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  1. 计算机图形算法演示 源码

  2. 原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立 release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之 外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-29
    • 文件大小:286720
    • 提供者:lsoar
  1. 不规则光照下自适应阈值的前景背景分离算法源代码

  2. 不规则光照下自适应阈值的前景背景分离算法源代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-04
    • 文件大小:172032
    • 提供者:panerz
  1. 用于图像拼接的特征提取算法研究

  2. 用于图像拼接的特征提取算法研究 摘要:图像拼接是计算机视觉领域的一个重要分支,也是现在的研究热点。研究了用于图像拼接的特征提取算法,该算法 提取的特征能对旋转、尺度缩放、仿射变换、视角变化、光照变化、噪声等图像变化因素保持一定的不变性,并在处理速度上 与传统的SIFT 算法相比有大幅提高,具有较强的实时性和鲁棒性,是一种较好的特征匹配算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-22
    • 文件大小:705536
    • 提供者:fishkingwifeyu
  1. 计算机图形学——球的光照模型算法

  2. 计算机图形学 球的光照模型算法 孔令德 C++ MFC
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-14
    • 文件大小:815104
    • 提供者:angellee0202
  1. 自适应光线投射直接体绘制算法及实现

  2.  提出一种基于自适应光线投射的直接体绘制方法。该方法从自适应的发出光线和终止光线两个方面来加速体 绘制的进行,通过三次线性插值空间邻近点计算采样点的值,利用简化的Phone 光照模型进行消隐,由前向后合成图像。 该算法提高了绘制的速度,能满足一定的临床应用实时性要求,在基于Internet 的体数据可视化中有很好的应用前景。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:comet1985717
  1. Adaboost算法在人脸检测中的应用

  2. : 针对人脸检测的特点, 详细叙述了检测中应用的特征值的计算以及积分图的使用, 给出了基于 A d a b o o s t 算 法的弱分类器选取和单个 强分 类器的训 练过程 , 以及 最后 的层 叠分类器 的具 体组成 形式 . 基 于此算 法的人脸 检 测具有检测率高、 速度快、 对于光照变化适应性强的特点, 能够达到实时检测的要求.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-17
    • 文件大小:121856
    • 提供者:eaglezxw
  1. -球的光照模型算法-球的光照模型算法

  2. -球的光照模型算法-球的光照模型算法-球的光照模型算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-22
    • 文件大小:489472
    • 提供者:yanhui_xing
  1. 利用改进的Retinex进行人脸图像光照处理

  2. 为了提高光照变化条件下的人脸识别率,针对Retinex算法处理人脸侧光照图像时会误增强阴影的边缘提出了一 种基于新的传导函数的自适应平滑Retinex算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-04
    • 文件大小:630784
    • 提供者:yanyan336699
  1. 计算机图形学算法基础1

  2. 计算机图形学算法,很经典。 包括:光栅化算法,抖动算法,颜色量化算法,隐藏面消除,光照,阴影。等等。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-07-13
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:discboy
  1. 球的可调整光照模型算法

  2. 球的光照模型算法 可设置材质 光源参数 动态生成球的光照模型
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-16
    • 文件大小:815104
    • 提供者:jbyeva
  1. MeanShift 及相关算法在视频跟踪中的研究 PDF

  2. 所谓目标跟踪,就是在一段序列图像的每幅图像中找到所感兴趣的运动目标所处的 位置。一个好的视频跟踪算法一般须满足两个基本的要求: 1.实时性好,算法要费时少,至少要比视频采集系统的图像帧的采集速率快, 否则无法实现正常跟踪,如果系统的跟踪环节后面还有其他的图像处理环 节,还要预留较多的时间给后面的处理,所以实时性至关重要。 2.鲁棒性强,实际的观测环境,图像的背景可能很复杂,光照、图像噪音及 随时可能出现的对目标的遮挡均使目标的跟踪变得非常困难,这对算法的 鲁棒性有很高的要求。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-26
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:BenNik
  1. OpenGL实现像素级光照

  2. 利用OpenGL shader实现像素级光照算法! 程序说明: 茶壶的左半部分,是顶点级光照! 茶壶的右半部分,是像素级光照! 两个光源的属性是相同的。 按住鼠标左键可以旋转茶壶。 顶点级光照与像素级光照对比效果比较明显! 欲知详情,请看源码!
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-12-04
    • 文件大小:48128
    • 提供者:l917685120
  1. 图像MASK和Wallis匀光算法

  2. 图像匀光算法,实现了MASK(马斯克)和Wallis匀光算法(附带文献),遥感影像光照不一致性消除。matlab实现。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-06-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sxxl86
  1. 光照模型算法

  2. 计算机图形学:利用VC++实现冯氏光照模型,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zrf1013
  1. 对光照不均图像的阈值分割

  2. 主要讲解了一种采用自动阈值分割的遗传算法,对光照不均的图像效果很好
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2013-06-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhmzh880105
  1. 复杂背景图像中圆检测的新算法

  2. 本文主要讨论在低光照、光照不均匀及有噪声等复杂条件下的圆检测定位技术,并将其应用于铁路油罐车罐口视觉定位中。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-11-02
    • 文件大小:427008
    • 提供者:underclasshero
  1. 图像光照补偿算法

  2. 由干肤色识别经常受到光照条件的影响,获取的图像会在光照不理想的条件下发生色彩偏移。因此引入一种光照补偿算法Gray World Theory(GWT)进行色彩修正。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-08-06
    • 文件大小:426
    • 提供者:huiandhong
  1. 一种基于全局和局部光照估计的Retinex图像增强算法

  2. 一种基于全局和局部光照估计的Retinex图像增强算法,通过分析全局和局部特征量减小图像增强时图像的失真
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-01-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:liu_xiao_cheng
  1. 基于PRT的大规模场景全局光照技术

  2. 为了解决传统的基于光辐射传输预计算(PRT)的全局光照技术在大规模场景下渲染效率低下的问题,在对PRT光照算法的本质进行分析的基础上,提出了一种基于四叉树的自适应网格细分算法.根据光照方程中的可见性函数,只在需要产生阴影的地方进行网格细分,并利用四叉树来重组模型数据,避免了传统的网格均匀细分方法导致的模型复杂度大幅增加,从而会影响绘制效率的问题.通过在虚拟机场仿真系统中的实际应用,对两种算法进行了比较,表明了该算法在效果和效率上均优于原有算法.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38637093
  1. 基于体素锥追踪的全局光照算法

  2. 提出一种全局光照的计算方法,使用体素结构存储简化场景的光照信息,并通过体素锥追踪方法来收集光照信息,计算间接光照。在计算过程中,每帧只更新动态场景的体素结构,既可以支持动态光源,又避免了更新静态场景的时间消耗。通过各向异性过滤生成的方向性层级结构,将简化的体素场景及光照信息压缩存储在三维纹理的渐近贴图中,从而减少存储开销。利用体素锥追踪收集体素结构中存储的出射辐射度及遮蔽值来计算环境遮蔽、软阴影等全局光照效果。实验结果表明,所提方法可计算多种全局光照效果,并具有较好的绘制效率,在复杂的场景下单帧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:weixin_38664159
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