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用SSH+DWR+Oracle做的模拟Google搜索
本实例是用SSH+DWR+Oracle10g做的模拟Goolge搜索的守完整实例 内容包括: 1、给每行绑定一个鼠标移上和移走事件 onmouseover onmouseout 2、焦点如果从文本框转移动显示的层中 设置了文本框失去焦点事件,目的是让层不显示 3、单元格设置不同样式 一个左对齐,一个右对齐 加一个全局的变量,就可以搞定 Hibernate的Criteria的条件添加 4、添加多个or //创建Criteria查询 Criteria c = super.getSession().
所属分类:
Javascript
发布日期:2009-11-19
文件大小:11534336
提供者:
ppjava2009
操作系统课程设计模拟内存分配
首次适应和循环首次适应算法模拟内存分配2008-07-01 09:40/******************************** 内存管理模拟程序 *******************************/ #include #include #include #include #include #include /*定义宏*/ #define TotalMemSize 1024 /*划分的物理块的大小,地址范围0~1023*/ #define MinSize 2 /*规定的
所属分类:
其它
发布日期:2010-01-15
文件大小:7168
提供者:
w834683731
系统热键控制按设定毫秒数于下一秒开始计时模拟鼠标单击(C# 源码)
去年应朋友需要用C# 2.0写的一个按热键模拟鼠标单击操作程序,类似按键精灵,翻出来分享 实现功能:设定模拟鼠标单击/秒次的系统热键(热键自动保存),设定每秒单击的间隔毫秒数,按下设定好的热键程序便开始模拟鼠标单击操作,再按一次热键程序停止模拟并统计模拟鼠标单击的次数与时间误差。 演示程序:\HookSimulateMouse\bin\Debug\HookSimulateMouse.exe(需MS .NET Framework 2.0运行库支持) 程序界面: 1.设定时间间隔范围:1ms-10
所属分类:
C#
发布日期:2010-01-21
文件大小:587776
提供者:
dreaminfly
改进的非常快速模拟重复退火算法在工业配料的应用
为了在工业原料配比优化计算中,改进传统模拟退火算法中存在的缺陷并提高算法效 率,在非常快速模拟重复退火算法基础上提出了一种改进的算法。通过已搜索状态记录有“意识”搜 索解空间,从而克服以往传统模拟退火算法的随机性。模型试验结果表明,采用改进的非常快速模拟 重复退火算法不仅保持了原算法全局寻优的优点,而且提高了算法的运算效率。
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-17
文件大小:138240
提供者:
wangcunpeng12345
c#全局鼠标键盘钩子源代码
c#全局鼠标键盘钩子 鼠标操作模拟功能,鼠标键盘的监控
所属分类:
C#
发布日期:2010-04-19
文件大小:420864
提供者:
baiyang852
模拟退火算法及其应用
模拟退火(simulated annealing)算法是局部搜索算法的扩展,它不同于局部搜索之处是以 一定的概率选择邻域中费用值大的状态。从理论上来说,它是一个全局最优算法。模拟退火 算法最早的思想由Metropolis [1] 在 1953 年提出,Kirkpatrick[2] 在 1983 年成功地应用在组合最 优化问题。本章 3.1 节介绍模拟退火算法的思想和模型,3.2节给出马尔可夫链的基本理论, 3.3 和 3.4 节分别讨论时齐和非时齐算法的收敛性,3.5 节讨论算法实现的技术问题
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-20
文件大小:489472
提供者:
liqinmei
人工智能-模拟退火源码
模拟退火算法 模拟退火算法(Simulated Annealing,简称SA算法)是模拟加热熔化的金属的退火过程,来寻找全局最优解的有效方法之一。 模拟退火的基本思想和步骤如下: 设S={s1,s2,…,sn}为所有可能的状态所构成的集合, f:S—R为非负代价函数,即优化问题抽象如下: 寻找s*∈S,使得f(s*)=min f(si) 任意si∈S (1)给定一较高初始温度T,随机产生初始状态S (2)按一定方式,对当前状态作随机扰动,产生一个新的状态S’ S’=S+sign(η).δ 其中
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-23
文件大小:55296
提供者:
JOHN_0ab0
vb 全局模拟 键盘 源码调试通过
vb 全局模拟 键盘 源码
所属分类:
VB
发布日期:2010-06-22
文件大小:3072
提供者:
jinjie412
I2C总线协议及模拟软件包
一般来说,用汇编语言编写的程序兼容性、可移植性、可读性都很差。不同程序员编写的程序在函数参数传递上采取的策略各不相同,直接造成移植方面的困难。因此,复制本软件包到您的工程中去,未必马上就能调通,还需要做些必要的调整。 程序文件说明: main.ASM 主程序文件,请按照注释在适当的地方添加您的代码。 Branch.INC 实用的分支判断程序,好好利用能够大大简化编程工作。 Calc.INC 实用的运算类程序。 Pointer.INC 通用指针处理程序。如果您不了解“通用指针”是什么,请打开该文
所属分类:
C
发布日期:2010-09-17
文件大小:1048576
提供者:
myender
一种高效的模拟退火全局优化算法
利用遗传模拟退火算法结合瑞典圆弧法,寻找最危险边坡进行稳定分析.该方法模拟了生物遗传进化和金属退火的过程,克服传统方法容易陷入局部极小值的缺点,是一种全局优化算法....
