使用 Scribus 的 Python 脚本编写器功能,开发一个显示 RGB 色谱的 3D 立方体。
当我决定这个夏天要玩色彩游戏时,我想到通常色彩都是在色轮上描绘的。这些色彩通常都是使用色素而不是光,并且你失去了任何对颜色亮度或光度变化的感觉。
作为色轮的替代,我想在立方体表面使用一系列图形来显示 RGB 频谱。色彩的 RGB 值将在具有 X、Y、Z 轴的三维图形上展示。例如,一个平面将会保持 B(蓝色)为 0,其余的坐标轴将显示当我将 R(红色)和 G (绿色)的值从 0 绘制到 255 时