本文是我所光路计算程序的一个说明.它介绍了程序的功能,列出了程序中所用的全部计算公式,并说明其来源和物理意义.程序仅追迹了四个视场的三十四条光线,算出这四个视场的点列图和每个视场的五个离焦位置、四个特征频率和两种方位物分布的光学传递函数(OTF)值.程序通过光路计算直接算出几何像差(视场和孔径),样点虽然不多(34个样点),但因它们是按切比雪夫求积公式的节点分布的,所以这些几何像差值的等权平均就能相当好地反映整个画面、整个光瞳内的像差情况.本计算程序由于运用像差理论,其优点可少算光线,而获得较多