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  1. 带有可编程渲染管线的软件光栅化

  2. 实现了软件光栅化。最大的特点是实现了类似Direct3D和OpenGL里面的可编程渲染管线(programmable graphics pipeline)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:eziasolsky
  1. 左上填充规则的光栅化演示程序(静态编译发行版)

  2. 为了便于理解坐上填充规则,特意做了一个演示程序,只要输入三角形顶点就可以看到渲染结果。我用她来测试我的软件光栅化器,帮了我很大忙,解决了一个困扰我近半个月的问题,希望能给大家带来帮助。如果有人想对该程序进行完善和扩充(有很多想到的实用功能没有实现),我很乐意提供源代码,只需要给我留言即可。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-13
    • 文件大小:352256
    • 提供者:Goncely
  1. 直线和三角形的光栅化

  2. 直线运用Bresenham算法光栅化,三角形光栅化是直接输进去三角形的参数值。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-10-01
    • 文件大小:8192
    • 提供者:yiyierbeila
  1. 运用中点算法直线光栅化

  2. 运用中点算法对直线进行光栅化,直接输入直线的参数值。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-10-01
    • 文件大小:9216
    • 提供者:yiyierbeila
  1. 基于openGl的画直线和三角形光栅化源码加实验报告

  2. C/C++基于openGl的画直线和三角形光栅化源码加实验报告 实现鼠标选点操作 完整源码 加 完整实验报告
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-10-11
    • 文件大小:112640
    • 提供者:shuiguaiqq
  1. 计算机图形学-三角形光栅化算法

  2. 计算机图形学-三角形光栅化算法+实验报告版本,OpenGL实现VC++打开
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-12-28
    • 文件大小:31744
    • 提供者:iamjustyangyang
  1. 计算机图形学 直线光栅化算法

  2. 计算机图形学 直线光栅化算法 +实验报告版本,OPENGL写的 VC++打开
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-12-28
    • 文件大小:19456
    • 提供者:iamjustyangyang
  1. 图形学 光栅化

  2. 图形学 光栅化 c++
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:hzvincenth
  1. 对圆弧光栅化过程的探究

  2. 圆弧光栅化过程是计算机图形学一个重要的难点,已经应用于CNC、GIS等各领域。但是圆弧光栅化过程现阶段的研究处于停滞阶段,难以有新的突破。此资源对于数控、计算机图形学专业的同学以及相关领域的技术人员在研究与实现圆弧光栅化的算法有一定的帮助。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2015-08-14
    • 文件大小:645120
    • 提供者:sinat_15392483
  1. 软光栅化线和圆的实现原理

  2. 软光栅化线和圆的实现原理
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-08-14
    • 文件大小:585728
    • 提供者:yuanshou1021
  1. mfc 光栅化直线程序

  2. 用VC6.0 MFC 实现了图形学中光栅化直线的算法。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-12-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:gaoshurb
  1. c++ 3D软件光栅化

  2. 一个大神写的纯c++ 软件光栅化,写的很好,可以参考学习
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-08-25
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:mtludswpvz
  1. 基于UML & SystemC的GPU几何管线光栅化硬件建模

  2. 架构与算法是决定GPU性能的重要因素,需要尽可能早地对其进行评估和验证。提出基于统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)的模型,详述了针对GPU几何管线架构和线图元光栅化算法建模的过程及方法,并采用SystemC语言实现了事务级建模(Transaction-level Modeling,TLM)模型和仿真。验证了架构和算法的正确性以及模型的有效性和可行性,为RTL设计提供了参考依据。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-15
    • 文件大小:459776
    • 提供者:weixin_38719702
  1. 实现线段Bresenham算法光栅化,圆的中点法光栅化以及有序边表法对多边形上色

  2. webgl 实现线段Bresenham算法光栅化,圆的中点法光栅化以及活性边表法对多边形上色,不包含webgl底层的着色器代码,算法部分已经明确标出
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2020-10-23
    • 文件大小:41984
    • 提供者:appeix
  1. gpu-glyph:一个简单的GPU文本光栅化器-源码

  2. 字形 一个简单的GPU文本光栅化器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42099087
  1. vigilant-system:基于Larrabee的软件光栅化器-源码

  2. 警戒系统 基于Larrabee的软件光栅化器 此处的实施说明: :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:117440512
    • 提供者:weixin_42152298
  1. sdf-generator:SDF生成光栅化图像-源码

  2. sdf-generator:SDF生成光栅化图像
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:34816
    • 提供者:weixin_42116058
  1. 探路者:一种快速,实用的字体和矢量图形GPU光栅化器-源码

  2. 探路者3 探路者3是使用OpenGL 3.0 +,OpenGL ES 3.0 +,WebGL 2和Metal的快速​​,实用,基于GPU的字体和矢量图形光栅化器。 请注意,“探路者”正在大力开发中,并且在各个领域还不完善。 快速开始 路径查找器包含一个实现子集的库。 您可以使用它快速将矢量渲染添加到任何Rust或C / C ++应用程序。 该库位于crates.io 。 有关用法的小示例,请参见examples/canvas_minimal 。 演示版 演示应用程序源可在。 只需运行: $
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42139042
  1. 光栅化器:OBJ文件光栅化器-源码

  2. 光栅化器:OBJ文件光栅化器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-19
    • 文件大小:13312
    • 提供者:weixin_42128270
  1. 计算机图形学:几乎完全从头开始用C ++实现的路径跟踪器和光栅化器-源码

  2. *从头开始=相当多的东西-使用glm不必实现基本的数学运算 路径追踪器 抗锯齿,阴影柔和等(免费) 胃肠道 适用于反射(镜),反射/折射(玻璃),固体材料的BRDF。 对象(可以使用任何BRDF) 多雾路段 平行性 光栅化器 对象 贴图 FXAA 阴影贴图 剪裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:98566144
    • 提供者:weixin_42131601
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