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Vulkan-Raytracer:Vulkan中的现代光线追踪研究-源码
Vulkan光线追踪器 我正在做的“能力研究中的Vulkan现代射线追踪研究”的源代码。 该项目的目的是结合两个方面: 回顾并总结光线追踪的历史,以了解其当前状态 学习使用Vulkan API来演示GPU上的光线跟踪实现 链接
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-26
文件大小:21504
提供者:
weixin_42128270
ray_tracer:跟随彼得·雪莉(Peter Shirley)的“一个周末的光线追踪”系列,使用C#内置的光线追踪器-源码
光线追踪器 跟随Peter Shirley的“系列中的一起使用C#内置的Ray Tracer。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-22
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42134878
Tracer:简约但实用的光线追踪器-源码
示踪剂 简约但实用的光线追踪器。 特征 Phong阴影和阴影 点/球面灯(原型!) 镜面反射 反射与折射 文字渲染
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-22
文件大小:999424
提供者:
weixin_42143161
tinyusdz:C ++ 11中的微小,无依赖的USDZ加载器库-源码
USDZ小型装载机 TinyUSDZ是无依赖项的(仅依赖于C ++ STL。是的,您不需要USD库!)用C ++ 11编写的USDZ加载程序库。 状态 TinyUSDZ目前处于Alpha阶段。 无法使用。 USDC数据解析 重构图元和场景图表示(预计2020年秋季) 几何网格 GeomBasis曲线(用于头发/皮草) GeomPoints(用于粒子) Xform 等等。 编写简单的SDL查看器示例(预计2020年冬季) 角色动画(usdSkel)支持(预计2020年冬季) V
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:9437184
提供者:
weixin_42118423
Raytracer.jl-源码
光线追踪器
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-10
文件大小:3072
提供者:
weixin_42151729
blz3:暴雪III-快速的多平台光线追踪器-源码
欢迎使用暴雪III-快速的多平台射线追踪器。 您可以在Windows上使用gcc或Visual Studio对其进行编译。 对于基于gcc的系统,您只需致电 make config depend make
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-09
文件大小:6291456
提供者:
weixin_42165018
raytracer:生锈的简单光线追踪器-源码
光线追踪器 这是一个非常简单的raytracer,它支持STL文件,多线程和(软)阴影。 话虽如此,它仍在进行中。 该项目背后的推理 在游戏和动画视频中渲染对象一直是我的魔咒,随着相对新GPU的实时光线追踪,我终于决定开始学习渲染及其背后的数学知识。 入门 这些说明将为您提供在本地计算机上运行并运行的项目的副本,以用于开发和测试目的。 先决条件 您将需要在系统上安装以下程序: 锈 正在安装 将存储库克隆到本地计算机 git clone https://gitlab.com/CubeArrow
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-05
文件大小:30720
提供者:
weixin_42116921
CS455-ray_tracer:简单的光线跟踪器-源码
CS455-ray_tracer 简单的光线追踪器
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-03
文件大小:4096
提供者:
weixin_42157567
simple_raytracer:简单的raytracer(添加对象,灯光,渲染)-源码
simple_raytracer 简单的光线追踪器(添加对象,灯光,渲染) UI是控制台类型 用JetBrains写-CLion 项目使用CMake构建raytracer库,UI和程序本身
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-03
文件大小:31744
提供者:
weixin_42157567
ray-tracer:具有pygame用户界面的简单射线跟踪算法-源码
光线追踪器 Ray Tracer je程序napisan v Python 3,kiomogočarisanje krogel,valjev,ravnin instožcevv prostoru narealističennačinz uporabo Blinn-Phong modela在lomnega zakona。 Dodan je tudi前proprostuporabniškivmesnik v Pygame-u,基莫戈戈省: branje iz datotek formata“ .j
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-26
文件大小:187392
提供者:
weixin_42151772
光线追踪器-源码
C ++中的基本光线跟踪引擎 受启发,请查看! 由( 屏幕截图 依存关系 安装CMake => 建造 运行./cmakegen.sh 跑 要生成image.ppm : 运行./build/raytracer映像 要运行测试: 运行./build/raytracer测试 大家都准备好了,玩得开心! 执照 该应用程序在MIT下发布(请参阅 )。 一些使用的库以不同的许可证发布。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-24
文件大小:51200
提供者:
weixin_42118161
光线追踪:用Java编写的光线追踪器-源码
光线追踪:用Java编写的光线追踪器
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-19
文件大小:12582912
提供者:
weixin_42108054
光线追踪器-源码
光线追踪器 这是显示球体的简单光线追踪器 构建(仅Windows) 使用Visual Studio 2019中的Raytracer.sln解决方案进行构建 虫子 不能将对象彼此分开太远。 图像会失真 当前状态
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-17
文件大小:37888
提供者:
weixin_42136477
raytracer:我在Peter Shirley的“一个星期的射线跟踪”中的实现-源码
光线追踪器 我对Peter Shirley的“一个周末进行射线追踪”的实现。 有关详细信息,请参。 构建并运行 该项目采用相关性和CMake的为构建系统。 仅在Linux上进行了测试。 需要C ++ 17。 要构建项目运行: $ mkdir build && cd build $ conan install .. --build=missing -g cmake $ cmake .. $ make -j $( nproc --all ) 执照 此仓库中发布的所有内容均已获得MIT许可。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-17
文件大小:56320
提供者:
weixin_42168230
ray-trace:用Rust编写的光线跟踪器-源码
光线追踪器 用Rust写的光线追踪器。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-15
文件大小:337920
提供者:
weixin_42170790
tryffeli:基本的光线追踪器。 Python个人学习项目-源码
特里菲利 一个简单的光线跟踪器,用Python编写为学习者项目。 (有关Javascr ipt中更详细的路径跟踪器,请参阅 。) Tryffeli目前处于预测试阶段。 用法 准备 Tryffeli具有以下依赖性和要求: Python 3 PyQt5(用于导出PNG图像) 存储库的根目录中必须存在一个名为misc的目录 渲染图 要渲染示例场景,请在仓库的根目录中执行以下操作: $ ./render.py
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-14
文件大小:74752
提供者:
weixin_42109545
光线追踪器-源码
光线追踪器
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-13
文件大小:40960
提供者:
weixin_42123296
Ray-Tracer:片段着色器ray tracer-源码
射线追踪器 此Ray Tracer在片段着色器上运行。 为了使其正常工作,您需要渲染一个覆盖整个视口的四边形,以便处理每个片段。 它通过反作用于光来工作。 对于屏幕中的每个像素,都会发出光线。 如果光线撞击物体,则另一束光线会投射到光源上。 目前支持的形状是立方体,圆柱体和球体。 它有阴影,您可以在其中移动。 我计划添加地板和反射。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-10
文件大小:3072
提供者:
weixin_42170064
光线追踪器:[WIP]-源码
光线追踪器 爱德华多·利马·莫拉埃斯(Eduardo Lima Moraes)的作品程序化渲染器将3D图像成像,并在Peter Shirley的《一个周末》中对光线进行追踪。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-08
文件大小:9216
提供者:
weixin_42172204
光线追踪器-源码
光线追踪器
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-07
文件大小:7168
提供者:
weixin_42133680
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