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搜索资源列表

  1. Vulkan-Raytracer:Vulkan中的现代光线追踪研究-源码

  2. Vulkan光线追踪器 我正在做的“能力研究中的Vulkan现代射线追踪研究”的源代码。 该项目的目的是结合两个方面: 回顾并总结光线追踪的历史,以了解其当前状态 学习使用Vulkan API来演示GPU上的光线跟踪实现 链接
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-26
    • 文件大小:21504
    • 提供者:weixin_42128270
  1. ray_tracer:跟随彼得·雪莉(Peter Shirley)的“一个周末的光线追踪”系列,使用C#内置的光线追踪器-源码

  2. 光线追踪器 跟随Peter Shirley的“系列中的一起使用C#内置的Ray Tracer。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42134878
  1. Tracer:简约但实用的光线追踪器-源码

  2. 示踪剂 简约但实用的光线追踪器。 特征 Phong阴影和阴影 点/球面灯(原型!) 镜面反射 反射与折射 文字渲染
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:999424
    • 提供者:weixin_42143161
  1. tinyusdz:C ++ 11中的微小,无依赖的USDZ加载器库-源码

  2. USDZ小型装载机 TinyUSDZ是无依赖项的(仅依赖于C ++ STL。是的,您不需要USD库!)用C ++ 11编写的USDZ加载程序库。 状态 TinyUSDZ目前处于Alpha阶段。 无法使用。 USDC数据解析 重构图元和场景图表示(预计2020年秋季) 几何网格 GeomBasis曲线(用于头发/皮草) GeomPoints(用于粒子) Xform 等等。 编写简单的SDL查看器示例(预计2020年冬季) 角色动画(usdSkel)支持(预计2020年冬季) V
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_42118423
  1. Raytracer.jl-源码

  2. 光线追踪器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42151729
  1. blz3:暴雪III-快速的多平台光线追踪器-源码

  2. 欢迎使用暴雪III-快速的多平台射线追踪器。 您可以在Windows上使用gcc或Visual Studio对其进行编译。 对于基于gcc的系统,您只需致电 make config depend make
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42165018
  1. raytracer:生锈的简单光线追踪器-源码

  2. 光线追踪器 这是一个非常简单的raytracer,它支持STL文件,多线程和(软)阴影。 话虽如此,它仍在进行中。 该项目背后的推理 在游戏和动画视频中渲染对象一直是我的魔咒,随着相对新GPU的实时光线追踪,我终于决定开始学习渲染及其背后的数学知识。 入门 这些说明将为您提供在本地计算机上运行并运行的项目的副本,以用于开发和测试目的。 先决条件 您将需要在系统上安装以下程序: 锈 正在安装 将存储库克隆到本地计算机 git clone https://gitlab.com/CubeArrow
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:30720
    • 提供者:weixin_42116921
  1. CS455-ray_tracer:简单的光线跟踪器-源码

  2. CS455-ray_tracer 简单的光线追踪器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_42157567
  1. simple_raytracer:简单的raytracer(添加对象,灯光,渲染)-源码

  2. simple_raytracer 简单的光线追踪器(添加对象,灯光,渲染) UI是控制台类型 用JetBrains写-CLion 项目使用CMake构建raytracer库,UI和程序本身
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:31744
    • 提供者:weixin_42157567
  1. ray-tracer:具有pygame用户界面的简单射线跟踪算法-源码

  2. 光线追踪器 Ray Tracer je程序napisan v Python 3,kiomogočarisanje krogel,valjev,ravnin instožcevv prostoru narealističennačinz uporabo Blinn-Phong modela在lomnega zakona。 Dodan je tudi前proprostuporabniškivmesnik v Pygame-u,基莫戈戈省: branje iz datotek formata“ .j
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:187392
    • 提供者:weixin_42151772
  1. 光线追踪器-源码

  2. C ++中的基本光线跟踪引擎 受启发,请查看! 由( 屏幕截图 依存关系 安装CMake => 建造 运行./cmakegen.sh 跑 要生成image.ppm : 运行./build/raytracer映像 要运行测试: 运行./build/raytracer测试 大家都准备好了,玩得开心! 执照 该应用程序在MIT下发布(请参阅 )。 一些使用的库以不同的许可证发布。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_42118161
  1. 光线追踪:用Java编写的光线追踪器-源码

  2. 光线追踪:用Java编写的光线追踪器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-19
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_42108054
  1. 光线追踪器-源码

  2. 光线追踪器 这是显示球体的简单光线追踪器 构建(仅Windows) 使用Visual Studio 2019中的Raytracer.sln解决方案进行构建 虫子 不能将对象彼此分开太远。 图像会失真 当前状态
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_42136477
  1. raytracer:我在Peter Shirley的“一个星期的射线跟踪”中的实现-源码

  2. 光线追踪器 我对Peter Shirley的“一个周末进行射线追踪”的实现。 有关详细信息,请参。 构建并运行 该项目采用相关性和CMake的为构建系统。 仅在Linux上进行了测试。 需要C ++ 17。 要构建项目运行: $ mkdir build && cd build $ conan install .. --build=missing -g cmake $ cmake .. $ make -j $( nproc --all ) 执照 此仓库中发布的所有内容均已获得MIT许可。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_42168230
  1. ray-trace:用Rust编写的光线跟踪器-源码

  2. 光线追踪器 用Rust写的光线追踪器。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:337920
    • 提供者:weixin_42170790
  1. tryffeli:基本的光线追踪器。 Python个人学习项目-源码

  2. 特里菲利 一个简单的光线跟踪器,用Python编写为学习者项目。 (有关Javascr ipt中更详细的路径跟踪器,请参阅 。) Tryffeli目前处于预测试阶段。 用法 准备 Tryffeli具有以下依赖性和要求: Python 3 PyQt5(用于导出PNG图像) 存储库的根目录中必须存在一个名为misc的目录 渲染图 要渲染示例场景,请在仓库的根目录中执行以下操作: $ ./render.py
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_42109545
  1. 光线追踪器-源码

  2. 光线追踪器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_42123296
  1. Ray-Tracer:片段着色器ray tracer-源码

  2. 射线追踪器 此Ray Tracer在片段着色器上运行。 为了使其正常工作,您需要渲染一个覆盖整个视口的四边形,以便处理每个片段。 它通过反作用于光来工作。 对于屏幕中的每个像素,都会发出光线。 如果光线撞击物体,则另一束光线会投射到光源上。 目前支持的形状是立方体,圆柱体和球体。 它有阴影,您可以在其中移动。 我计划添加地板和反射。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42170064
  1. 光线追踪器:[WIP]-源码

  2. 光线追踪器 爱德华多·利马·莫拉埃斯(Eduardo Lima Moraes)的作品程序化渲染器将3D图像成像,并在Peter Shirley的《一个周末》中对光线进行追踪。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:9216
    • 提供者:weixin_42172204
  1. 光线追踪器-源码

  2. 光线追踪器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-07
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_42133680
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