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  1. 计算机图形学(CG)

  2. 本书总共分为6章内容,分别为绪论、光栅图形学、几何造型技术、真实感图形学、OpenGL与vrml以及图形变换基础;对热爱CG软件开发的程序员入门是本好书
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-29
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:aliu1986
  1. 计算机图形学(Computer Graphics)

  2.  计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。   简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形。   计算机图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jw345654662
  1. 现场处理辅助软件:是一个集成了现场处理各种辅助程序,光栅图形转化,静校正量编辑等等功能

  2. 处理辅助:是一个集成了现场处理各种辅助程序,光栅图形转化,静校正量编辑等等功能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-13
    • 文件大小:499712
    • 提供者:wuyongguo
  1. 计算机图形学考试试题

  2. 计算机图形学基础模拟试题 2004年 6月 题号 一 二 三 四 五 六 七 总分 分数 得 分 评 卷 人 一、填空题(共10分,每空1分) 1.将多边形外部一点A与某一点B用线段连接,若此线段与多边形边界相交的次数为 ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ, 则点B在多边形外部。若此线段与多边形边界相交的次数为ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ, 则点B在多边形内部。 2.生成直线的四点要求是_______________________,____________________________,____________
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-11
    • 文件大小:2048
    • 提供者:wolzy01
  1. 计算机图形学10章课件26个上机作业代码

  2. 10章全课件 有图形包的TC2编程环境 26个程序代码在TC文件夹source子目录内 第一章 计算机图形学综述.ppt 第二章 图形系统.ppt 第三章 二维图元的基本光栅图形学算法-1~3.ppt 第四章 参数曲线.ppt 第五章 几何变换.ppt 第六章 三维观察变换.ppt 第七章 参数曲面.ppt 第八章 实体的表示.ppt
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-13
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:quzhenbo
  1. 34基本光栅图形算法

  2. 34基本光栅图形算法,用openGL实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-26
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zhiweiofli
  1. 计算机图形学基础CG.chm

  2. 计算机图形学 第1章 绪论 第2章 光栅图形学 第3章 几何造型技术 第4章 真实感图形学 第5章 OpenGL与VRML 第6章 附录—图形变换
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-04-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:true_spider
  1. 环境配置帮助C语言的图形设计实现

  2. 可以利用这个类文件 实现图形学的设计 实现光栅图形学,二维图形,三维图形等等
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-12-08
    • 文件大小:26624
    • 提供者:muzishui123
  1. 计算机图形学课件

  2. 包括:图形学绪论、一个简单的二维光栅图形软件包、二维线画图元的生成、二维填充图元的生成、二维图形的混淆与反混淆、二维裁剪、二维变换。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-05-05
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:piaoboleihen
  1. 计算机图形学常用法程序

  2. 实验目的:掌握光栅图形显示基本原理及直线段生成绘制的算法 实验内容:1、编程实现DDA算法、Bresenham算法、中点递归算法绘制直线段 2、分析对比三种算法的像素逼近效果和程序执行速度 3、输出要求:每种算法要分别在八个二分之一象限内画一条直线段 实验目的:理解有序边、种子填充及图案填充算法的原理并可以编程实现。 实验内容:1、分别用有序边及种子填充算法编程实现任意多变形的填充 2、编程实现图案填充多变形 实验要求:1、程序能实现任意凹、凸多边形的填充 2、多变形边界用交互式方法输入 实验
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-29
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:yangzhijiang
  1. 计算机图形学第二章

  2. 计算机图形学第二章,光栅图形学,教师讲课的好ppt
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-09-15
    • 文件大小:408576
    • 提供者:dxyklys
  1. openCV编写的光栅化中点画圆

  2. openCV编写的光栅化中点画圆算法, 通过绘制1/8个圆, 运用对称性完成
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-16
    • 文件大小:18432
    • 提供者:tantantzp
  1. OpenCV实现的区域填充扫描线算法

  2. OpenCV实现的区域填充扫描线算法,通过建立活性边表的手段实现光栅图形的扫描填充
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-16
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:tantantzp
  1. 光栅图形学

  2. 详细介绍光栅化图形的算法等等,讲的很深,值得一看
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-08
    • 文件大小:965632
    • 提供者:u011261959
  1. 光栅图形算法

  2. 详细讲解了光栅生成算法的原理及应用,适合初学者入门学习,也适合技术人员参考回顾
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-12-28
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u012514358
  1. 计算机图形学总结

  2. 计算机图形详细总结包括绪论、 光栅图形学、几何造型技术
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-01-10
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:asd6035218
  1. 计算机图形学

  2. 计算机图形学,本书全面介绍计算机图形学的系统组成、图形生成与显示算法以及交互实现技术。主要内容包括:计算机图形系统、基本光栅图形生成技术、图形变换、交互绘图技术、真实感图形的生成技术、曲线与曲面、几何建模以及与计算机图形学相关的研究领域。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-10-20
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xmzbf
  1. 第三章 光栅图形学。。。。

  2. 第三章 光栅图形学讲义。。。。。。。。。。。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-12-22
    • 文件大小:508928
    • 提供者:errorboss
  1. 光栅图形学基础算法

  2. 光栅图形学的基础算法 包括扫描转换(直线与多边形)、区域填充、直线裁剪
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-04-09
    • 文件大小:18432
    • 提供者:aloneforest
  1. 计算机图形学----光栅图形学

  2. 《计算机图形学》课程的讲义,关于光栅图形学的。 2.1直线的生成 2.2圆的生成 2.3椭圆的生成 2.4多边形扫描转换与区域填充 2.5字符的生成
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-03-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_43574729
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