所属分类:
其它
发布日期:2010-10-06
文件大小:192512
提供者:
hs3712993
dll全局钩子记录用户相关操作,并模拟
利用dll全局钩子,将用户在一定时间内的操作,鼠标点击和键盘按键的相关信息保存到文件中,通过读取该文件模拟之前那段时间内用户所做的操作。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-10-31
文件大小:40960
提供者:
shamozhihuzhubohu
全局钩子记录操作并模拟(没有DLL)
一个对话框程序,使用全局钩子将用户在一段时间内对鼠标和键盘的操作记录到文件中,并模拟鼠标和键盘的操作。
所属分类:
其它
发布日期:2010-11-02
文件大小:36864
提供者:
shamozhihuzhubohu
模拟退火(附伪代码)
介绍模拟退火前,先介绍爬山算法。爬山算法是一种简单的贪心搜索算法,该算法每次从当前解的临近解空间中选择一个最优解作为当前解,直到达到一个局部最优解。 爬山算法实现很简单,其主要缺点是会陷入局部最优解,而不一定能搜索到全局最优解。如图1所示:假设C点为当前解,爬山算法搜索到A点这个局部最优解就会停止搜索,因为在A点无论向那个方向小幅度移动都不能得到更优的解。
所属分类:
其它
发布日期:2011-09-05
文件大小:36864
提供者:
basaka11
万能模拟按键+万能鼠标点击器功能
万能模拟按键+万能鼠标点击器功能,按键A-Z可调,技能辅助可调,按键延时可调,鼠标点击速度可调,增加全局保存功能避免下次使用再次繁琐设置,可适用任何网络游戏单机游戏。
所属分类:
网络游戏
发布日期:2011-11-17
文件大小:308224
提供者:
a461143829
传统的模拟退火算法(简单,有效,通俗易懂)
传统的模拟退火算法 模拟退火算法是20世纪80年代初期发展起来的一种求解大规模组合优化问题的随机性方法。它以优化问题的求解与物理系统退火过程的相似性为基础,利用Metropolis算法并适当地控制温度的下降过程实现模拟退火,从而达到求解全局优化问题的目的。 算法详细介绍及代码来源:http://www.cnhup.com
所属分类:
C++
发布日期:2012-01-13
文件大小:283648
提供者:
ttataat
键盘全局钩子(游戏外挂实例)
用C#写的一个小程序,主要功能是在游戏中模拟键盘操作,里面用到了全局钩子、消息传递等方面的内容.代码较为简单,适合初学者参考. 使用方法:在盛世三国游戏中按F12,显示程序界面;在游戏中CTRL+Z,根据设置自动使用技能;在游戏中CTRL+S,隐藏友方玩家,再按CTRL+S,显示玩家。因为是模拟键盘,其他游戏应该也能用,没测试过. 开发环境是VS2010,在WIN7下调试通过。使用盛世三国客户端或者Firefox浏览器进行游戏,程序工作正常。 因热键和IE有冲突,估计IE下使用会有点问题,不过
所属分类:
C#
发布日期:2012-02-27
文件大小:59392
提供者:
fylou
VC++6.0下模拟退火算法解TSP问题控制台程序V1.1版
VC++6.0下的SA算法解TSP问题控制台程序, 可以修改城市坐标文件!改进了算法,新版本支持初始温度的数值计算方法,三种降温函数(衰减系数法、快速退火法、经典退火法),两种邻域生成算法(2-opt邻域映射和随机逆序映射),收敛性还有待改善,以求得到近似全局最优解!
所属分类:
C++
发布日期:2012-03-19
文件大小:2097152
提供者:
guillotine007
模拟请求段式存储管理
《操作系统原理》课程设计任务书 学院名称: 计算机学院 专业: 计科、软件工程 年级: 2006 一、设计题目 模拟请求段式存储管理 --FIFO 二、主要内容 本课程设计要求 用高级语言编写和调试模拟请求段式存储管理程序, 掌握请 求段式存储管理以及其缺段处理方法 。 三、 具体要求 1、编程组织对内存管理 a) 段大小为最大长度 64K ; b) 每个进程最多调入内存容量为 4 段 c) 内存总容量 128K d) 地址码长度 24 位 e) 内存管理采用全局分配策略 2 、 根据用户输入
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-06-08
文件大小:10240
提供者:
hyb973789
全局模拟window鼠标键盘消息
全局模拟window鼠标键盘消息
所属分类:
DOS
发布日期:2017-03-15
文件大小:7340032
提供者:
bai596140538
vb模拟键盘全局钩子
这个文件是按键精灵中使用的模拟键盘用的方法。根据我看的资料说,这个办法已经绕开了许多禁止程序模拟键盘的方法,是最接近于用你自己的手动按键盘。上面的建议说,如果你不能用这个vb的dll使用操作的话,你就老老实实的用手按键盘吧。 1、WinIo.dll必须放在你程序的根目录下。 2、在使用前一定要以admin的身份进行安装。 呵呵,希望你能够使用的舒服,舒心以及舒意
所属分类:
VB
发布日期:2009-04-25
文件大小:32768
提供者:
aianliu
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