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光线跟踪算法RayTracer
光线跟踪算法的简单实现,无纹理,无硬件加速,无透射
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-08
文件大小:3145728
提供者:
streakly
论文 图形图像 光线跟踪算法
图形图像学论文 主要是讲光线跟踪算法的一种
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-24
文件大小:244736
提供者:
liaozhanshen
openGL 实现 光线跟踪算法源代码
用openGL 实现的光线跟踪算法源代码 大家有需要的话可以参考下 需要 glut.h, glut32.lib, glut32.dll
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-30
文件大小:7168
提供者:
bensonfang
计算机真实感图形学光线跟踪算法讲义
光线跟踪算法能很好地模拟自然界中的镜面反射、透明和阴影效果。 内容包括: 反射与折射方向的计算、 基本算法、 光线跟踪与阴影、 分布式光线跟踪。
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-17
文件大小:61440
提供者:
dijika
光线跟踪算法基于vc
光线跟踪算法,基于VC的,值得一看,适合研究
所属分类:
其它
发布日期:2010-11-27
文件大小:5120
提供者:
hcdrb
光线跟踪算法的PPT
C++可的光线跟踪算法的实例,试着执行一下,看结果。
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-15
文件大小:1048576
提供者:
hdinhd
光线跟踪算法
使用光线跟踪算法实现的简单真实感场景,包括面,球基本元素。
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-04-28
文件大小:2097152
提供者:
walkinginthewind
光线跟踪算法C++源代码+文档
光线跟踪算法VC++实现 附实验报告 详细解说光线跟踪原理与代码实现
所属分类:
C++
发布日期:2013-02-22
文件大小:7340032
提供者:
lovedogi
Opengl和CUDA实现的Ray Tracing光线跟踪算法
利用Opengl和CUDA实现的Ray Tracing光线跟踪算法,对于加速光线跟踪算法,并实时绘制,有很*意义
所属分类:
C++
发布日期:2013-07-29
文件大小:349184
提供者:
leepwang
CUDA与C 光线跟踪算法
CUDA与C GPGPU 光线跟踪算法,有GPU与CPU运行比较
所属分类:
其它
发布日期:2015-06-01
文件大小:15728640
提供者:
joey_berlin
光线跟踪算法源码
实现光线跟踪算法,构造一个虚拟场景。
所属分类:
C++
发布日期:2016-06-10
文件大小:11264
提供者:
qq_18364479
光线跟踪算法MFC实现,计算机图形学作业
光线跟踪算法MFC实现,计算机图形学作业,可以自己定义物体
所属分类:
其它
发布日期:2009-03-20
文件大小:158720
提供者:
u011285208
光线跟踪算法的小例子
一个实现光线跟踪算法的小例子,比较简单,但是基本可以描述问题了~~~~~~
所属分类:
其它
发布日期:2010-12-18
文件大小:39936
提供者:
farmingyard
利用光线跟踪算法来绘图
利用光线跟踪算法来绘图利用光线跟踪算法来绘图利用光线跟踪算法来绘图利用光线跟踪算法来绘图
所属分类:
其它
发布日期:2010-11-02
文件大小:39936
提供者:
linghufengqing
miniRT:光线跟踪算法的简单实现-源码
miniRT:光线跟踪算法的简单实现
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-13
文件大小:25600
提供者:
weixin_42123456
Urbanmacro单元下的加速光线跟踪算法
Urbanmacro单元下的加速光线跟踪算法
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-12
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38570854
使用CUDA在GPU上加速3D数字差分分析仪光线跟踪算法
使用CUDA在GPU上加速3D数字差分分析仪光线跟踪算法
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-26
文件大小:373760
提供者:
weixin_38698311
基于光线跟踪算法的宏蜂窝传播预测模型
基于光线跟踪算法的宏蜂窝传播预测模型
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-24
文件大小:605184
提供者:
weixin_38635996
用OPENGL实现光线跟踪算法-其它文档类资源
本代码是用OPENGL实现光线跟踪算法,从影响光照效果的因素着手,主要演示了静态多光源,材料属性,动态多光源三个方面。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-24
文件大小:829440
提供者:
gotodiy01
Ray_Tracing_Rendering:基于单个光源生成环境的光线跟踪算法-源码
Ray_Tracing_Rendering 光线跟踪算法,可基于单个光线生成环境。 它包括四个阶段,包括降噪和两个球体上的光线跟踪 第1部分 第2部分 第三部分 第4部分
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-13
文件大小:4194304
提供者:
weixin_42119358
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