。 2.游戏界面需求: 良好的用户界面,有关数显示和分数显示,以及下一个方块显示。让方块在一定的区域内运动和变形,该区域用一种颜色表明 。还需用另一种颜色把该区域围起来,宽度适中,要实现美感。 3.游戏形状(方块)需求: 良好的方块形状设计,绘制七种常见的基本
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-07-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:afgqwjgfjqwgfg
  1. Qt5.9 俄罗斯方块.zip

  2. 基于Qt5中图形视图框架/动画框架做的俄罗斯方块小游戏,基本的游戏界面,游戏机制的实现,音效音乐也有添加一些
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-06-19
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:lsj112374
  1. 俄罗斯方块小游戏 java编写图形化界面

  2. java编写俄罗斯方块、用NetBeans IDE编写、实现了图形化界面、完整的程序、java课程大作业、可直接在程序中运行
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:41984
    • 提供者:Suki_Lee111
  1. 基于Labview的俄罗斯方块小游戏

  2. 此次俄罗斯方块游戏的设计是基于Labview的图形编程语言进行的 本设计要实现的功能如下: (1)游戏界面:玩家可以在游戏界面中进行方块的堆积和消除。 (2)显示区:玩家可以实时的看到自己的得分情况和即将下落的方块形状,从而进行判断。 (3)控制区:玩家可以选择是否禁用键盘和停止游戏。(禁用键盘则无法用键盘操作方块。)
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2021-01-02
    • 文件大小:112640
    • 提供者:Nekopunch
  1. OpenGL技术实现3D俄罗斯方块游戏,VC++

  2. 内容索引:VC/C++源码,游戏编程,俄罗斯方块,OpenGL  VC++基于OpenGL技术实现的3D俄罗斯方块游戏,游戏玩法与以往的俄罗斯方块区别不大,这里主要是3D图形的设计部分,编辑时请OpenGL中的相应类库已打包,程序仅供学习参考。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:125952
    • 提供者:weixin_38613154
  1. bottomless-block-barrage:3ds的Panel de Pon(俄罗斯方块攻击)克隆-源码

  2. 无底块弹幕 Bottomless Block Barrage(BBB)的目标是成为3ds的Puzzle League克隆版本,具有新颖的游戏风格/模式。 该游戏正在进行中! 路线图 到目前为止,基本引擎已完成,正在完成实现各种模式的工作。 现在使用基本图形,直到找到/制作更好的图形为止。 将支持的游戏模式 无尽的弹幕-玩到输。 分数弹幕-在一定的时间/行内获得最高分数。 拼图弹幕-以一定数量的动作解决所有拼图(正常和动作模式) 任务弹幕-类似于Puyo Pop游戏中的相同模式 对战弹幕-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:888832
    • 提供者:weixin_42132354
  1. red-tetris:多人俄罗斯方块游戏Web应用程序。 42个学校项目-源码

  2. 红泰迪斯 最终成绩:125/125(5个杰出项目) 42学校介绍 每个人都知道俄罗斯方块游戏,每个人都知道Javascr ipt,只剩下用Javascr ipt构建俄罗斯方块。 对,但是 ... 俄罗斯方块将是多人在线。 它可以让您在漫长的编码之夜打扰星际聚会(某些星球上仍然存在一些WIFI问题)。 俄罗斯方块将使用最新技术Javascr ipt,这是Facebook和Google之间的一场智力,工业和金融大战的核心,而后者将成为世界的主人。 俄罗斯方块将需要大量的精力来设计体系结构,指
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_42134143
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