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  1. 《OceanX》播放器 Prv0.34

  2. OceanX采用了与浩海播放器V3.945相同的核心因此主要的引擎更新都是一致的:)OceanX播放器特点:1,随意的页面拖动效果让您的网站和播放器的使用就像桌面程序一样的效果!2,播放器嵌入效果和弹出效果任意选择让你更显各自网站特点3,个性化的变妆系统,让使用任意定制自己喜欢的皮肤效果4,视频窗口拖动完全认你行,无拘无束的使用感受5,结合浩海播放器原有各种功能,可以说让你的网络播放器使用感受达到一个新的高度:) (可能有些夸大但我们就是想这方面努力的:))未来发展:1,结合未来强大的后台管理
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:123904
    • 提供者:chenxh
  1. 《OceanX》播放器 Prv0.33

  2. OceanX采用了与浩海播放器V3.944相同的核心因此主要的引擎更新都是一致的:)OceanX播放器特点:1,随意的页面拖动效果让您的网站和播放器的使用就像桌面程序一样的效果!2,播放器嵌入效果和弹出效果任意选择让你更显各自网站特点3,个性化的变妆系统,让使用任意定制自己喜欢的皮肤效果4,视频窗口拖动完全认你行,无拘无束的使用感受5,结合浩海播放器原有各种功能,可以说让你的网络播放器使用感受达到一个新的高度:) (可能有些夸大但我们就是想这方面努力的:))未来发展:1,结合未来强大的后台管理
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:122880
    • 提供者:chenxh
  1. 《OceanX》播放器 Prv0.3

  2. OceanX采用了与浩海播放器V3.941相同的核心因此主要的引擎更新都是一致的:)OceanX播放器特点:1,随意的页面拖动效果让您的网站和播放器的使用就像桌面程序一样的效果!2,播放器嵌入效果和弹出效果任意选择让你更显各自网站特点3,个性化的变妆系统,让使用任意定制自己喜欢的皮肤效果4,视频窗口拖动完全认你行,无拘无束的使用感受5,结合浩海播放器原有各种功能,可以说让你的网络播放器使用感受达到一个新的高度:) (可能有些夸大但我们就是想这方面努力的:))未来发展:1,结合未来强大的后台管理
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:119808
    • 提供者:chenxh
  1. flashmtv的制作

  2. 一、打开Flash8.0软件 双击桌面图标,点→【创建新项目】→打开Flash文档,进入Flash编辑界面。默认设置Flash大小为550x400像素 ,【帧频】:12fps/s,即每秒播放12帧 二:设定舞台边线的方法和步骤 Flash软件打开后,就可以看到一个白色方框,这个就是“工作面”习惯上称作“舞台” 在制作MTV之前首先设置一下【工作区】,也就是平时所说的舞台。 点右上角的设定把舞台设定由100%变为50% 在舞台上点右键→点【标尺】,就可以看到两条【标尺】(上面和左面各一条)拖动上
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-17
    • 文件大小:516096
    • 提供者:zzy123000
  1. as3 接口类的用法和好处

  2. 一个就是使用继承。比方说,你可以先创建一个颜色处理器的类。 package{ public class colorProcessor{ public function setFillColor(color:uint):void{ } } } 然后,形状和文本就可以继承colorProcessor类了。 package{ public class shapeClass extends colorProcessor{ override public function setFillColor(co
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-01-16
    • 文件大小:40960
    • 提供者:taienn
  1. Flash格斗动画的动作设计和动作的制作.doc

  2. Flash格斗动画的动作设计和动作的制作2007-11-01 23:00:42 来源:闪吧 justsolo■第一课:理论基础 首先我们要先确立对象,我们的对象是格斗的动作设计,以及动作的动画制作,不需要多余的场景,不需要多余的噱头,把握好我们的主体!!现在很多人都用着错误的方法在学习研究动作类动画,尽管你依然能从那错误的方法中得到进步,可是那对将来的发展是一种制约!那么怎样才是正确的?我还无法肯定,但以我多年的经验,我知道目前怎样才是最合适的,如果看完了有不同意见那最好的了!! 先来理解 "
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:266240
    • 提供者:qiongnita
  1. 图片切换过渡效果,很好,下载吧

  2. 图片切换过渡效果,像FLASH滤镜一样图片切换过渡效果,像FLASH滤镜一样图片切换过渡效果,像FLASH滤镜一样
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2008-09-06
    • 文件大小:169984
    • 提供者:dgboby
  1. AS3_Drawing_API

  2. AS3_Drawing_API 日程 AS3中的颜色体系  绘制图形  ColorTransform类  滤镜Filters  BitmapData类  内置3D绘图API  Pixel Bender Shaders AS3中的颜色体系– 色彩 AS3中的颜色体系 – 换算机制 绘制图形– AS2/3变化 绘制图形– 一切开始于画(直)线 绘制图形– 一切开始于画(曲)线 绘制图形– 范例 绘制图形 - 画线是基调,填充是必须 绘制图形 - 渐变填充比单色填充更常见 绘制图形 -
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-10-24
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xinxin19881112
  1. PhotoLine 20.5 Keygen

  2. PhotoLine是一款迷你型的Photoshop,不仅界面接近,功能也很相似,PhotoLine还能自定义工具、面板和快键,软件设置与Photoshop几乎一样,PhotoLine的图文本排版功能很强大,用它绘制线型、编辑文字、修改插图都很方便,能够输出PSD文件,并且具备 Illustrator 和 CorelDraw 才有的矢量绘图工具,操作简单. PhotoLine可以用来批量转换图像文件格式(在转换过程中还可以进行自动化修改操作)、快速浏览文件夹中的图片、修正数码相片白平衡、将点阵图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-09-30
    • 文件大小:368640
    • 提供者:mfkbbdx1