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搜索资源列表

  1. OpenGl实现的光照及鼠标、键盘交互

  2. 这是我的计算机图形学实验,程序使用了NeHe的框架,通过读取一个PLY文件中的数据生成了一个兔子,有完整的鼠标和键盘交互,包括旋转、平移、光照等,不足之处是立体感不足,光照范围有限,开头的数组定义方法也很死板,哪位大侠改善后发到我邮箱吧:531252285@qq.com,先谢啦。 鉴于我搜集资料时已经花费十分的资源分了,就收一分赚个成本吧
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:dragonsky1
  1. C++实现地球模拟,有纹理光照等处理

  2. C++实现地球模拟,有纹理光照等处理,这个比较好玩!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-23
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:llleahdizon
  1. OpenGL源代码 鼠标拾取

  2. OpenGL源代码 鼠标拾取 光照等 基本处理操作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-30
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:yutiangliet
  1. 光照补偿在人像识别中的应用及改善

  2. 硕士论文:本论文从发现光照恒常性规律的角度入手,对几种补偿光照、或改善光照的传统方法进行了讨论,并提出了一种基于小波的可变光照改善方法。实验结果证明了此种方法的有效性,并可以推广到实际的应用系统中,提高系统鲁棒性和适 应性。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-21
    • 文件大小:959488
    • 提供者:luyaoyuyu
  1. DirectX 太阳系

  2. 上次太阳系的改进,增加了mesh、光照等,希望会对初学者有帮助
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-17
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:baijing_
  1. opengl教程(工程文件)

  2. 本资源是个人整理的一些工程, 关于opengles画点, 线, 多边形, 贴图, 3D建模, 光照等.
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-10-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:taln_tang
  1. 光照强度自动检测显示系统设计

  2. 光照强度自动检测显示系统设计 强光 弱光 等检测 报警
  3. 所属分类:其它

  1. 光照补偿程序

  2. 用VC平台编写的可以实现人脸检测,光照补偿等功能的程序
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-03-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yuanlei8430
  1. opengl glui 旋转光照的例子!内含exe和cpp

  2. opengl中的简单图形 通过鼠标控制旋转 另有glui菜单可缩放 添加光照等,有exe文件和cpp文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-11
    • 文件大小:31744
    • 提供者:becauseof90
  1. 完美D3D太阳系例子-光照-.X文件-星轨-光晕-帧数显示等

  2. D3D课程开发的太阳系例子,融合了很多元素,堪称太阳系例子的最完美版本,包含了材质、光照、.X文件模型导入、自发光、光晕、星轨、帧数显示、3D漫游多项技术。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-15
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:alou50181647
  1. 光照 面向对象

  2. 是一个综合了C++编程的面向对象方法,以及OpenGL的光照等知识的例子。很有用哦!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-02-23
    • 文件大小:164864
    • 提供者:hrk123hrk
  1. 测试Android标准光照_距离_温湿度等demo

  2. 写的一个demo,亲测可用。 测试Android标准的Sensor,如光照传感器、距离传感器、温度传感器、湿度传感器等!
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-03-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u010164190
  1. 游戏引擎全局光照技术(试读章节)

  2. 本书介绍游戏引擎等工具实现渲染过程的各种不同解决方案,内容覆盖计算机图形学核心的理论基础知识。尤其本书从一个个独立完整的全局光照解决方案来解析和讨论游戏引擎在渲染过程中对各种基础理论知识的运用,使读者能够从一个系统性的高度去理解计算机图形学中的各种概念,具有非常强的理论性。同时本书结合当下行业最前沿的游戏引擎如Unreal Engine 4,Cry Engine 5,Unity 5等来介绍它们使用的渲染技术,具有非常高的实用性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-08-17
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:thegibook
  1. 人脸图像光照预处理方法[Matlab]

  2. 光照预处理是人脸识中种有效的处理光照变化的方法。近年来涌现出一系列人脸光照预处理方法,但针对这些方法的系统对比与分析的工作相对较少,本文在系统比较现有方法的基础上提出了人脸光照预处理方法的新见解和结论,以及如何设计更好的预处理方法。我们对12种具有代表性的光照预处理方法进行比较研究(HE,LT,GIC,DGD,LOG,SSR,GHP,SQI,LDCT,LTV,LN和TT),着重于两个 新的角度:(1)全局方法的局部化和(2)大尺度和小尺度特征带的融合。在公开的人脸数据库(Yalebext,CM
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-09-18
    • 文件大小:573440
    • 提供者:honeyhhan
  1. UE4室内光照技法

  2. 此教程总结归纳了作者使用UE4对室内场景的灯光布置方法、流程等。许多在学习UE4的同仁们会纠结于各种大师做出的作品效果,殊不知其实最棒的例子就在我们身边,只要用心观察身边事物,加上灵活运用UE4给出的解决方案,就可以去模拟现实生活当中的真实光照。此教程会结合身边的案例,让大家去理解构成真实场景的要素是哪些。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-02-10
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:dda111a
  1. 复杂光照条件下的人脸识别方法研究

  2. 人脸识别作为一种非接触式的生物特征识别技术,在军事、经济、公安等领域具有广阔的应用前景。目前人脸识别技术已经成为模式识别、计算机视觉、图像处理、神经网络等领域的一个研究热点。
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:arhatshaw
  1. 球的光照模型完整实现代吗(图形学)

  2. 此为计算机图形学球的光照模型的课程设计,内有完整代码可直接运行,运行环境为VC6.0,本次课程设计通过构建MFC工程实现了操作界面的可视化,绘制了一个球体,并可通过菜单选项控制显示效果,进行光照模型、材质、光源位置等选择。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-01-21
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_34195441
  1. 输送带故障在线检测非均匀光照图像校正方法

  2. 提出一种输送带故障在线检测非均匀光照图像快速校正方法.该方法根据线阵相机采集输送带图像的特点,通过曲线拟合统计法估计出输送带图像的行光照度分布曲线,求得图像行中各像素点灰度值的非均匀光照校正系数,校正后的像素值为其原像素值与校正系数的乘积.采用改进的自适应伽马函数,增强图像细节对比度.结果表明:该方法估计的光照分布曲线与Retinex变换法相近,比Retinex变换法等方法实时性强,图像质量好.采用线阵相机在线检测非均匀光照图像快速校正,解决了输送带在线检测中图像光照不均、图像质量差等影响故障检
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-14
    • 文件大小:784384
    • 提供者:weixin_38711643
  1. Unity全局光照技术入门详解.doc

  2. 详细介绍 Unity全局光照技术入门 知识。包括理论上的探讨,参数的详细说明,还有Shader中的应用等。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-05-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zxchlove2010
  1. 第六站:光照(VS2015).zip

  2. 在大自然中,某些物体会发光,例如太阳、电灯等,而其它物体不会发光,反射来自其它物体的光。这些光通过各种方式传播,最后进入眼睛——于是一幅画面就眼前形成了。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-31
    • 文件大小:97280
    • 提供者:x879014419
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